第94章 戰(zhàn)報、大捷與新版本的前沿!
就在楚光正抱著日記本考古的時候,另一個世界的《廢土ol》官網(wǎng)論壇,這會兒正熱鬧的不行。 先后戰(zhàn)死的7個玩家陸續(xù)下線,幾乎是不約而同地第一時間登上官網(wǎng),給論壇上蹲著的云玩家和樂子人們帶來前線的第一手戰(zhàn)報。 這場戰(zhàn)役比之前打的激烈太多了。 雙方投入的總兵力超過了一個連,各種分割包圍、火力壓制、突襲與反突襲的戰(zhàn)術穿插其中,幾乎讓所有參戰(zhàn)的玩家都大呼過癮,直呼死的不虧! 尤其是戰(zhàn)斗的尾聲。 五十枚火箭彈覆蓋戰(zhàn)場,哨聲響起所有人跳出戰(zhàn)壕發(fā)起沖鋒,一番添油加醋的夸張,就連論壇上ob的云玩家們都給看爽了。 “哈哈哈,點鞭炮也太sao了,對面估計都懵了,話說你們從哪兒學來的saocao作?!?/br> “不過最神奇的是蚊子的火箭彈居然能用?你們不是說這家伙上次弄的那個噴火器膛壓不夠,又沒裝回火閥,順著燒回去把自己給點了嗎?” “地精科技一雪前恥。(滑稽)” “一公斤的戰(zhàn)斗部還是格局太小了!有機會把熱氣球給弄出來把,直接上300磅航彈,肯定好使!” “熱氣球怕是難,上了天就是活靶子,不過你們可以試試把發(fā)動機造出來,搞個螺旋槳飛行器。mini-max系列飛機不就是木制的嗎?努努力肯定刑!” “造坦克吧,還是坦克好使,不過聽你們說復活點附近不是城市就是反坦克樹,估計也夠嗆。” “你們真的在聊游戲嗎?我怎么感覺不太對勁。(滑稽)” “咳咳,討論的是塑料模型,塑料模型!” 雖然樓一直在歪,但隨著不斷有新消息放出來,話題很快又被掰正了回去。 出謀劃策也好,紙上談兵也罷。 不管是真信有這游戲的預約玩家,還是純找樂子的樂子人,大家最關心的還是這場戰(zhàn)爭的勝負。 雖說到目前為止都是捷報連連,一切盡在掌控,但要是這群封測玩家不給力,或者那些掠奪者們還留有后手咋辦? 這要是萬一輸了,那可就完犢子了。 畢竟官方都說了,如果“凜冬之怒”資料片挑戰(zhàn)失敗,游戲服務器將無限期停服,重新調(diào)試后上線。 至于會停多久,估計只有策劃才知道了。 不過幸運的是,熱心網(wǎng)友們并沒有等待很久。 隨著一位“重傷不治”的小玩家被迫下線,將戰(zhàn)爭勝利的捷報帶回論壇,懸在所有人心中的石頭總算被拿掉了。 瑪卡巴子:“我被隊友補了!不過沒關系,史詩大捷!56名掠奪者,包括精英怪和boss在內(nèi)全部被圍殲!哈哈哈,殺得太爽了!我至少干掉了三個……不,四個肯定有!” 戒煙:“那你咋還是死了?(白眼)” 鴉鴉:“弱雞!哈哈哈哈哈!死了就是菜!哈哈哈哈!o(*≧▽≦)ツ” 瑪卡巴子:“淦!你好意思說我嘛,你都沒參戰(zhàn)?。ㄅ?/br> 鴉鴉:“哼哼,眾所周知,美少女是不打架的,等我攢夠了買動力裝甲的小錢錢再陪你們鬧。@乛?乛@” 戒煙:“那你還玩?zhèn)€毛線?。?!不玩把號給我!t.t” 爺傲奈我何:“笑,打仗可還行,一百個人都湊不出來也配叫打仗?不說遠的,我們那旮旯兩個高中,隨隨便便一場群架,來的都是三五千人,后來驚動了縣里,才沒打起來,要不肯定上新聞?!?/br> 伊蕾娜:“三五千人還行,你們學校是不是叫鈴蘭男子高中?話說食堂幾個菜啊,別光喝洗鍋水,多少也吃點。(滑稽)” 夜十:“笑死,我不行了哈哈哈哈艸?!?/br> 精靈王富貴:“喲,伊蕾娜也上來ob了?(滑稽)” 伊蕾娜:“你倆等著,我記仇了。(`Д′*)9” 峽谷在逃鼴鼠:“害怕。(滑稽)” 每次版寵一出來,都承包了大家全部樂子,整個論壇里一片快活的氣息,熱鬧的就像過節(jié)。 不過這家伙就像地鼠一樣,群嘲一句就走,一刻也不留,根本不給別人諷刺自己的機會。 或許在他的世界里,自己應該在和某個黑暗勢力作斗爭吧。 