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筆趣閣 - 耽美小說(shuō) - 最強(qiáng)游戲架構(gòu)師在線(xiàn)閱讀 - 分卷閱讀267

分卷閱讀267

    劍對(duì)敵。

先是一個(gè)極限走位躲開(kāi)面前兩人的長(zhǎng)-槍?zhuān)缓笠粋€(gè)精妙的旋步,反身躲開(kāi)下一次襲擊,同時(shí)長(zhǎng)劍已經(jīng)抹了敵人的咽喉。

長(zhǎng)-槍還未落地,又被他用足尖挑起,握在手中。

隔壁看得津津有味的眾人紛紛點(diǎn)頭,藍(lán)星的武術(shù)指導(dǎo)道:“在面對(duì)這么多人的時(shí)候,永遠(yuǎn)是一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)。拿長(zhǎng)-槍才是最正確的選擇?!?/br>
明言問(wèn)道:“我們還沒(méi)有做長(zhǎng)-槍的慣性引導(dǎo)吧?”

設(shè)計(jì)師看了一下手中的筆記,無(wú)奈道:“這一塊內(nèi)容基本完全沒(méi)有做,這位選手……不是,這位測(cè)試玩家是在完全在依靠自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)戰(zhàn)斗。”

眾人都很是吃驚。

星際時(shí)代的游戲雖然很硬核,但還沒(méi)有硬核到完全靠玩家自己來(lái)戰(zhàn)斗……要不然,豈不是培育出了幾千億的鐵血戰(zhàn)士來(lái)了?

實(shí)際上,游戲中都是會(huì)有所謂的“慣性引導(dǎo)”,也就是為玩家的動(dòng)作提供的輔助措施。

就好像在單機(jī)FPS游戲中,會(huì)有輔助瞄準(zhǔn):當(dāng)玩家的準(zhǔn)心距離目標(biāo)位置還差一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫他校準(zhǔn)到最中心處,還不會(huì)發(fā)生人體描邊的情況。

在新項(xiàng)目當(dāng)中,刺客們的幾套標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作都是有慣性引導(dǎo)的,其中就包括:空中刺殺、武器格擋、袖劍刺殺的三套隨機(jī)動(dòng)作、翻滾、攀爬用的七套隨機(jī)動(dòng)作等等。

夏誠(chéng)之前跟著奧丁NPC跳河,用的也是一套慣性引導(dǎo)動(dòng)作,實(shí)際上完全不用擔(dān)心跳的不對(duì),會(huì)摔在峭壁上之類(lèi)的。

當(dāng)玩家習(xí)慣了慣性引導(dǎo)之后,動(dòng)作自然而然就會(huì)變得更加標(biāo)準(zhǔn)了。

而在甲聯(lián)這種重量級(jí)聯(lián)賽的賽場(chǎng)上,當(dāng)然是不會(huì)存在這種輔助程序的,全靠選手們硬核戰(zhàn)斗……

他們使用的戰(zhàn)斗技巧,他們自己真的是能在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)出來(lái)的,受限的只有選手自己的體力而已。

所以,職業(yè)選手和普通玩家的差距也就越來(lái)越大,職業(yè)選手的頂尖層級(jí)和普通層級(jí)之間的差距也是恐怖如斯。

甲聯(lián)比賽的冠軍等人物,擱在現(xiàn)實(shí)里面,真的是可以以一敵百不在話(huà)下的!

就像現(xiàn)在這位刺客玩家,在面對(duì)各個(gè)NPC圍攻的時(shí)候,竟然也能顯得游刃有余。

最初的時(shí)候,他還因?yàn)楦贡呈軘?,而受過(guò)兩次傷。

在血條掉了一半之后,他似乎是摸透了NPC們的攻擊間隔和攻擊方式,選擇了背靠著一面承重墻繼續(xù)戰(zhàn)斗。

然后他就風(fēng)卷殘?jiān)埔话愕亟Y(jié)束了戰(zhàn)斗……

一共42名NPC敵人,先后趕赴戰(zhàn)場(chǎng),結(jié)果統(tǒng)統(tǒng)被他終結(jié)在這里!

