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還我!——官博你真的深刻貫徹了十九大精神,從群眾中來(lái)到群眾中去,跟群眾皮成一片……不,你比群眾還皮,這游戲玩不下去了!——這游戲不需要氪金!請(qǐng)?jiān)试S我重復(fù)一遍!這游戲不需要氪金!——制作這個(gè)游戲的人早已脫離了低俗趣味,他要的不是錢(qián)!——我竟然在這個(gè)游戲里找到了人生高度!吃土少女史上第一次明白了窮得只剩下錢(qián)是什么感覺(jué)!exm?你們是認(rèn)真的嗎?——這個(gè)游戲告訴我,有錢(qián),真的是一件很痛苦的事。而沒(méi)錢(qián),才能為所欲為!我肯定是瘋了!我勸你善良.表情包白五葉看評(píng)論看得無(wú)比好奇,雖然找不到任何“劇透”部分,不過(guò)光看這些咆哮體就能知道這個(gè)游戲有多特別了。他其實(shí)也很想體驗(yàn)一下有錢(qián)的痛苦感覺(jué)。第一頁(yè)評(píng)論看完,正好游戲也下載完畢,白五葉興沖沖安裝打開(kāi),根據(jù)提示注冊(cè)了個(gè)內(nèi)測(cè)帳號(hào),正式進(jìn)入游戲。美輪美奐的CG畫(huà)面在屏幕上展開(kāi),初時(shí)宛如一卷泛黃的畫(huà)軸,三山五岳、五湖四海皆倒映其間。而后是“天歌”劇中許多有名的建筑、人物一一滑過(guò),最終,定格于一片迷霧上。角色創(chuàng)建頁(yè)面跳了出來(lái),可供選擇的陣營(yíng)有五個(gè),可供創(chuàng)建的角色有九個(gè),主角團(tuán)全員加幾個(gè)人氣配角。白五葉想也不想就選擇了二皇子。創(chuàng)建成功,頁(yè)面自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至二皇子支線(xiàn),切入劇情正式開(kāi)始的八年前的時(shí)間點(diǎn)。白五葉饒有興致地摩挲著下巴。難道這是二皇子隱藏劇情?不對(duì),應(yīng)該是每個(gè)可供選擇的角色都有自己的獨(dú)立劇情,但最后都要融入主線(xiàn),即便是主角七皇子也不例外,就是不知道是不是和動(dòng)漫劇情有關(guān)。沒(méi)有多想,白五葉跟著新手指引走第一段劇情,并做完了第一個(gè)任務(wù),然后便一發(fā)不可收拾地陷了進(jìn)去,態(tài)度也從最開(kāi)始的漫不經(jīng)心變成專(zhuān)心致志。等秦展白好不容易整理完資料,把目光從電腦屏幕上移開(kāi)時(shí),就看到自家戀人正拿著手機(jī)點(diǎn)個(gè)不停,臉都快貼到手機(jī)屏幕上去了,一副渾然忘我的模樣。他看了看時(shí)間,已經(jīng)十一點(diǎn)多了:“阿葉,你還不去睡?明天不是要早起背書(shū)嗎?”“嗯?”茫然抬頭,白五葉揉揉因長(zhǎng)時(shí)間看著某個(gè)地方而酸澀的眼睛,看了眼時(shí)間,然后倒吸冷氣:“這么晚了!?”“你……剛剛在干嘛?”秦展白疑惑地打量他。白五葉一邊懊惱一邊意猶未盡地退出游戲,苦笑著說(shuō):“我在玩一個(gè)不需要氪金,但需要氪命的游戲,偏偏越玩越停不下來(lái)?!?/br>他終于明白評(píng)論區(qū)的天歌粉們的心情了,他現(xiàn)在也很想過(guò)去咆哮一句啊。“那是一個(gè)……脫離了低級(jí)趣味的游戲,一個(gè)財(cái)富值越高你會(huì)越痛苦的游戲?!卑孜迦~按住太陽(yáng)xue,克制自己“再玩五分鐘”的沖動(dòng),說(shuō)著以前覺(jué)得裝x,現(xiàn)在卻奉為真理的話(huà):“尼瑪有錢(qián)真的太痛苦了?!?/br>秦展白:“……?”第48章四十八、茍游手游火了。這大概是國(guó)內(nèi)第一款在刪檔免費(fèi)內(nèi)測(cè)期間便火遍大江南北的游戲。內(nèi)測(cè)期間,“如何在手游里花錢(qián)”、“貧窮才是幸?!?、“NPC你敢不給我發(fā)錢(qián)嗎”、“有錢(qián)真的痛苦”、“再給我錢(qián)刪號(hào)了”等等奇葩的熱搜接二連三出現(xiàn)在熱搜榜上,并長(zhǎng)期霸占熱搜榜前十。