而那些“調(diào)侃”、“詆毀”他的人,毫無疑問都是版主的小號。 戒煙:“話說垃圾君呢?咋沒看到他上來裝逼?” 伊蕾娜:“對啊對啊,他的滑鏟呢?(滑稽)” 夜十:“嘖,想起這貨就丟人。管理者不是不讓我們點火取暖嘛,這家伙趴戰(zhàn)壕里冷的哆嗦,又怕睡著了,就給旁邊的人講笑話。結果可能是講的笑話太冷,沒一個人被他逗笑,最后還是給凍暈了。整場仗打完了我們也沒把他弄醒,后來扛上板車當傷員抬回去了,屬實弟弟?!?/br> 撿垃圾99級:“艸,你以為我想?。±献釉嚵藥状?,都顯示角色狀態(tài)異常,根本連不上!等終于能上線了,人都躺培養(yǎng)艙里了!” 夜十:“反正就是丟人。(滑稽)” 撿垃圾99級:“@#@%!” wc真有蚊子:“哈哈哈哈,老子全場mvp!就問一句還有誰?(得意)” 西紅柿炒蛋:“大佬666,地精科技強無敵!” 負債大眼:“別鬧,我數(shù)了尸體,被炸死的總共就仨,還不確定是不是你的火箭炸死的呢。” 夜十:“哈哈哈,氣氛組實錘!不過有一說一,蚊子的武器威力不咋行,唬人還是夠猛的,一梭子火箭過去對面旗子直接白了?!?/br> wc真有蚊子:“淦!你才氣氛組!你全家都是氣氛組!(怒)” 藤藤:“你們別吵啦,大家都很棒的0.0?!?/br> 老白:“這群沙雕可沒有吵,關系好著呢?!?/br> 藤藤:“是那種少年與少年的感情嗎?” 老白:“……你讓我該怎么回答?!?/br> 剛才經(jīng)歷完一場暢快淋漓的大戰(zhàn),不少玩家都還在興奮勁上,恨不得跳下床來做百八十個俯臥撐發(fā)泄一下。 但奈何現(xiàn)實中的身體沒游戲中那么強悍,負面狀態(tài)的感官也毫無削弱,稍微運動一會兒肌rou就開始疲勞了,忘了吃飯的更是低血糖、頭昏眼花。 果然現(xiàn)實這邊才是一款垃圾游戲吧? 方長:“話說鼴鼠,你跟著管理者去了血手氏族的營地?” 峽谷在逃鼴鼠:“去了,不過主力都被咱們在公園里全殲了,去了也沒打架,就跟著過了個劇情,然后在據(jù)點里翻箱倒柜的搜刮戰(zhàn)利品。不是我吹牛,這游戲在細節(jié)方面做的確實毫不含糊,從那個關押俘虜?shù)牡乩危俚侥切┞訆Z者們的房間……嘖嘖,我只能說把這些東西送上絞架,真是便宜他們了?!?/br> 夜十:“啥情況,詳細講講啊?!?/br> 峽谷在逃鼴鼠:“這還用啥講的,你們明天自己去看不就得了,簡直就是人間地獄。不過這副本通一次大概就不會再刷了的,附近就算有掠奪者,估計也都是些個體戶了。話說輪胎廠的掠奪者解決了,附近的地圖應該算是開放了吧?我看那邊有不少值得探索的地標,應該能搜出來不少好東西。” 方長:“這波是爽到了,明天分戰(zhàn)利品應該爽翻了?!?/br> 峽谷在逃鼴鼠:“問個技術性的問題,話說你們磚廠的預算能參與戰(zhàn)利品拍賣嗎?” 方長:“想啥呢,這要是能參與,那不干脆圍標了?” 5000枚銀幣,確實有圍標的資本了。 上次那一輪拍賣會過去還沒三天,大家兜里都沒多少錢,戰(zhàn)爭獎勵的結算又在拍賣會之后,這次估計會流拍不少東西。 峽谷在逃鼴鼠:“說的也是,都不用5000銀,3000銀掃50件裝備妥妥的,哎,惹不起惹不起?!?/br> 夜十:“難受,要是有銀行就好了,我直接分期買一套動力裝甲,再來一把滿配 14自動步槍?!?/br> 方長:“做夢還是你在行?!?/br> 其實不管怎么分,這場仗打下來肯定都是怎么也不虧的。 上次他們面對的不過是一支由十夫長率領的小隊,平均分到每個人手上的收益都在10銀幣以上。 這次團滅了整整5個隊不說,連對方的據(jù)點都給干翻了。 不給個五六十銀幣、百八十貢獻說的過去嗎? 最少也得五十銀幣,不能再少了! 峽谷在逃鼴鼠:“話說都沒人好奇嗎?馬上要開b2層了?你們覺得那里會有什么?” 夜十:“我預感會有一次大更新,應該是alpha0.5版本?!?