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奈想起一切,斑突然很想感謝上天。他一把就把泉奈抱進(jìn)了懷里,摸了摸泉奈的腦袋,泉奈的體溫透過薄薄的衣衫傳遞過來,暖到了斑的心里。上一輩子泉奈冰涼的身體還歷歷在目,那具被死亡包裹的尸體僵硬得咯得他生疼。雖然千手扉間才是罪魁禍?zhǔn)?,但是他也沒有保護(hù)好泉奈。所以這一次他絕對(duì)不會(huì)再讓任何人害泉奈受傷了,就算只是讓他難過也絕不允許。“額……”不明所以的柱間臉上迷惑的神情越發(fā)沉重了,雖然是兄弟,但是看著斑懷里抱著一個(gè)人柱間實(shí)在是很別扭,于是他選在了一個(gè)不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)插|入到了斑和泉奈的兄弟情深之間,“泉奈是不舒服嗎?”“他好得很?!卑咚砷_了泉奈后還依依不舍地輕撫著泉奈的頭頂,然后小心翼翼地把他從游戲艙里拉出來。柱間看著斑對(duì)泉奈如此關(guān)懷備至的模樣,心里直泛酸,他猶豫了一下還是再次開口:“所以泉奈究竟怎么了?”“感謝關(guān)心,只是剛才想起了一點(diǎn)事情?!比螐挠螒蚺摾锍鰜肀憔o緊地貼著斑站著,他看著柱間臉上帶著淺淺的笑意,“和您沒太大關(guān)系?!?/br>“……”柱間深感不妙。泉奈的目光重新落回到斑的身上,恢復(fù)記憶的他或許因?yàn)樯陷呑咏K結(jié)在二十幾歲的年紀(jì),舉手投足間莫名多出了幾分少年感:“哥,我頭有點(diǎn)暈,想先回去了?!?/br>“我送你回去?!卑呦乱庾R(shí)扶了泉奈一把,他一點(diǎn)沒有懷疑泉奈的話,畢竟他當(dāng)初恢復(fù)記憶累得夠嗆。斑不放心泉奈,只能把工作放到一邊,“柱間,這里先麻煩你處理一下了?!?/br>“額……”柱間看著斑和泉奈的背影,想給自己唱一首涼涼。后來柱間才知道泉奈是在這個(gè)時(shí)候恢復(fù)了上一輩子的記憶。聽說泉奈是因?yàn)樵谌⒖臻g里看見熟悉的場景刺激到了神經(jīng)才恢復(fù)的記憶,柱間便效仿泉奈恢復(fù)記憶的方式給扉間測試了一下,可是很遺憾的是扉間并沒有想起上輩子的事情。等公司和專家都嘗試過了,游戲艙才開始正式發(fā)行。一開始買的人并不多,畢竟相較于一般的游戲,這個(gè)游戲艙的價(jià)格高得有點(diǎn)離譜,而且這還是測試版的,誰知道正式版出現(xiàn)要等到猴年馬月。專家們是早就嘗試過了,可奈何他們的評(píng)價(jià)太過于專業(yè)化,太不食人間煙火了根本激發(fā)不了網(wǎng)友們的購買yu,所以大部分人持觀望的態(tài)度并不奇怪。直到第一批玩家發(fā)表了自己的測試體會(huì)后,零差評(píng)的贊譽(yù)聲才讓其他人蠢蠢欲動(dòng)起來。測試玩家:“柱帝和斑爺是神仙嗎?他們?cè)趺茨茏龅桨迅泄龠€原到這種程度的,我出了游戲艙起了一身的雞皮疙瘩,簡直逼真到可怕?!?/br>測試玩家:“游戲效果真的太贊了,我感覺自己在旅游看風(fēng)景。聽說以后還要出各種地貌的副本,就當(dāng)做自己在旅游來看的話,一下子去那么多地方,這游戲艙買來都不虧?!?/br>測試玩家:“不太會(huì)說話,就說一句666送給大佬,期待正式版上線。”鳴人作為木葉集團(tuán)小太子,自然在第一時(shí)間就收到游戲艙的,還是柱間親自為他打造的獨(dú)此一份的鳴人特制游戲艙。最近網(wǎng)上刮起的狂吹柱斑之風(fēng)沒有影響到他,可是真的進(jìn)入到了游戲的世界,鳴人還是不得不佩服柱斑這可怕的能力。他簡直太喜歡這個(gè)全息世界了。柱間送來游戲艙的時(shí)候提到游戲本體因?yàn)榧芸帐澜绫尘霸O(shè)計(jì)的原因,進(jìn)展堪憂。