分卷閱讀94
抽卡流的游戲可以沒有很強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn),但是該有的特點(diǎn)都必須做到足夠好,這樣才能在殘酷的競(jìng)爭(zhēng)中存活下來。假如在此基礎(chǔ)上,某塊木板能顯得稍微精良一些,那就有了突然大爆的資本。當(dāng)然,擁有這種資本的游戲還是有很多很多。所以最后最成功的那一款……其實(shí)是靠運(yùn)氣。運(yùn)氣??!在四千年前的藍(lán)星,明言所在的國度內(nèi)有許許多多跟風(fēng)模仿者。哪個(gè)游戲品類正當(dāng)紅,就做哪個(gè)品類。哪個(gè)核心玩法火了,就馬上加班加點(diǎn)趕制一個(gè)山寨版。然后根據(jù)當(dāng)時(shí)的生產(chǎn)力,其實(shí)大廠出來的成品都是一模一樣的,幾乎沒多少質(zhì)量上的差別。甚至一個(gè)大廠內(nèi)部,自己都能出三個(gè)一樣的成品,進(jìn)行內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)。最后哪個(gè)能搶占市場(chǎng),就是看運(yùn)氣。在那個(gè)時(shí)候做游戲策劃,就和搬磚的工人是一樣一樣的。不需要什么理解,不需要什么設(shè)計(jì)。玩一玩別人的好游戲,然后照抄其中的各個(gè)系統(tǒng),再按照照抄的筆記來通知美術(shù)和程序怎么做。頂多再加一個(gè)額外“職責(zé)”:挨玩家的罵。沒了。當(dāng)時(shí)有一個(gè)很知名的笑話,描述了某款相當(dāng)成功的游戲產(chǎn)品。創(chuàng)作人員表示:【在我國,有的人知道游戲怎么做,但卻做不出熱門游戲;有的人做出了熱門游戲,卻不知道這是為什么。而我們項(xiàng)目組是集兩者之大成——我們既不知道怎么做游戲,也不知道自己的游戲是怎么火的?!?/br>這個(gè)笑話既是自嘲,也是游戲人對(duì)當(dāng)時(shí)市場(chǎng)的無奈和絕望。在末世之前,明言就是其中的一員。大環(huán)境如此,他也無計(jì)可施,也只不過是一個(gè)“IT搬磚工”。但至少,他還是竭盡全力地在對(duì)抗著殘酷的現(xiàn)實(shí)。其實(shí)是明言修改了一下當(dāng)時(shí)自己的一個(gè)策劃案。這款卡牌游戲雖然有氪金抽卡的系統(tǒng),而且卡牌也按照稀有度劃分為了N、R、SR、SSR四個(gè)等級(jí),但是所有等級(jí)的卡牌的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)都是幾乎相等的。也就是說,“稀有度”真的只代表了卡牌有多難出,而不代表它有多強(qiáng)。就算是手氣差到了極點(diǎn),被稱作“非洲酋長”的玩家,拿著一套N卡,只要他會(huì)搭配陣容和打發(fā),一樣有機(jī)會(huì)拿到全服第一的成績。而氪金抽卡者的優(yōu)勢(shì),基本就是拿到的稀有卡牌更好看……以及能解鎖這些好看卡牌的更多支線故事罷了。相當(dāng)于拿錢買了一些不影響游戲平衡的DLC。做出這種設(shè)計(jì)的明言,已經(jīng)是盡力了。既要保證游戲本身能盈利,自己不會(huì)被趕出去喝西北風(fēng);也要保證玩家能正常地體驗(yàn)到游戲的樂趣,而不是被逼著出錢購買不被喂屎的權(quán)利。這份工作就像夾心餅干一樣艱難,但明言還是遵從了自己的本心。