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盯著娜塔。 所謂“娜塔的怨恨”到底是怎樣的攻擊?她該怎么躲過一個鬼怪的攻擊? 談蘇正打算開口,眼前的女鬼突然不見了。 她心頭微跳,警惕地看向四周。 衛(wèi)生間里很安靜,除了她之外并沒有別的人影。她輕輕吐出口氣,正要向門口跑去,卻突然感覺到有什么東西滴落在她的頭頂。 女鬼在她頭頂! ☆、男人就要爺們點4 談蘇僵著沒有動,她知道她一抬頭就會看到一張青白恐怖的臉,恐怕那女鬼也正等著她抬頭。 就這么僵持了好幾秒,有一滴腥臭的鮮血順著談蘇的頭頂流下來,在她的右半邊臉上拖出一條猙獰的血路。 談蘇依然沒有抬頭,而是猛地向前一滾,在墻邊停下,迅速掉頭看向女鬼。 女鬼慘白的臉近在咫尺。 談蘇倒抽一口冷氣,只是身后已是墻,她避無可避。 女鬼對談蘇露出了猙獰的笑容,緩緩伸出細(xì)長青黑的手,慢慢向她的脖子靠近。 “我知道你跟東的事,我可以幫你!”談蘇毫無其他辦法,只能孤注一擲地喊道。 女鬼的動作停了下來。 談蘇一看有戲,立刻接著剛才的話說:“娜塔,我知道你是個好姑娘,你會變成這樣一定是因為執(zhí)念太深。有什么需要我?guī)椭愕?,你告訴我,我一定替你辦到!” 女鬼站起來,轉(zhuǎn)過身背對著談蘇,過了一會兒她轉(zhuǎn)回來看向已經(jīng)站起來的談蘇。此刻女鬼的臉已經(jīng)不是剛才那恐怖的模樣了,看上去一臉平靜的她沒有絲毫戾氣,五官清秀,惹人憐愛。 “不要插手我和東的事?!蹦人淅涞鼐媪艘痪?。雖說她此刻已變成了正常人的模樣,然而這句話依然是陰氣森森的,足夠讓膽小的人嚇破膽。 談蘇沒有立刻應(yīng)下,反而問道:“娜塔,東那樣對你,你應(yīng)該是恨不得殺死他吧?” 娜塔一眨不眨地盯著談蘇,卻并沒有回答她的話,而是加重了語氣重復(fù)道:“不要插手我和東的事!” 下一秒,她消失在了空氣之中。 【即時任務(wù)二完成,獎勵積分100點?!?/br> 腦中響起系統(tǒng)的確認(rèn)聲,談蘇才終于靠在墻壁上,以平復(fù)自己有些不穩(wěn)的情緒。 雖然這個游戲是不真實的,然而女鬼在這個次世界是真實存在的,不管是觸感還是視覺,都相當(dāng)嚇人。 好一會兒,談蘇才直起身,走到水池邊,打開了水龍頭。 這回流出的終于是清澈的水了。 她將手掌合在一起掬了捧水往臉上拍去,洗掉女鬼滴落在她臉上的鮮血,清涼的感覺讓她的思考能力再度回歸。 女鬼娜塔剛才一定不是來殺她的,或許娜塔只是想嚇嚇?biāo)?,讓她離他們遠(yuǎn)一點,別礙事。不然,娜塔不會被自己的三言兩語就勸服放棄殺她。 談蘇很清楚,她剛才跟娜塔說的話可沒有什么說服力。但或許也正是那些話,讓娜塔感受到了自己的善意,意識到自己是站在她那邊的,她才那么輕易地放過了自己。 談蘇先刷了個牙,邊洗澡邊繼續(xù)思考著關(guān)于娜塔的事。 娜塔不肯讓外人插手他們間的事,是想要親自動手,按照她的計劃一點一點懲罰東,讓他極近可能痛苦地死去嗎? 談蘇想起剛才問娜塔那個問題時,娜塔雖沒有回答,但表情很是異樣?,F(xiàn)在細(xì)細(xì)回憶……那似乎不單純是恨。 不如說是……愛恨交織。 談蘇關(guān)上水龍頭,微微一嘆。