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越低,要瘦只能是吃得越來越少,”蟲蟲說,“我身邊很多朋友都用這種方法減肥,最初體重確實降得很快,但那減的不是脂肪,只是水份,可我怎么說她們都不信……修羅你千萬不要節(jié)食,對身體不好。”之所以點名修羅,是因為這里最在乎身材的估計就他了,千里也瘦,然而千里對外在壓根沒有任何概念,減肥和他沒有半毛錢關(guān)系。“啊……哦,”修羅懵懂地點頭,“那你練出肌rou了嗎?”“算是有腹肌。”蟲蟲說。“臥槽,八塊腹肌?!”33驚訝道。“八塊就免了,有馬甲線?!毕x蟲說。“請收下我的膝蓋。”千里差點跪下。“好好努力,你也可以的。”無咎說。“不不不,我是個沒有追求的人,就讓我自生自滅吧?!鼻Ю镞B連擺手。無咎意味深長地一笑。“難怪蟲子身材這么好啊——”蚊子感慨。“蟲蟲做什么事都很認真啊。”修羅也說道。“被逼的……”蟲蟲幽幽道,“一直想減肥,但是做不到節(jié)食……就去查了很多資料?!?/br>第466章常規(guī)賽“哈哈哈哈哈哈哈吃貨改變世界啊——”33笑道,“我這一塊腹肌估計是沒有出頭之日了。”蟲蟲看了看33那圓滾滾的肚皮,“你運動量也很大,應(yīng)該有腹肌,被肥rou蓋住了而已?!?/br>“哈哈哈哈哈哈哈哈被肥rou蓋住了——”千里扒著無咎肩膀狂笑。無咎斜眼瞅他,“你最沒資格笑別人?!?/br>日子在嬉笑怒罵與緊張備戰(zhàn)中一天天過去,看似悠哉,實則每天的任務(wù)量都滿滿當當,一天休息都沒有,晚上睡一覺就是最好的休息了,無咎沒有給大家規(guī)定幾點起床,但為了加大練習量,跟上團隊的步伐,近乎每個人都盡量地將自己的睡眠時間一縮再縮,疲憊,卻是一種興奮的疲憊——排位賽說是說跟他們沒關(guān)系,千里也鼓勵大家不要害怕犯錯,可實際上每一場對戰(zhàn)大家都高度重視,一個下午打下來往往意猶未盡。六月下旬,吾名之族打入了1級,離0級只有一步之遙了。到了這個階段,許多老對手都一一露臉,另外7支種子隊自不必說,十大公會其余的幾家以及好些實力公會都處在差不多的等級范圍內(nèi),偶爾與吾名之族狹路相逢,有勝有負。關(guān)鍵的數(shù)據(jù)分析師一職,無咎始終沒找到一個理想的人選,高端人才他們很難挖到,自己的薪水都支不起,別說別人的……沒辦法,無咎退而求其次,將這份工作委任給了公會里的一些元老成員——寒江雪、阿拉丁神燈等人,他們的忠誠至少有保障,數(shù)據(jù)分析師掌握著戰(zhàn)隊選手及其游戲角色的絕密資料,一旦泄漏出去,后果不堪設(shè)想。無咎要求不高,只要那些耗時、枯燥又沒什么技術(shù)含量的收集、統(tǒng)計工作能有人替他們完成,之后的深層次剖析他們可以自己進行。離月末還有數(shù)日,吾名之族打入了0級,這里的競爭十分激烈,排名每時每刻都在變動,稍有不慎就會被別的隊伍刷下去,可想而知那些非種子隊的壓力有多大。吾名之族千辛萬苦打這排位賽并非為了排名,只不過排名不高,他們就遇不到高端的對手,那么這練習的意義也就不大了。8支種子隊基本都是這個想法,因此在排位賽里都格外賣力。多少人期盼又害怕的7月1號,終究來臨了。