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人之流好多了,所以再征集一下,有合適的會在季后賽使用~來來來動起來~第560章四懟一感覺得出,神之光的隊員們對逆鱗的信任,達到了無以復(fù)加的境界,甚至無需思考,身體比意識的反應(yīng)還快。同樣身為指揮者,把一個隊伍帶成這樣有多么不易,JOKER深有體會,尤其逆鱗還如此年輕。若說千里是不知天高地厚地一個人挑戰(zhàn)一萬個人,天狼那邊就是本來以為是單挑,結(jié)果小樹林里也鉆出了一萬個人。修羅、蚊子、蟲蟲……都齊了。驚愕是驚愕,但天狼什么大世面沒見過?蟲蟲不想這么快出手的,她本想靜候最佳的突襲時機,給天狼一點驚喜和意外,無奈天狼那個兇啊,瞄準修羅上去就懟,33是個只管懟人不管保護的主,蚊子的技能要跟上天狼鬼魅般的步伐難度不小,蟲蟲能怎么辦,她再等修羅就要獻出一血了。就這樣,兩邊同時上演起了一對四的年度大戲。一時之間,人們有點看不懂。套路天狼,這是很漂亮的一步,可千里把天狼推進火坑后,自己又跳進了另一個火坑,會不會……太壯烈了?是的,就是這么壯烈。當逆鱗的第一道魔法氣流嘩啦啦地包向千里時,面對著前方一馬當先的松枝掛劍和漣漪清塵,千里猛然一擰身,嗖地一下,身形一晃,全場嘩然——他竟然一招急退,堪堪地擦著松枝掛劍的身旁過去,活生生地扎到了神之光陣營的正中!這會兒,神之光四人分別處于千里的四個方位,那陣勢活像眾星拱月一般。吾名之族今天是怎么了,一個個地各種花式作死?。?/br>神之光哪會放過這樣的機會,霎時,人們只看到畫面變成了一團混亂,各色技能翻飛亂舞,五人的身影上躥下跳,時而擠作一堆,時而分散開來,而大家最關(guān)注的,是千里的狀態(tài)。觀眾們試圖將目光鎖定在千里身上,就看這個鬧劇他將如何收場,盯了沒一會兒,就徹底失去了他的蹤影。不是他跑了,而是在絢麗的技能光影和神之光四人的阻擋下,根本無法清晰地辨別出千里的輪廓。好在畫面列出了五人的生命值,只有千里的血量在陸續(xù)起著變化,97%,95%,83%,82%,81%……跳動得很不規(guī)律,有時好一陣子都不動一下,有時刷地就被削了超過10%,瞅得吾名之族的粉絲們心臟病都要發(fā)了。欣慰的是,相比之下,天狼的遭遇不比千里好,千里的生命值為80%時,天狼已到了66%了。但是,這就表明天狼會先一步倒下嗎?非也。JOKER托著腮,饒有興味地思索著。兩人的處境不可同日而語。千里必須要撤了,再不撤……比賽就結(jié)束了。不過,神之光是他說來就來,說走就走的地方嗎?從千里扎進神之光之中時起,雞飛狗跳的陣勢就沒停過,一道道身影令人眼花繚亂地蹦來蹦去,刷——刷——刷——刷!一片五顏六色里,千里那一身沉色的衣物終于再次出現(xiàn)在了人們的視線里。此刻,他離四人足有10米遠了,在后邊和他們折騰的,是一具脆弱的影fen身。“臥槽——”觀眾席的躁動此起彼伏,從神之光到吾名之族的粉絲均是如此——還有這種cao作?桃之夭夭更是不淡定——“千里從神之光四人手里逃出來了!這是鐵錚錚的一對四?。∽呶粯O其風sao!”桃之夭夭要是不說,好些人都還沒留意到千里身處何方……而最不害臊的是本人。“哈哈哈哈哈——”千里邊跑邊不忘回頭嘲諷一句,“你們在打什么呢?”彈幕又炸了,“6666666”、“四懟一都懟不死”刷了一屏。神之光今天這臉……有點疼啊。松枝掛劍臉都黑了,圍了半天還是讓人跑了,這特么在逗他?!逆鱗仍然不咸不淡,波瀾不驚,只說了一個字,“追!”他們狂追,千里狂跑。千里撤退的路線也不是亂來的,相反很有目的性——他要和隊友匯合。這是當然的,不到他不匯合。臺下的JOKER清楚,場上的逆鱗清楚,當事人千里更清楚。千里這一通深入敵陣,再平安撤出,是很瀟灑沒錯,但瀟灑的表面,掩蓋的是捉襟見肘、有心無力的局面。看似他和天狼都是一挑四,區(qū)別在于,天狼的一挑四是真的打,千里的一挑四不過是周旋。放風箏還可以,讓千里真的貼身去和那四人對剛,壓根不可能。能周旋到那個地步,千里已經(jīng)是超常發(fā)揮了。那么,他為什么不放風箏?不能放。神之光一點也不傻,千里真要放風箏,他們能呆呆地讓千里牽著鼻子走?最多留一人和千里互相牽制,其余三人則去支援天狼,這樣一來,吾名之族還怎么圍毆天狼?必須把四人全部拖住。唯一的途徑,就是千里以自身為誘餌了。不僅誘餌的誘惑力高,拋餌的手法還得狠。狠到神之光無法拒絕。所以,他干脆把自己送上門去。逆鱗會放過直接擊殺千里的機會嗎?不會。逆鱗不是不知道千里在打什么主意,但沒關(guān)系,他對自己的隊伍有信心,要這都留不住千里,他就……就繼續(xù)追。比起勝利,被打臉也好,被嘲諷也罷,都不值一提。再說,千里也黔驢技窮了吧?他是滿狀態(tài)零冷卻跳到神之光陣營里的,一番折騰后,一些防御技、控制技及所有的位移技都交出去了,就連最后的手段——跑,也不知還能維持多久,別忘了,疾跑是有時限的。千里能指望的,就是隊友的援救了。而他的隊友,還在艱難地和天狼廝殺。大家都看出來了,吾名之族著實艱難。千里撩完就得跑,天狼不同,他是愈戰(zhàn)愈勇的類型,而且他的技能效率很高,他若承受傷害,必定就要制造更多的傷害,自身特性結(jié)合起LDM的戰(zhàn)斗系統(tǒng),令他在一挑多中并不吃虧,對方只能靠人數(shù)碾壓,分散天狼的傷害,集中對天狼的輸出,就不信搞他不死。這本來也是吾名之族的思路,樸實無華卻簡單實用。但這思路里,有一個核心,是無咎。無咎扛誰的輸出都不虛,天狼也不例外。他就是站著不動讓天狼削,天狼也得費老大的勁。先前桃之夭夭就談?wù)撨^雙核隊伍和單核隊伍,民間普遍認為,雙核隊伍比單核隊伍要穩(wěn)定些。吾名之族給出了怎樣的答案呢?很遺憾,無咎不在帶來的負面影響一目了然——吾名之族的陣容失