娜塔可真是個傻女孩,東都那樣對她了,她居然還愛著他? 她無法贊同娜塔的態(tài)度,如果是她,面對男友的背叛,最起碼是相忘于江湖,絕不會還對他念念不忘。不過她也尊重娜塔的態(tài)度,她不是娜塔,不會知道娜塔和東之間到底經(jīng)歷了多少,既然娜塔不肯舍棄對東的愛,就一定有她的理由,而那是不容外人置喙的。 第二天早上,談蘇還是換上了自己那套在烘干機里烘過,又晾了一個晚上的衣服,并順手把自己穿過的衣服洗干凈了曬好。 珍和東或許是晚上沒睡好,談蘇起來好一會兒了也不見他們出門,她只好洗漱完之后就坐在客廳里等著,靜音看電視。 東打著呵欠走進客廳的時候被沙發(fā)上的人影嚇了一跳。他昨天一直想著娜塔的事,一夜沒睡好,只是到了早上怎么都睡不著了,便出來洗漱,哪里能想到沙發(fā)上居然還坐著個人。因為昨晚受的驚嚇,他原本還迷糊著的大腦受驚瞬間清醒了。 “早?!闭勌K對東打了個招呼,想了想沒提昨天娜塔來找過她了的事。不把鬼的警告放在心上,肯定會倒霉的。 而既然娜塔不愿意她再參合進來,那么她最好現(xiàn)在就離開這里,免得再跟娜塔起沖突。下一回她很可能沒那么好運再躲過娜塔的攻擊了。 【主線任務(wù)之二:以猜拳模式?jīng)Q定東是否說出娜塔家鄉(xiāng)地址,本任務(wù)獎勵為門之碎片。 現(xiàn)在進入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之間的對決,每人每次出“石頭”、“剪刀”或者“布”,石頭戰(zhàn)勝剪刀,剪刀戰(zhàn)勝布,布戰(zhàn)勝石頭。每個次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三勝制,每局至少猜拳五次,先贏五次者贏得此局?!?/br> 系統(tǒng)聲音完全落下的時候,談蘇發(fā)現(xiàn)自己又和東一起到了全白的房間里。 只不過這回兩人之間并沒有長條形的桌子,有的只是一塊及腰高的圓形木板,下方用一根棍子支著,而她則和東一人一邊相對站著。而這一次,東跟談蘇第一次做主線任務(wù)時的表現(xiàn)有些許不同,沒當(dāng)時那么僵硬了,臉上也多了點表情。 木板中央依然有一個液晶屏幕,此刻白底屏幕上顯示的黑色信息總共有兩行,第一行是:第一局,第二行是個數(shù)字:135。 有了上回的經(jīng)驗,談蘇立刻就明白了,135是個倒計時。也就是說,第一局她跟東有135秒的時間分出勝負(fù)。 而在兩人的身前,各有一快單向移動擋板升了起來,稍稍向兩人那邊傾斜,而擋板下方有一個拳頭的圖案。這塊區(qū)域是讓兩人提前將手放上去,做好手勢后等擋板變成全透明的,就可以看到勝負(fù)了。如此一來,兩人動作快慢所導(dǎo)致的投機行為也被阻止了。 猜拳這項活動,歷史悠久,玩法簡單,風(fēng)靡全世界,最早卻是起源于中國。早在漢朝的時候就有手勢令的記載,石頭剪刀布的猜拳游戲應(yīng)當(dāng)可以追溯到那時候。 很多人覺得猜拳游戲的勝負(fù)靠的只是運氣,但談蘇卻認(rèn)為,猜拳是一種博弈。通過上一次兩方的出手判斷對方這次會出什么,充分考慮到對方會有的同樣想法,自己的出手又該怎么選擇,而對方要是同樣考慮到自己