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主體內(nèi)容。所以這個游戲還有一定的爭議存在。果然,其他評委也率先問起了這個問題。而俞冰就磕磕絆絆地解釋道:“我們這個游戲,不是讓玩家專注打怪升級的,我就想……讓他們能在看電視的時候也可以有游戲玩?;蛘呤窃谂抨牭仁裁吹臅r候,既不會無聊,也不會太專注,以至于錯過什么……”聽他說完,評委們有點(diǎn)茫然地私下討論了一番。明言則笑了下,問道:“你在最開始設(shè)計的時候,就有了這個想法嗎?”俞冰一看見他就臉紅,緊張地用手在衣服上蹭了一下,擦掉手汗,說:“是、是的。我想象的是老爸?jǐn)傇谏嘲l(fā)上看電視的樣子……”臺下又開始出現(xiàn)細(xì)碎的笑聲了。明言點(diǎn)頭,溫和地說道:“事實(shí)上,這是很正確的設(shè)計思路,我將它稱作是‘情景化需求分析’。”他一開口,場內(nèi)外頓時都安靜了,觀眾們意外地睜大了眼睛。——哎哎哎,原來這背后還有高深的學(xué)問?明言解釋道:“很多人都知道,需求分析是我們在設(shè)計之前的必經(jīng)之路。很多大公司都會事先調(diào)查市場,了解各個年齡段人群的游玩時間、游玩方式和游戲類型……但是這并不是絕對的途徑。有的時候,從大數(shù)據(jù)中挖掘出來的信息是冰冷而絕對的,只能說是數(shù)學(xué)工具,卻不能給創(chuàng)作帶來靈感。“真的創(chuàng)作,經(jīng)常是從小事著手的。俞冰同學(xué)能夠從一個生活情景中,敏銳地挖掘到身邊人的娛樂需求,并以此作為基礎(chǔ),設(shè)計出一款滿足需求的游戲——這是觀察力和行動力的結(jié)合,可以說是相當(dāng)有天分了?!?/br>明言說完,臺上的俞冰已經(jīng)臉紅得快要冒煙了,額上的汗水浸濕了劉海。喜悅和激動之情在他臉上顯露無疑,他幾乎是哽咽著道:“謝謝教主!謝謝!”明言想了想,說:“繼續(xù)加油?!?/br>然后,他在手頭的評分表上看了看,先給“玩法設(shè)計”這一條打了一個高分。正在這時,明言身邊卻突然出現(xiàn)了另一個聲音。“我倒是不這么認(rèn)為?!?/br>祝溫書說。臺上臺下的目光,頓時都來到了他的身上。俞冰的表情也重新變得有點(diǎn)忐忑,說:“請評委老師指教?!?/br>祝溫書道:“不管設(shè)計思路是如何如何,我只看到游戲設(shè)計的結(jié)果是什么——這款游戲本身給我們提供了什么可玩性嗎?‘戰(zhàn)斗’本身都已經(jīng)由主人公,或者干脆說是游戲自身來完成好了,作為玩家的我們有什么東西能玩嗎?沒有吧,只能無聊地瞪著游戲自己玩自己。這也算是游戲嗎?”他說完,俞冰的表情瞬間又變得很蒼白。他的隊友也很緊張,說:“其實(shí)玩家可以放技能,還可以給主角加點(diǎn)……”“沒有戰(zhàn)斗,沒有戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗冒險游戲根本一無是處?!弊貢驍嗔怂拔矣羞@個時間玩你們的游戲,還不如直接去看主播打3A大作,最起碼從畫面上就完爆了你們?!?/br>這句話中的批評意味很重,讓幾個緊張的參賽者一下子腦海中一片空白,無法在聚光燈下找到合適的話語來反駁。旁邊有位評委微微蹙眉,小聲提醒祝溫書道:“也不至于這么說。”祝溫書沒有看身邊的人,只是臉上帶著他慣有的自信笑容。他說道:“我可以斷言,你們必須要加一個合適的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)去,否則這個游戲已經(jīng)和死了沒什么兩樣了。想要加戰(zhàn)斗系統(tǒng)也很簡單,我就有一個絕妙的主意——不如把你們的技能都換成巫師牌,根據(jù)出牌的面值來造成相應(yīng)傷害……”巫師牌是星際流行的一種牌類玩法,講究按照順序出牌來達(dá)成連招。之前倒是沒有人想過,棋牌游戲也能結(jié)合進(jìn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)里面……用打牌來造成傷害?有兩個評委開始互相討論了。另一人則道:“但這樣做的話,這款冒險游戲就會變成打牌游戲,本質(zhì)上還是打牌而已,冒險內(nèi)容只是一場沒有什么意義的演出。”祝溫書抬起下巴,說:“現(xiàn)在這個樣子只是個空殼子,還不如加入我的玩法,讓它變得有點(diǎn)實(shí)際意義。”另一位評委看向了明言,說:“明總設(shè)計師怎么認(rèn)為?”討論發(fā)展到這樣,仿佛已經(jīng)隱隱變成了明言和祝溫書之間觀點(diǎn)的矛盾。連臺下的觀眾也一下子沒了聲音。有眼睛的人都看得出來,評委們當(dāng)中發(fā)生了很大的意見分歧!氣氛變得緊張了起來,收視率卻意外地提升了。后臺的導(dǎo)播一看情況不對,連忙打起了手勢,隨時準(zhǔn)備控場。這時,明言已經(jīng)想的差不多了。他認(rèn)真考慮過了祝溫書的“修改意見”,最后說:“我對這個說法不能茍同。假如真的這樣修改了的話,原本的創(chuàng)意和特色就變得蕩然無存?!?/br>他一向?qū)κ虏粚θ耍疽猱?dāng)然是想要讓這個小游戲變得更好。不過這句話一出口,祝溫書的臉色就變得很難看了。而俞冰的表情則充滿了感激。祝溫書“呵呵”笑了一下,大概是想要緩解尷尬,又問道:“明總設(shè)計師果然很有想法啊。那你覺得這個游戲要怎么改,才能又不埋沒創(chuàng)意,又讓它更有可玩性呢?”明言搖了搖頭,說:“它本來就不缺乏可玩性。如果一定要我說的話,甚至可以再減少一些玩家的cao作,只用選擇加點(diǎn)和裝備就夠了,部分技能完全可以改成自動釋放的效果?!?/br>評委們覺得很驚訝,觀眾們也發(fā)出了“咦?”的聲音。“這是對一種新類型游戲的嘗試。”明言想了想,解釋說,“我認(rèn)為不能用以往的觀點(diǎn)來評價這樣的游戲。它的價值并不在于讓人們奮力去通關(guān),而是在閑暇之余得到一些意外收獲的快樂。嗯……也許適合將它稱之為‘放置游戲’?!?/br>祝溫書笑了笑,說:“不愧是明總設(shè)計師呢,說話間就又‘創(chuàng)造’了一個新游戲品類。了不起!”他豎起了大拇指,但那個表情怎么也讓人無法覺得是真心實(shí)意的夸贊。明言搖了搖頭,對俞冰說:“如果你感興趣的話,比賽結(jié)束后我們可