也許,到底是他內(nèi)心作為游戲人的夢(mèng)想,還綻放著最后的火光吧。這個(gè)企劃案還沒有做出成品來,末世就來了。四千年后的明言,將它復(fù)刻出來之后,又經(jīng)過了一段時(shí)間的修改。曾經(jīng)的IP肯定用不了了,所以他突發(fā)奇想——現(xiàn)在已經(jīng)打響了自己的金字招牌,那這個(gè)手游不如就直接用的IP吧!次日,小型項(xiàng)目的正式開工現(xiàn)場(chǎng)。第一天,明言就出席指導(dǎo)了一下新人們。以他現(xiàn)在的名望來講,親自指導(dǎo)本身就是一種很看重的表現(xiàn)了。新人們基本都帶上了錄音筆和筆記本,不想錯(cuò)過每一個(gè)字。因?yàn)榧磳⒁龅氖且豢畛榭ㄓ螒?,而且也是朝陽?lián)盟未曾見過的游戲類型。明言先從原理上講述了一番。他問道:“有誰知道Skinner箱賭博實(shí)驗(yàn)?”一名新人舉起手,并且很快起身答道:“Skinner箱是一種心理學(xué)實(shí)驗(yàn)裝置。將禁食超過24小時(shí)的小鼠放入其中,并在箱子里提供一個(gè)杠桿。一組實(shí)驗(yàn)中,小鼠每次拉動(dòng)杠桿,就能得到食物;而在另一組中,小鼠拉動(dòng)杠桿后隨機(jī)滾落食物,并不是每次一定出現(xiàn)。“實(shí)驗(yàn)證明,前者的小鼠在得到過食物后,會(huì)陷入一定時(shí)間的休息期,不再拉動(dòng)杠桿。“但是后者的小鼠即便得到了食物,也會(huì)不停地繼續(xù)拉動(dòng)杠桿,達(dá)到不必要的幾百次上千次之多?!?/br>“很好。這就是小鼠的‘賭徒行為’?!泵餮渣c(diǎn)了點(diǎn)頭,“而你們即將制作的這款抽卡游戲,就利用的是人性當(dāng)中相似的一面?!?/br>他將卡牌的稀有度表格投影了出來。新人們紛紛抬頭仰望著這張圖表。明言說道:“人類的賭博行為基本是一個(gè)原理。按照我做的初期實(shí)驗(yàn),同樣一張稀有卡牌,分為兩種獲得方式:一種是氪金達(dá)到600元贈(zèng)送;另一種則是氪金贈(zèng)送抽獎(jiǎng)券,平均每600元的抽獎(jiǎng)券就能抽到這張稀有卡。“結(jié)果讓人很驚訝,前者無論是氪金的積極性,還是氪金的程度,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上后者。“姑且,我將其稱作為賭徒的劣根性?!?/br>明言投影出了實(shí)驗(yàn)的對(duì)比表格。顯而易見的氪金差別,讓新人們當(dāng)中發(fā)出了“哇哦”的驚嘆聲。明言說:“在這兩個(gè)月間,你們的任務(wù)就是根據(jù)賭徒的這個(gè)弱點(diǎn),設(shè)計(jì)出合理的游戲抽卡模式,并用合理的數(shù)學(xué)手段來敲定相應(yīng)數(shù)值?!?/br>這天的會(huì)議結(jié)束后,新人們終于可以坐在自己的工位上,進(jìn)入新項(xiàng)目的開發(fā)了。不過在那之前,還是有一個(gè)所有人一起吃飯——俗稱“團(tuán)隊(duì)建設(shè)”的活動(dòng)。藍(lán)星的食堂是這棟辦公樓二樓的一個(gè)餐廳提供的,質(zhì)量過硬。藍(lán)星提供了他們這兩個(gè)月的全部團(tuán)隊(duì)建設(shè)經(jīng)費(fèi),足夠他們吃好幾頓火鍋了。餐桌上,就有新人設(shè)計(jì)師感慨道:“藍(lán)星好大氣呀!剛來沒