鳴人卻是為了開發(fā)自己的游戲早早就構(gòu)思好了一個(gè)適合入住柱斑全息世界的背景:還有什么比在全息世界里做一個(gè)飛檐走壁,無所不能的忍者更刺激的?鳴人翻出自己記錄游戲設(shè)計(jì)的本子,封面上幾個(gè)大字尤為顯眼,他直接撥通了柱間的電話,他漩渦鳴人新的忍者之路就在這里生根發(fā)芽吧。作者有話要說:之前說扉泉在止水之后恢復(fù)記憶,調(diào)整了一下,先讓泉奈恢復(fù)記憶感謝紫萊,鍍金禮花的地|雷感謝以下營養(yǎng)液:“飄揚(yáng)的飛絮”40“賈維斯”5“今天天氣好晴朗”10“洛謨、凈塵”10“衾寒”10“CP.ZA”8“腐丶露露”10“梧桐細(xì)雨葉落時(shí)”20“南有喬木”20第70章游戲成型這款名叫游戲成為了柱斑開發(fā)的全息游戲系統(tǒng)里的第一款也是之后最廣為人知,用戶量驚人的成功之作。顧名思義,這款游戲的世界背景與鳴人他們上一輩子相同。為了使游戲更好地貼合傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,鳴人將五大國按照傳統(tǒng)游戲的模式分為了五個(gè)派系,第六個(gè)派系是叛忍這種最極端的玩法。風(fēng)火雷水土五個(gè)屬性作為游戲初始的選擇,由玩家自行選擇一個(gè)主屬性和一個(gè)副屬性,其他血繼限界的屬性需要特別條件激發(fā),純靠運(yùn)氣。玩家一開始是剛從忍校畢業(yè)的下忍,只會(huì)最基本的忍術(shù),需要不斷的學(xué)習(xí)成長。其中體術(shù)靠自己可以不斷提升,體術(shù)的增長速度和玩家的技能加點(diǎn)有關(guān),與玩家本人的身體素質(zhì)和反應(yīng)能力也有一定的關(guān)聯(lián)。除了體術(shù)之外,游戲里能夠靠基本學(xué)習(xí)習(xí)得的忍術(shù)只有C級(jí)和D級(jí),A和B級(jí)的忍術(shù)需要靠觸發(fā)隱秘條件或者是完成任務(wù)取得學(xué)習(xí)資格,而S級(jí)以上的忍術(shù)則需要玩家創(chuàng)造。總體來說游戲的自由度非常高,有無數(shù)的隱藏關(guān)卡可以開啟。至于游戲的升級(jí)模式,則是被分為三類:最正統(tǒng)的模式是通過忍村領(lǐng)導(dǎo)也就是各位影級(jí)人物那里領(lǐng)取任務(wù),另外也可以去各種副本處刷積分系統(tǒng)取得經(jīng)驗(yàn)和積分,最后一種是給叛逆的玩家準(zhǔn)備的叛忍模式,是類似于一般網(wǎng)游中紅名的存在。柱斑一直為了全息游戲世界的空間構(gòu)建問題嘔心瀝血,根本沒有太多時(shí)間考慮這些,旗下的游戲設(shè)計(jì)師也沒有能力想象出如此玄幻繽紛卻又有一個(gè)合理體系的世界。所以鳴人送來的設(shè)計(jì)方案對(duì)于柱斑來說可以說是雪中送炭,起碼幫他們正式發(fā)行游戲節(jié)約了一半的時(shí)間。可能是做過火影管理過忍者的原因,鳴人的游戲策劃方案里把忍者本職工作和升級(jí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的部分安排得極其詳盡,可是一心修行的他畢竟沒辦法做到盡善盡美,忽略了部分休閑玩家的感受也在情理之中。針對(duì)游戲策劃上的薄弱部分,柱斑公司的游戲設(shè)計(jì)大師們集體出動(dòng),在鳴人設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上添磚加瓦,增加了生活模式并且細(xì)化了其他部分。在所有人的努力下,游戲逐漸成型,眼看著離正式發(fā)行的日子越發(fā)近了,鳴人回國的日期也一天天接近。