/br> 方長:“聽君一席話,如聽一席話?!?/br> 老白:“這預感但凡有點用,也不至于一點用都沒有?!?/br> 夜十:“淦!那你們倒是分析一下?。 ?/br> 方長:“我直接說結論吧,預計下一階段的更新會側(cè)重兩個方向。一個是游戲本身的系統(tǒng)上,另一個是游戲的內(nèi)容?!?/br> 峽谷在逃鼴鼠:“方長大大怎么說?” 這聲大大叫的方長很是滿意,目前論壇里人氣最高的兩位技術流玩家,一個是他自己,另一個就是鼴鼠了。 被這么一拍馬屁,他連打字的速度都快了不少。 “先說游戲系統(tǒng)本身吧,之前論壇上關于開發(fā)更簡易的屬性界面的呼聲一直很高。但其實你們新來的可能都不知道,這游戲最開始別說連屬性界面了,甚至連等級設定都沒有,真實到所有元素全靠自己摸索!” “但很快,我們發(fā)現(xiàn)每個玩家的初始屬性都不一樣,有的明顯力氣更大,有的明顯直覺更準,有的則是速度快,后來問過策劃才得知,玩家是存在屬性和等級這兩個概念!” “說是為了真實,但太真實了反而是個累贅。在我們的強烈建議下,策劃團隊開了幾天會,終于把屬性和等級的設定以數(shù)據(jù)的形式整合到游戲中了,現(xiàn)在你們看到的屬性面板其實都是后來做的,之前根本沒有?!?/br> “然后是貨幣,最開始根本就沒有貨幣這個概念,砍樹的獎勵全都是用貢獻點結算的。大概是alpha0.3版本的時候,任務系統(tǒng)和經(jīng)濟系統(tǒng)大改,才有了現(xiàn)在咱們使用的銀幣,以及后來的公民身份等級和私人領地概念?!?/br> “其實一直玩下來的玩家都可以感覺到,廢土ol規(guī)則是在一點點完善的。策劃也在摸索,平衡真實與游戲性之間的杠桿?!?/br> “目前貨幣系統(tǒng)已經(jīng)開發(fā)完善,我估計接下來開發(fā)團隊應該會想辦法改善一下玩家們在游戲內(nèi)的cao作界面,比如讓‘基因序列開發(fā)進度的累計更加直觀’?最好是給‘技能熟練度’也加個進度條,這樣肝的時候也更有成就感不是?” “再說游戲內(nèi)容上!這部分也是我最期待的地方!” “很多人應該都注意到了,這次我們攻下了血手氏族的據(jù)點,不只是接手了這些掠奪者們的裝備,還解放了一大批被掠奪者們關押的俘虜!” “這些人大多是受到掠奪者迫害的幸存者,他們不只是一個個蒼白的名字,他們有著各不相同的身份,也許有的來自避難所,也許有的來自其他幸存者據(jù)點……就比如我們?nèi)ミ^的布朗農(nóng)莊,甚至是設定中的貝特街、巨石城等等?!?/br> “在自己的家鄉(xiāng),他們或許有著自己的社會關系,甚至這片廢土的某個地方有著自己的親人?!?/br> “這些npc的身份或許將成為線索,為我們解鎖更多的支線劇情,而如何妥善的安置他們,并與這些npc建立關系,對于我們的‘虛擬社區(qū)’也將是一個全新的考驗!” “所以我大膽的推測,隨著凜冬已至。下一個資料片,或許就將圍繞著這一命題展開!” 方長的觀點得到了不少人的認同。 包括峽谷在逃鼴鼠這些技術流玩家。 游戲進行到現(xiàn)在這個階段,玩家數(shù)量已經(jīng)遠遠超過了npc,要是人數(shù)再翻幾倍,只依靠管理者大人和他的助手,顯然很難完成所有的互動。 如果廢土ol的野心是打造一個接近真實的游戲世界,在虛擬領域中建設一個人機友好型的虛擬社群,那么下一個資料片必定將圍繞著npc與玩家的關系展開。 而這些被解救的可憐人無疑是一個良好的契機。 還有附近那些擺脫掠奪者yin威、sao擾的幸存者據(jù)點,想必也會對他們這支正義之師感恩戴德吧。 方長感覺自己已經(jīng)完全摸清了策劃的思路。 想到這里,睡眼惺忪坐在電腦前的他,嘴角不禁樂不可支地向上翹起。 不愧是我! 簡直太牛批了!