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筆趣閣 - 耽美小說 - 網游之千里之行在線閱讀 - 分卷閱讀257

分卷閱讀257

    自信,而他和無咎同時忽略一件事情的可能性十分低,那就說明,這個公會他們確實沒見過。

何方神圣?

他們不知道,他們對末世名流的感覺正如其他公會對吾名之族的感覺一樣。有實力的角兒都爭奪瓜分地盤半天了,突然冒出來這么一撮面生的人,把世界攪得天翻地覆,讓事情完全超出了他們的掌控,這種感覺可不好受。本來面前的競爭者就夠讓人頭疼了,現(xiàn)在又多了些來路不明的對手,有人歡喜有人愁。千里偏生屬于歡喜的,一個游戲里的高手越多,越證明這個游戲的價值所在,大概與天狼發(fā)現(xiàn)他時的心情如出一轍。

這個世界如此美好,來一同分享吧。

“哎,管他的,總會遇到的。”千里邊說著,邊把列表往下滑,看看其余公會的情況。

無咎點了點頭,沒說什么。千里說的是事實,處于同一層次的他們,早晚會有成為對手的一天。

“之后搶旗子估計沒那么簡單了?!睙o咎說。

“嗯,”千里同意,“他們總該學聰明了吧?!?/br>
“什么學聰明?”修羅沒聽懂。

“我猜,對手可能會聯(lián)合起來?”一直沉默的蟲蟲突然開口。

千里打個響指,“沒錯?!?/br>
第一場,甚至第二、第三場,大家都不熟悉規(guī)則,不明了情況,像無頭蒼蠅一樣盲目地跟著旗子轉,打到哪是哪。吃虧過后,再看看這積分排行榜,得分顯示了各個隊伍的實力差,弱小的公會將越來越體會到,一旦遇上強者,他們在這塊蛋糕里想分一杯羹絕非易事。

這種劣勢下,弱弱聯(lián)合的趨勢就更順理成章了。

這次活動,人數(shù)是個關鍵因素,它不是兩個隊伍之間的對壘,而是十個隊伍之間的制衡,意味著所謂的強隊不一定永遠處于強勢的位置上。

千里很慶幸第一場的對手還沒想到這層,不然還真挺頭疼。大神也分身乏術,第一場的戰(zhàn)況說得上理想了,他們還是損失了好幾員兵力,之后的比賽,隨著參與者們經驗越來越豐富,也會愈加艱難。

下午4點58分21秒,旗幟爭鋒賽第二輪結束。

第199地圖,吾名之族沒能連續(xù)大滿貫,只獲得了8分。

在普通玩家看來牛氣沖天的成績,對吾名之族卻是遺憾。

“不好打了啊。”千里搖頭感慨。

“還不是你太嘲諷。”無咎說。

千里瞥他一眼,“怪我咯?”

“不然呢。”無咎也沒客氣。

“人氣太高我也控制不了啊?!鼻Ю飻偸帧?/br>
無咎沒回話,伸手就朝他臉上探去。

“干嘛?”千里靈敏地閃開,他覺得無咎準沒好事。

“我捏捏,看臉皮是不是又厚了?!睙o咎說。

“噗——”修羅忍不住笑了。

無咎說千里嘲諷不完全只是揶揄,作為弓箭手的千里著實扎眼,只要他背著長弓出現(xiàn),基本沒人不知道他是誰。并且,吾名之族想打游擊戰(zhàn)也受到很大的限制——魔法陣的位置。所有的爭奪必定會在那里展開,除非他們能夠在路上就攔截其他隊伍。

“對,攔截!”千里用力一捶手掌。

大家齊齊看向他。

“下一場就這么來。”千里狡黠一笑。

第三輪,也是這天下午的最后一輪,之后便是兩小時的休息時間,晚上8點再戰(zhàn)。

這一場,依舊沒見到什么熟悉的對手。

此次地圖,是一個小鎮(zhèn)。

起點處的倒計時一結束,吾名之族10人就以最快速度沖出。

上次他們盡量低調,這次他們卻像剛從饑餓中醒來的雄獅,毫不留情地亮出鋒利而兇狠的獠牙。

10人馬不停蹄,很快就見到了旗幟,在一個小型寶塔的頂端。

“行嗎?”跑動之中,千里問道。

“沒問題?!睙o咎胸有成竹。

“成,分散!”千里說著,立刻轉換方向往右邊而去。與此同時,蟲蟲、玲瓏客、岳澤則朝左邊進發(fā)。

目標是——攔截對手。

經過兩輪,吾名之族幾人在討論中得出推斷——比賽地圖是圓形的,圓心為魔法陣的位置,所有隊伍從圓周上等距的起點出發(fā),每個隊伍通往終點的距離都是相同的。

在這個假設成立的前提下,只要移速超過對手,理論上就能夠中途攔截隔壁兩條路徑上的隊伍。

論移速那還真不難,千里當即拍板,“我和蟲蟲分頭去攔截?!?/br>
對這話蟲蟲沒什么反應,幾個新人倒是瞪圓了眼,“你們一人攔一邊?”楚龍飛忍不住問道。

這哪是攔截,分明是去送死。

“我一個人去一邊,你們再來兩個人跟蟲蟲去另一邊。”千里說著,看向當事人蟲蟲,“扛得住么?”

“可以?!毕x蟲毫不猶豫答道。

“岳澤、玲瓏客和蟲蟲一組,剩下的人跟我走中路。”無咎說。

但對千里這大膽的計劃,無咎都沒說什么,其他人又哪敢質疑?只能喟嘆一句藝高人膽大啊。

無咎確實不擔心,這是去搶旗子,不是去PK,再說,就是PK,打普通玩家千里1對10不見得就有什么問題,放風箏就能放到對方吐去。真要擔心,無咎也是擔心蟲蟲那邊。

第196章試驗

況且,人數(shù)越少,移速越快,別的隊伍如果一直保持著10人共同行動,整體移速就相當于隊伍里腿最短的成員的移速。人太多,不僅平均移速會被拖下,在撤退時還可能因一個累贅而拖累其他人,考慮到這一點,無咎沒有給蟲蟲的小分隊撥奶媽。

之所以選擇在旗幟所處點分頭行動,是一番考量后的最佳方案。從他們推測出的地圖分布來看,10個隊伍從起點到終點的路徑,彼此間的距離是由大到小的,最后匯聚到一點上,在魔法陣碰頭。

越靠近終點,亦即魔法陣的所在,不同出發(fā)點的兩個隊伍間所走路徑越趨于接近,而吾名之族開始轉向的位置越靠近起點,到達隔壁路徑所需的路途就越長,這是很簡單的數(shù)學知識。

再者,他們是大概推斷出了地圖的結構,但地圖具體多大,是否真的每幅圖都一樣,這些因素的不確定性太大了,貿貿然轉向攔截,哪怕能成功找到隔壁隊伍的路徑,如果沒能恰巧碰上,在一條空蕩蕩的道路上,如何判斷是該往前追擊,還是往后迎敵呢?因此,他們需要一個參考點,這個參考點,有且只有一個,那就是豎立旗幟的地方。

由第一第二場的經驗可知,對普通隊伍來說,要在高處順利取下旗子有著一定難度,也就需要花費一些時間。從旗子處起,千里與蟲蟲分頭全速趕往兩邊,可能會出現(xiàn)兩種情況,第一種,小分隊到達時,隔壁隊伍還未取下旗子,那是最