至于類(lèi)似“官方爸爸求你少給我點(diǎn)錢(qián)”、“沒(méi)錢(qián)真的可以為所欲為”、“這個(gè)游戲拔高了我的思想覺(jué)悟和人生高度——活著不是為了錢(qián)”之類(lèi)的微博,在天歌廣場(chǎng)更是層出不窮,讓很多路人莫名其妙地入坑。最初,許多吃瓜群眾只當(dāng)笑話(huà)看,頂多說(shuō)句“這游戲真清新脫俗”之類(lèi)的玩笑話(huà)。后來(lái)?yè)醪蛔∮H友熱情的安利也跟著玩兒了一會(huì)兒,立馬成為熱搜話(huà)題中的一員,甚至更加癲狂。一時(shí)間,手游血洗更大社交平臺(tái)。那么,這是個(gè)什么樣的游戲呢?其實(shí)一句話(huà)就能概括:只有貧窮才玩得下去的游戲!別的游戲?yàn)榱俗屚婕译唇?都會(huì)設(shè)置一套完整的游戲貨幣體系,其中最簡(jiǎn)單也最常見(jiàn)的就是金幣加鉆石模式。金幣是通用貨幣,幾乎每個(gè)環(huán)節(jié)都能大量獲得和大量花銷(xiāo);鉆石是稀有貨幣,同樣是可以用在任何環(huán)節(jié),但獲得比較困難,大部分時(shí)候都處于入不敷出的狀態(tài),必須通過(guò)投錢(qián)購(gòu)買(mǎi)才能勉強(qiáng)滿(mǎn)足花銷(xiāo)。手游也是如此,但它卻是反其道而行之,在這套基礎(chǔ)貨幣體系中加入了一個(gè)痛苦值設(shè)定。所謂痛苦值,其實(shí)就是一種負(fù)面狀態(tài),不少游戲都有類(lèi)似設(shè)定。然而在這款游戲里,痛苦值與財(cái)富值是成正比的,即你的游戲角色財(cái)富值越高,痛苦值就越高,一旦痛苦值超過(guò)某個(gè)臨界點(diǎn),你的游戲角色體力值、武力值就會(huì)隨之下降。若是痛苦值到頂,甚至?xí)坏箍劢?jīng)驗(yàn),等級(jí)下跌,造成各種各樣的損失。這就是上述現(xiàn)象出現(xiàn)的原因,也是手游走紅的原因之一。在別的游戲想方設(shè)法讓玩家氪金時(shí),手游想的卻是怎么幫玩家省錢(qián),試問(wèn)這樣的游戲誰(shuí)不愿意玩?更何況手游劇情精彩、畫(huà)面精美、打斗動(dòng)作流暢,即便在內(nèi)測(cè)期間也幾乎沒(méi)出現(xiàn)什么大bug,走紅是理所當(dāng)然的事。不過(guò),痛苦值這個(gè)坑爹的設(shè)定讓一大批RMB玩家失去了最大的優(yōu)勢(shì),而且還讓絕大部分普通玩家不得不氪命消耗財(cái)富值,以免去掉級(jí)下場(chǎng)。舉個(gè)例子,許多普通玩家時(shí)常熬夜做“深夜任務(wù)”,只因?yàn)椤吧钜谷蝿?wù)”難度極高,做十個(gè)失敗九個(gè)半,任務(wù)失敗就會(huì)大量扣財(cái)富值。除此之外,玩家們幾乎都是以拼命狀態(tài)在做無(wú)數(shù)量上限的日常任務(wù),以求快速升級(jí),因?yàn)榈燃?jí)越高,財(cái)富值的臨界點(diǎn)和頂點(diǎn)就越高,越不容易被財(cái)富值趕上。這么個(gè)讓人哭笑不得的設(shè)定,竟推動(dòng)了手游以驚人的速度傳播走紅,真可謂是“奇葩年年有,今年特別茍”。白五葉就是茍?jiān)谟螒蚶锊荒茏园蔚囊粏T。手游的cao作相對(duì)復(fù)雜,雖然有新手指引幫助玩家更快地熟悉基本cao作,但對(duì)于手殘黨而言,依然需要時(shí)間慢慢刷熟練度。白五葉就是這樣一個(gè)手殘黨,在成功刷滿(mǎn)熟練度之后,他沉迷游戲劇情不可自拔,在沒(méi)有等級(jí)限制的情況下很快將現(xiàn)有關(guān)卡打通關(guān),然后不斷地爆肝氪命在副本里挖掘隱藏支線(xiàn)。如果不是每通關(guān)一次就需要暫停進(jìn)度,磨掉一些財(cái)富值,他現(xiàn)在估計(jì)已經(jīng)把七個(gè)副本地皮刮一遍了。從他的角度來(lái)看,手游幾乎沒(méi)有缺點(diǎn),讓他玩了還想玩。要不是理智告訴他現(xiàn)階段最