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是攻10就是攻1的10倍,這邊出了十擊,那邊才一擊的話,這個度差距未免有太過頭。事實上的10攻和1攻之間的差距,官方已經(jīng)公布了準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。10攻,是1攻的1.25倍。這個倍數(shù)看起來似乎很不起眼,但在游戲中卻已經(jīng)足夠玩家一眼就可以感覺得到快慢。至于9和10的話,那差距就有點細(xì)微了,不是高水平的高手,很有可能都是體會不到。除此官方還有一句很讓人郁悶的補充設(shè)定,那就是攻只以整數(shù)的形式顯示。這意味著,攻其實后邊還是藏有小數(shù)點的,4.5,和5.4,因為四舍五入,最終顯示出來的都是5,但是事實上4.5和5.4卻也有了幾乎是1點的攻差距,這一點,在游戲中是完全會體現(xiàn)出來的,否則小數(shù)的存在也就沒有必要了。而這部分,完全就是高手研究的領(lǐng)域了。這太過細(xì)微的攻差距,不是一定水平的高手真是體會不到。但不管千機(jī)傘的攻5和炎光雙刃戟的攻1是個什么樣的小數(shù)狀況,兩者之間的攻差距至少也在3點以上,這已經(jīng)是絕大部分玩家可以察覺出的差距了。而兩者的攻擊力又是基本一樣,千機(jī)傘憑攻,卻是要勝出一頭。而相比起炎光雙刃戟附加的那一串屬性,千機(jī)傘的矛形態(tài)這一次也終于不再是干巴巴的一個白板了。35級的千機(jī)傘矛形態(tài),攻擊中有8%的機(jī)率使目標(biāo)中毒,8%的機(jī)率使目標(biāo)出血。==============================更新來啦,還有夜黨在等嗎????第二百九十四章制刀一直以來,千機(jī)傘除了正宗銀武的攻擊力以外,從來沒有任何附加屬性,根本就是像是一件白板裝備。哪怕是系統(tǒng)任務(wù)獎勵打玩家的那些綠裝,經(jīng)常也都是帶點加力量加智力之類的附加屬性。而千機(jī)傘呢沒有,一直都沒有。但是到了35級,千機(jī)傘終于頭一次擁有了附加屬性。八個赤蝎尾針和八根猩紅毒針,最終打造出了出血和中毒兩種效果,更可怕的是8%這個機(jī)率。對比起40級的橙矛炎光雙刃戟所附加的燃燒機(jī)率為3%,不難看出千機(jī)傘在這機(jī)率方面是多么的突出。檢查過所有屬性都和預(yù)想中的一樣沒有問題后,葉修這才放下心來。自制武器是由每一個細(xì)節(jié)所決定的。八根猩紅毒針的擺放如果長短不一,或是八個赤蝎尾針的倒鉤排列和現(xiàn)在的參差排序有所差別,最終都有可能出現(xiàn)不一樣的攻擊屬性和附加屬性。目前的結(jié)果,那也是經(jīng)過不知多少的次的實踐嘗試才得出的最佳狀態(tài)。矛狀態(tài)一切正常,葉修隨即一敲鍵盤,君莫笑手腕一抖,翻上的傘骨帶著傘面已經(jīng)翻回,沒有收起,卻是正成了一把傘最該有的傘模樣。不過對于千機(jī)傘而言,這個模樣卻是被定義為了盾狀態(tài)。四十個沙蠶絲制作出來的35級盾形態(tài)依然是沒有什么附加屬性,不過基本的防御強化和傷害吸受屬性卻也都達(dá)到了該有的數(shù)值。不過對于千機(jī)傘而言,盾形態(tài)實在只能是在最危急的關(guān)頭臨時救一下急。等級越高,千機(jī)傘這不變的耐久,對于盾狀態(tài)而言越是不夠用。這要不小心計算著,一個不甚千機(jī)傘可就有可能毀在盾狀態(tài)上。矛、盾兩個狀態(tài)都是順利完成,但是其他如傘骨、傘柄、柄中劍、傘尖等多個部分卻因為材料不夠無法完成進(jìn)化。雖然通過許多手段,葉修已經(jīng)搜集了大量的材料。但是,接下來所需要的材料,除了赤影狂刀出自一線峽谷的35級橙武以外,其他所需材料卻都得從烈焰森林這邊獲取。烈焰森林副本要求等級34—36級,就在圣誕活動之前,各大公會一線等級的玩家才剛剛升到34級,開始在烈焰森林副本里拼搏。這烈焰森林的材料,整個第十區(qū)也還沒產(chǎn)出多少呢,現(xiàn)在想湊齊,實在有點強人所難了。葉修很清楚這一點,所以一時也不急去找這些材料。倒是赤影狂刀,這件橙武葉修先后兩次向霸氣雄圖索取過。第一次是以不刷紀(jì)錄為由,最后是不了了之;第二次卻是和張新杰立下的賭約中,一樣提到了這件橙武。只可惜霸氣雄圖當(dāng)時已沒有為由,后來是換了其他材料替代了。霸氣雄圖是真沒有還是假沒有,葉修也不得而知,但是多少也可以看得出來,橙武的產(chǎn)量確實是比較稀罕。“這把刀倒是可以試著收一收?!比~修想著,隨即就在世界上出了一條收購赤影狂刀的廣告。世界如此之大,一線峽谷畢竟也被玩家踐踏過一段時間了。即便是一件橙武,比稀有材料爆率更低。但問題是烈焰森林副本的情況是目前還沒有多少人去刷,而這件橙刀,經(jīng)過許許多多玩家這么多天在一線峽谷的征戰(zhàn),葉修相信怎么也應(yīng)該有些產(chǎn)出了。果不其然,雖是早上,游戲里人氣不旺,卻還是很快有幾個好友申請被系統(tǒng)提交了過來。葉修一一加過,詢問。結(jié)果五個人有一個是聽錯的,把買刀的當(dāng)賣刀的,搖身一變,就成了葉修的競爭對手。葉修不去理他,問那四人。赤影狂刀價值多少,葉修心中自然有數(shù)。他只希望不要碰到那種柴米油鹽都不進(jìn),一心只當(dāng)你騙他的新人小白。到時非要咬著個高價和你較勁那就煩悶了。就算葉修為制作千機(jī)傘不惜一切代價,但也不說是他當(dāng)了冤大頭還會興高采烈。余下這四個人,一個只說是好奇價錢隨便問問,連手里到底有沒有貨都沒說就沒消息了。而后三個,兩個上來要葉修報價。葉修自然報得是誰也不虧不賺的公道價,結(jié)果一個直接回了“再見”好像是遇了騙子一樣就跑了。另一個聽了葉修報價,卻是暫沒回復(fù),似在斟酌。余的另一個,是主動向葉修開了價。不過開出的價格倒是比葉修的公道價偏高。不過這也正常,無論是估價偏差,或者是留個討價還價的空間來說,賣方總是會把價值往高里虛報一下。葉修不急答復(fù),卻是等著那位聽了他報價沒反應(yīng)的玩家。這玩家果然是在斟酌,片刻后回復(fù):“低了點吧”葉修也不啰嗦,在他的公道價上加了點,一邊算是給加了個價,另一邊卻算是還了下價,一同回復(fù)了二人。于是主動報價這位開始舌燦生花維護(hù)他的報價,而收到加價的那位,又似乎是躊躇了一番后,卻回復(fù)消息表示接受。葉修立刻和