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,他知道,別人也知道,那里易守難攻,能趕在所有人之前捷足先登是最好的,一旦占點成功,憑他們這個隊伍,其他人不說,光天狼這個人形掃車神器就令人安全感爆棚了。不過,千里從決定沖這個點的那一刻起,就做好了他們要攻房的心理準備,他坐在無咎的副駕駛座上,槍口探出窗外,不停地通過六倍鏡探測前路,路上偶有聽聞槍聲,甚至有人試圖懟他們幾槍,幾人不為所動,心里眼里只有一個目標。當千里的鏡頭里終于出現(xiàn)那座房子時,他馬上留意到了不尋常之處——“有車!”是的,對方的車沒藏嚴實,他看到了其中一輛車的車頭。這個時候在這個地點有車,就意味著99.9%的概率有人。千里的猜測是對的,這時比賽畫面正好切出的是大地圖,各個隊伍的動向一清二楚,桃之夭夭一眼就看到了吾名的車隊,“哎——吾名這是要去攻河邊的那座小房子?!BWY剛好比他們先一步到達那里!”BWY是博物院戰(zhàn)隊的簡稱,也是個二線職業(yè)隊。毋寧說,這第八組里就沒有一個一線戰(zhàn)隊……吾名也不算,吾名連三線都算不上,今天以前,吾名在絕地求生只是個主播隊。導播立刻把鏡頭給到這兩個戰(zhàn)隊,這一場攻防戰(zhàn)的結(jié)果,有可能影響到這局比賽接下來的走勢。“吾名是不知道那里有人直接往前沖嗎?”靈歡說。“不——吾名知道那里有人了!車隊陣型已經(jīng)散開,明顯是要三方包夾,分散對方火力,打算硬沖!BWY要怎么應對?!先集火掃下一輛車嗎?!”桃之夭夭說。“這——”靈歡頓了頓,“BWY的反應有點慢了,還沒看到在麥田上沖過來的吾名車隊嗎?聲音也應該聽到了吧?小D往這邊看了!先看到了無咎和千里的吉普!”“小D一梭子掃出去——中了兩槍!BWY人員太集中了!都在房子里!射擊角度不夠!應該放兩個人出來的!”桃之夭夭說。“他們之前剛到的時候應該是在交換物資,還在調(diào)整狀態(tài),沒想到這么快就有人過來,現(xiàn)在再出來就晚了,天狼和灰熊都已經(jīng)下車,槍口架得很死——”靈歡說。“這樣一來BWY就守得很被動了,無咎捏出了一個雷,先拉環(huán)掐秒——應該是個瞬爆雷!”桃之夭夭話音剛落,無咎的shou雷就扔上了二樓,還未落到地板便轟然炸開,所幸BWY在房子里的站位較為分散,這顆雷只炸倒了其中一人,就在雷聲響起的瞬間,天狼一馬當先,扛著沖feng槍沖進一樓,灰熊緊隨其后,天狼沒有停步,直奔樓梯而上。“灰熊很謹慎,先在一樓檢查各個房間和死角,以防有人埋伏,但一樓是沒有人的,天狼自己沖上去了,這是隊友之間發(fā)生脫節(jié)了嗎?二樓還有BWY的三個活人啊——”靈歡。“這是要趁著shou雷的耳鳴效果還在強行突襲!”桃之夭夭抓住了重點。新版本的shou雷改動很大,擊飛效果沒有了,意味著shou雷的威力大大降低,以前能炸死人的情況,現(xiàn)在炸不死人,一雷殺一隊更成為了妄想——因為從前的shou雷殺人很多時候不是靠它自身的輸出,而是靠擊飛后從高處跌落造成的高額傷害。但是,取代擊飛效果的耳鳴效果使得shou雷的戰(zhàn)略意義顯著增加,官方的意思很明顯——射擊游戲還是應該拿槍殺人,投擲物歸根到底只是輔助品。shou雷造成的耳鳴能很好地掩蓋腳步聲,也就是說,當天狼出現(xiàn)在樓梯口時,BWY的幾人很可能毫無防備。天狼露頭的一瞬間,他們感到仿佛有一頭狼沖進了自己家里。突突突突突突突突突突突——“MN-TWolf以MicroUZI沖feng槍擊倒了BWY-BC?!?/br>直到這時,桃之夭夭和靈歡才意識到天狼所使用的武器——“烏茲?!”靈歡訝然,“比賽中后期還能看見烏茲沖樓,這……是吾名前期太窮了嗎?”在中后期,烏茲是比維克托還冷門的沖feng槍,烏茲的射程比維克托更短,且不能裝倍鏡,100米打著都吃力,只有貼臉戰(zhàn)派得上用場,作用很受限,即便要拿沖feng槍,很多選手也會優(yōu)先拿能裝倍鏡的沖feng槍,難怪靈歡要懷疑天狼這到底是貧窮性拿烏茲還是戰(zhàn)略性拿烏茲。“看得出天狼對沖feng槍有一種特殊的愛——”桃之夭夭本還想再調(diào)侃天狼幾句的,一瞥眼間,場上又生變數(shù),驚得他大喊一聲,“哎?!KL戰(zhàn)隊也看上了這里,要來湊一湊熱鬧?!”“對——”靈歡也看到了,“KL的車隊沖了過來!這下吾名就很難受了!會不會被前后夾擊?!”他們不知道在二樓的天狼有沒有知曉這個信息,按理說在地上的千里必定會通知大家最新情報,KL的車隊比吾名的更恐怖,一共四輛車,吾名即便全員集火也最多能掃下一到兩輛,到時還得對付懟到臉上的剩余的敵人。如果單單是吾名攻BWY的話,桃之夭夭和靈歡不懷疑吾名能取勝,誰知命運無常,不等吾名攻下BWY,KL就來捅吾名屁股了,前有狼后有虎,吾名四人會如何抉擇?灰熊和無咎還該不該上樓支援天狼?或者留在地面協(xié)助千里先對付KL?無論對BWY,還是對KL,吾名當前都是威脅最大的存在,他們兩隊互相打起來之前,毫無疑問都會先攻擊吾名,吾名戰(zhàn)也得戰(zhàn),不戰(zhàn)也得戰(zhàn)。本該最安全的地方,偏偏成了最危險的地方,這就是動態(tài)博弈的有趣之處。“這次的選點估計會成為吾名的一次重大教訓!”桃之夭夭喊道。要是吾名在這里團滅,那就很因缺斯汀了……“不管怎么樣,肯定有兩個隊要交待在這里了!一山不容三虎!只有一個隊伍能站到最后!”靈歡說。這樣的戰(zhàn)況,三個隊伍都很難受,解說和觀眾卻看得很嗨皮。還有一點,兩人都沒來得及提出,那就是這樣突如其來的危機對吾名在心理層面上的沖擊力之大,難以想象,特別是突擊手位和指揮位,突擊手希望得到支援,而指揮希望突擊手能獨當一面,要換一般人,很容易會陷入進也不是、退也不是的茫然之中。吾名所有人的行動都沒有出現(xiàn)絲毫遲疑,他們的抉擇一目了然——剛!灰熊檢查完一樓后,噠噠噠奔上樓梯