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筆趣閣 - 耽美小說 - 重生未來之隱士在線閱讀 - 分卷閱讀50

分卷閱讀50

    堆雪人,拍手,過家家,捉迷藏,木頭人,猜拳……

益智類的也有不少:七巧板,九連環(huán),行酒令,圍棋,象棋……

全部都是能用省略號省略無數(shù)的。

而且每種游戲都有是不同的玩法,別的不說,就拍手游戲,每個城市每個小區(qū)甚至不同的街道,都能有不同的兒歌相配。

“想太遠了,小蘿莉才三歲,三歲的小孩玩的……”仔細回憶了自己的童年。

汗一個

似乎三歲的時候跟大多數(shù)是屬于被玩。

然后手里隨便捏個什么都能自己傻樂半天的年齡。

“那就竹蜻蜓吧,把七巧板也算上,不過這倒是提醒我了,可以在空間開個游戲板塊了?!?/br>
傳統(tǒng)游戲有著多高的科技都無法完全取代的魅力。

別說三歲的,就拿成年檔來說,寧樺就順著竹蜻蜓想到了一個讓他手癢的存在。

麻將,那可是國粹啊。

激動的站起來,左看右看。

辰:?

圓圓:?

寧樺:……

尼瑪,三缺一

☆、第27章嚴禁作弊

有什么比三缺一更悲催的?就是你剛想著“缺腳麻將”也忍了的時候。

回首發(fā)現(xiàn),“三個人”中有兩個是不會搓麻將的。

這是一種怎么樣的傷痛,恐怕連螃蟹都暫時無法撫平了。

血條宛若被連環(huán)暴擊給清空,最后一根稻草是,無論他怎么妥協(xié)……手邊連麻將都沒有。

“先……給小蘿莉做竹蜻蜓吧?!睂帢逵袣鉄o力的抬手。

拿著線筆輕松的勾勒了一個竹蜻蜓的模樣。

這么簡單的東西都不用麻煩店家特別定制。

找了快簡單的木料,交給辰。

辰在掃描了圖紙后,伸出食指,第二指節(jié)關節(jié)開始咔嚓咔嚓的開始變化。

兩秒后,纖細修長白皙,迷倒萬千手控的手指就變成了一把看著刀尖就覺得寒氣逼人的小刀。

左手拿著木塊,右手揮出一片刀光殘影,金色的眼睛閃過一片數(shù)據(jù)流。

幾分鐘后,一個光滑的,和繪圖一模一樣的竹蜻蜓就搞定了。

旁邊的圓圓舉著拋光噴漆遞過來。

兩個機器人默契的配合下,一個噴成彩虹色的竹蜻蜓就完成了。而且棱角圓滑,色彩均勻,一點都不像是一個剛做好的木質手工品,完全沒有那種生澀感。

手藝真好。

“多做幾個吧,既然是獎品索性送多一點。顏色單色的就可以了?!?/br>
小孩子是喜歡鮮亮的沒錯,但是作為成年人,自然覺得略微傷眼。哪怕這彩虹過度再天然再漂亮也一樣。

“竹蜻蜓,七巧板……還是少了,再加上不倒翁和九連環(huán)吧?!?/br>
九連環(huán)大人也能玩兩下,若是小蘿莉天才一點,那就自己玩。

這幾個造型簡單,做起來簡單,設計圖十分完整的玩具完全在家里兩個機器人的動手能力范圍內,當兩個得到命令的機器人立刻熱火朝天的忙碌了起來。家里的各種材料也有的是。

等到兩個機器人捧著成果回頭找主人求認可求表揚的時候。

卻發(fā)現(xiàn)寧樺表情堅定的看著手里的新圖稿,一個個小小的方塊。

新東西,華夏的!

辰見怪不怪的等著寧樺下命令。

“辰,這些能做出來嗎?沒有機關,只要圖案清晰,大小一致,邊角圓滑就可以了。”

“能?!?/br>
“很好?!睂帢迮牧艘幌伦雷?,豪情萬丈的看著自家的兩個機器人?!靶膭雍缶鸵欢ㄒ袆?,古琴那么苦逼的我都練下來了,放下二十多年的書法都撿回來了,教機器人搓麻將有什么難的!”

辰低頭看著圖紙。

麻將就是手里的這個東西的話,搓?

辰腦中構架起了一個場景,自己手里拿著一個個小方塊,雙手合十,開始不停的搓……

若是一邊搓一邊不讓那么多小方塊掉下了倒是比較難的。

不過問題是為什么要機器人來搓?

有高科技的輔助,144個小方塊很快就被做出來了,放在平整的臺面上,寧樺深吸一口氣,開始現(xiàn)場教學。

“只是一種風靡整個華夏的游戲,4個人一起玩樂趣最高,現(xiàn)在聽我解說游戲規(guī)則。”

寧樺啪啪啪的拿出13張牌,然后再拿一個。

“麻將最基本就動作就是,摸一個牌,然后打掉一個不需要的,直到最后手里的牌能組合成規(guī)定的模式就是贏?!?/br>
手里的14個牌,被分成了3、3、3、2四堆。

而麻將贏的規(guī)定模式就是【3】【3】【3】【2】。

條,筒,萬種,若是有能連條的,比如五萬、六萬、七萬這樣的這就是一個【3】,組合這樣的【3】,需要通過自己摸牌以及坐在你左手方的上家打出,靠“吃”來湊齊。

手里有56,就等4和7,手里是46,就等5。

若是有兩個一樣的在手,比如兩個三萬,可以自己摸牌,或者誰打出來就能“碰”。組合在一起變成三個三萬。

這樣相同的三個牌在一起也是一個【3】

無論是三個相同牌,還是那種順子牌,只要你的牌組里面有4個這樣的【3】,離勝利就一步之遙了。

最后一步就是那個【2】,這個叫麻將頭,只要兩個一樣的牌就算成了。

“誰先達成這樣的組合就算是贏了?!边@是基礎中的基礎規(guī)則。

接下來就是算錢了,各地的算錢的法則有著天南海北的差別,不過中心思想到是一致的,最后贏錢組合難度越高,贏得錢也就越多。

不過也有不在以上基礎法則內的和牌方式,比如十三幺。

基礎法則外的其他規(guī)則,那就一個叫琳瑯滿目了。

總結下來一句話就是……沒有固定規(guī)則。

華夏那么大,麻將本來就是消遣娛樂的,這邊喜歡優(yōu)哉游哉打麻將的,于是規(guī)定了只有清一色、混一色和碰碰胡能胡。

整個難度系數(shù)就上去了。

有的則是喜歡快節(jié)奏,更是去掉了一部分牌,打得更快。

更有血戰(zhàn)到底這樣的規(guī)則,一個人胡牌,剩下三個人繼續(xù),直到三個人都胡了或者流局。這樣的規(guī)矩導致先胡的人不一定賺最多,哪怕點炮了也有可能翻身。趣味性和不確定性都增加了。

怎么玩牌,總結下來也就是“看心情”三個字。

若是仔細調研,恐怕每個棋牌室都能出現(xiàn)好幾種“老規(guī)矩”來。

要不怎么說是國粹呢。

家里的父母長輩都戲稱這是“144號文件”是需要“研究”的。

寧樺按照自己家的規(guī)矩解鎖完畢,抬頭期待的看向機器人。

“聽懂了嗎?”

教機器人程序意外的技能,能否領悟,完全是拼智能的,他也不知