30號的夜里,0點過后,當最后一場排位賽落下帷幕時,排名也在這一刻定格了。0級的隊伍有20支,這是官方規(guī)定的名額,吾名之族的戰(zhàn)績略為憂傷,排到了第18位,一方面,他們都是說上就上,沒有戰(zhàn)術(shù),不玩套路,全憑各人自由發(fā)揮,就是為了培養(yǎng)默契,另一方面,裝備被碾壓了——不少隊伍在排位賽期間已然出現(xiàn)了橙裝,唯有吾名之族仍兩袖清風,窮到?jīng)]朋友。這20支隊伍中,過半都是吾名之族眾人聽過的公會,果然在當今時代,草根太難觸及職業(yè)的門檻。7月4號,星期六,LDM在官網(wǎng)公布了從排位賽晉級的8支隊伍,并附上20支0級隊伍的詳細戰(zhàn)績對比,以防爭議。當中,吾名之族的數(shù)據(jù)尤為扎眼,被不少非種子隊反超了,引起論壇里一片熱議。不過,常規(guī)賽一周后就開始了,是騾子是馬,屆時將一目了然。8支種子隊為浩瀚盟,戰(zhàn)神王朝,縱橫,醉西樓,海天一色,神之光,奇跡,吾名之族,8支晉級隊為橫掃天下、龍翔閣、末世名流、永恒、月之國、血色盟軍、藍色騎士團、亡命軍團,總共16支隊伍,參與首屆LDM職業(yè)聯(lián)賽的角逐。常規(guī)賽的賽制是雙循環(huán)積分賽,每支隊伍打30場,每周兩場,每個對手會遇上兩次。比賽內(nèi)容有兩部分,1v1和5v5,也就是單挑和團戰(zhàn)。每場三局兩勝,第一局是名額為5人的單挑,3人獲勝則本局勝,第二局和第三局都是團隊賽,如前兩局有一方連勝,便無需進行第三局。贏一場積一分,滿分30分,常規(guī)賽結(jié)束時,按積分排名,前8支隊伍獲得季后賽入場資格,并自動成為下一屆職業(yè)聯(lián)賽的種子隊。如此賽制,個人能力很重要,團隊能力更重要,沒有個中強手也沒關(guān)系,只要團隊協(xié)作得好,仍有希望靠團隊賽翻盤。50%的淘汰率,說高不高,說低不低,然而這16支隊伍里,名門齊聚,耀眼的公會壓根不止8家,估計誰都不敢拍胸脯保證自己必定進前八。值得一提的是,這積分賽并非說打進前八就相安無事了,LDM的季后賽賽制決定了積分賽排名極其重要——冒泡賽。常規(guī)賽一二名在季后賽直接進入半決賽,自第三名以下,排名越低,闖入半決賽所必須打贏的場數(shù)越多,粗暴地扼殺了黑八奇跡——即第一名和第八名、第二名和第七名等捉對廝殺的賽制下,第八名反而第一輪就把第一名刷下去的爆冷門現(xiàn)象。冒泡賽最大限度地保護了實力強勁且發(fā)揮穩(wěn)定的隊伍,也保證了常規(guī)賽從頭到尾的精彩度,每一場比賽,每一個積分,都絕不能掉以輕心。最根本的考慮,實則是為了全球比賽,國服有三個名額,最終選出的三支代表國家去出征的隊伍,必須是真正的強者,是以,常規(guī)賽和季后賽的賽制都得盡量抑制運氣的作用。公布名單和賽制的同時,為期15周的對戰(zhàn)表也出來了,吾名之族第一周的兩個對手分別是浩瀚盟和永恒。同為十大公會,浩瀚盟和永恒的名聲卻不可同日而語,大家的關(guān)注點幾乎全在浩瀚盟和吾名之族的對決上,內(nèi)測和公測將近兩年時期,浩瀚盟的表現(xiàn)確實比永恒可圈可點得多,然而最大的原因還是排位賽的排名