甚至那些穿著重甲的敵人反而沒(méi)能帶給他多大的困擾,因?yàn)檫@些鐵皮罐頭動(dòng)作實(shí)在是太笨拙了,在他面前就好像石頭人一樣,卸掉關(guān)節(jié)之后都懶得管他們。

所有NPC都被干掉之后,紅色的警戒狀態(tài)就自動(dòng)消失了。

——嗯,因?yàn)椋瑳](méi)有活人看見(jiàn)有人潛入了呀。

于是刺客就大搖大擺地繼續(xù)“潛行”,走到縮在墻角瑟瑟發(fā)抖的任務(wù)目標(biāo)面前,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地遞出長(zhǎng)-槍。

叮,任務(wù)完成。

同時(shí),因?yàn)橥耆珱](méi)有(活的)目擊證人,所以這是一次很成功的暗殺。

也沒(méi)有人能夠追殺刺客,他就直接走出了這座大教堂,淡定地打開(kāi)了任務(wù)結(jié)算界面。

【任務(wù)完成。

同步率:100%

任務(wù)評(píng)價(jià):宗師。

請(qǐng)返回藍(lán)鈴花的任意據(jù)點(diǎn),領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?!?/br>
當(dāng)夏誠(chéng)還在目瞪口呆的時(shí)候,明言和設(shè)計(jì)師們已經(jīng)開(kāi)始了討論。

“看來(lái)重甲NPC的戰(zhàn)斗AI還得增強(qiáng)一下,雙腿不能動(dòng)了也得繼續(xù)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在的難度有點(diǎn)低了?!?/br>
“最高警戒狀態(tài)下,敵人涌入的速度有點(diǎn)失真,多測(cè)試幾遍,讓整個(gè)警戒地區(qū)的敵人在一分鐘內(nèi)全部到場(chǎng)。”

“對(duì)了,任務(wù)評(píng)價(jià)也得增加一個(gè)了。玩家用正面硬剛的方式通過(guò)了任務(wù),就不要用刺客的評(píng)價(jià)方式了,可以換一個(gè)——”

“嗯,比如說(shuō)給一個(gè)‘狂戰(zhàn)士’的評(píng)價(jià)?”

“會(huì)不會(huì)偏離主題有點(diǎn)遠(yuǎn)了,叫做‘無(wú)雙’比較好吧?!?/br>
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈是用了模擬甲聯(lián)的梗嗎?我覺(jué)得完全OK,就叫做‘無(wú)雙’也行,再配上一句‘我才是真正的刺客無(wú)雙噠!’就更有娛樂(lè)效果了?!?/br>
設(shè)計(jì)師們一邊開(kāi)著玩笑,一邊將這次測(cè)試得到的東西記錄了下來(lái)。

具體的評(píng)價(jià)內(nèi)容文本之類(lèi)的,自然會(huì)有后續(xù)的劇情策劃們來(lái)負(fù)責(zé)跟進(jìn),暫時(shí)不是本次測(cè)試的重點(diǎn)內(nèi)容。

夏誠(chéng)一臉沉思的樣子。

明言問(wèn):“怎么了?”

夏誠(chéng)道:“我算是知道為什么凡性之魂的難度是那個(gè)樣子了……你們的測(cè)試玩家都是些什么樣的怪胎?。 ?/br>
明言一臉無(wú)辜地說(shuō):“我們只是日常邀請(qǐng)了一些玩藍(lán)星游戲的粉絲們啊。你看,都有平平無(wú)奇的玩家可以這么強(qiáng)勢(shì)地通過(guò)任務(wù)了,那只能說(shuō)明任務(wù)難度太低了,再調(diào)高一點(diǎn)也無(wú)所謂的吧?!?/br>
夏誠(chéng):“不,很有所謂!”

明言和善地笑道:“反正我們的玩家都已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)凡性之魂了,我覺(jué)得沒(méi)有什么能難倒他們的,讓他們多加油就行了?!?/br>
夏誠(chéng):“……”魔鬼嗎?

實(shí)際上,新游戲只是想要達(dá)成100%的完成度,才會(huì)顯得很困難。

每個(gè)任務(wù)的完成度都有不同的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。

像在這個(gè)教學(xué)關(guān)卡里面,就有三個(gè)評(píng)價(jià)點(diǎn):

第一,跟緊大魔王奧丁的虛影,在限定時(shí)間內(nèi)來(lái)到任務(wù)目標(biāo)的附近;

第二,刺殺前保持“潛入”的狀態(tài),直到將任務(wù)目標(biāo)擊殺;

第三,刺殺后,在限定時(shí)間內(nèi)擺脫追蹤,回到無(wú)警戒的安全狀態(tài)。

就算三個(gè)評(píng)價(jià)都是最低級(jí)也沒(méi)關(guān)系,只要?dú)⒌袅四繕?biāo),任務(wù)就算是完成的。

就比如一個(gè)新手刺客手忙腳亂,爬不上去教堂,潛入不到目標(biāo)旁邊,觸發(fā)了警報(bào)只好殺進(jìn)去,中途可能還要死個(gè)幾次……

沒(méi)事,卷土重來(lái)就行了。

混亂當(dāng)中能發(fā)出一個(gè)飛鏢干掉任務(wù)目標(biāo)也行。

接著在雞飛狗跳里面帶著追兵狂奔,繞城三圈也甩