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筆趣閣 - 耽美小說 - 重生之打造虛擬世界在線閱讀 - 分卷閱讀36

分卷閱讀36

    —評價“這個作品做得不夠好所以根本不值得花錢,所以我只會看盜版”的人,遠比坦誠“我舍不得花錢在這方面,但是還是很想看看這個作品”的人……要多得多。

這是一件很可怕的事情……因為后者至少承認了知識產(chǎn)權(quán)的正當(dāng)性,囿于困境而選擇違反秩序或者習(xí)俗的情況很正常,那是一種在兩種情境之中的抉擇,而并非有意犯下的錯誤;而前者卻是為了自己行為的正當(dāng)性,而否認了版權(quán)擁有者的權(quán)利。如果是后者,隨著經(jīng)濟能力的好轉(zhuǎn),或者隨著整體環(huán)境的改變,總會有轉(zhuǎn)變的一天。但是前者本身的行為,就是對于知識產(chǎn)權(quán)進步的一種反對和破壞,而只有利益相關(guān)者和真正的有識者,才會意識到這之中的問題。

林舒并不是責(zé)備誰,他從來沒有大部分人應(yīng)該為這種事情負起責(zé)任來,但是……卻也不喜歡因為這種原因而讓自己陷入劣勢。所以,他認為目前的形勢是可以利用的。

這種用詞不太好,但是目前確實處于版權(quán)法和版權(quán)意識的轉(zhuǎn)型期。總體來說,這個時期容易趟到的雷和能夠借用的勢都太多了——林舒目前能力有限,所以為了避免趟雷就需要用一些謀略,而在這個過程之中,他并不介意順便借勢。

這個勢,就是社會意識,和熱愛這一產(chǎn)業(yè)的人們的良心。

目前國內(nèi)的生活水準(zhǔn)已經(jīng)上升到了一定的程度,大部分人已經(jīng)能夠負擔(dān)起正版游戲的價格,但是卻還有一大半的人并不愿意去付出這份錢。這并不是某個人的錯誤,而是長久的社會風(fēng)俗所導(dǎo)致的結(jié)果。但是即使如此,其實愿意為正版,為原創(chuàng)付錢的人也在一步一步地增加。

而且,只需要一點點契機,愿意為優(yōu)秀作品付錢的人還會更多。

這不是因為道德或者其它,而是因為越來越多的人開始知道,不管如何以“愛”作為索取的借口,沒有錢就沒有作品,這是這個世界最現(xiàn)實的真相。他們?nèi)绻胍碛酶玫淖髌?,就需要付出一定的成本,否則,他們得到的是一個免費的游戲,失去的卻是千千萬萬未來的可能性。

那是透支未來。

所謂的契機,不過就是把這個真相告訴更多人。

有人不明白這個道理,那就把這個道理告訴他們。

第25章二千萬

林舒并沒有直白地把這樣的道理用語言描述。

這一年開始學(xué)著賣情懷的游戲?qū)嵲谔嗵嗔?,多到幾乎呈現(xiàn)覆蓋狀態(tài)。這并不奇怪,在盜版文化橫行的過去45年里,太多文化死于盜版;在盜版游戲橫行的過去25年里面,太多理想和熱情死于現(xiàn)實。

而越到后來,還能夠存活下來沒有轉(zhuǎn)業(yè)的游戲組,都學(xué)會了賣情懷……或者說賣可憐。告訴你沒有你買下的那場電影票,我們的事業(yè)就沒有未來;告訴你沒有多少份正版的銷售量,我們就無法進行下一輪的研發(fā)。

林舒并不喜歡這種方式,因為那種姿態(tài)顯得太過可憐和狼狽。他從來不是會顯露這樣姿態(tài)的人——商業(yè)上擺出這種姿態(tài)并無害處,但他目前手下沒有宣傳部門,才不要自己做出這樣的企劃呢。

但這并不表示他沒有想法。

對于林舒來說,原創(chuàng)游戲平臺并非他能夠作為起點的唯一項目,但是卻是他選擇了對抗盜版的項目。這是最適合把更多的人拉入這個行業(yè)的臺階——降低商業(yè)游戲制作的臺階,同時擴大職業(yè)或者業(yè)余從業(yè)者的人數(shù),是他想到的,能提前復(fù)興單機游戲業(yè)和促進版權(quán)發(fā)展的最有效手段。

接下來的發(fā)展就十分順理成章了。

6月17日,未來游戲引擎Level1上線,當(dāng)天晚上,各大論壇就為了平臺和收費標(biāo)準(zhǔn)吵翻了天。但是即使如此,林舒賬面上的數(shù)額還是以驚人的速度增長著。

6月18日,關(guān)于引擎的收費標(biāo)準(zhǔn)就被很是譴責(zé)了一番,而這正是林舒所預(yù)期的,他默默地圍觀著事態(tài)發(fā)展,哪怕被人身攻擊,也沒有開口說什么。

6月18日晚上,爭吵進入高潮,雖然已經(jīng)有人開口表示游戲平臺并沒有搞出雙重的收費機制,但是并沒有被人重視。

當(dāng)天晚上,林舒上官方微博發(fā)了一條訊息,并沒有對于其收費的方式進行辯解,而是發(fā)了一條和過去25年游戲業(yè)發(fā)展相關(guān)的統(tǒng)計長微博。

他列出了數(shù)百個過去曾經(jīng)出現(xiàn)過的游戲,每個游戲都列出了研發(fā)日期,發(fā)售日期,和最后游戲組或者游戲公司解散時間。有些并不能精確到日,有些甚至不能精確到月,但是這已經(jīng)足夠表達出他的意圖。

所有已經(jīng)不再存在的公司或者制作組都被以紅色標(biāo)注,而寥寥幾家還存活的國內(nèi)公司則以黑色標(biāo)注。但事實上,整張圖片其實卻顯出了祖國江山一片紅的殘忍風(fēng)景。

@了殘存的那幾家游戲組和游戲公司的同時,林舒同時也@了那些雖然殘存以及轉(zhuǎn)向了網(wǎng)絡(luò)游戲或者其他的公司。有些官方微博轉(zhuǎn)發(fā)了,有些沒有。

但是這影響力卻已經(jīng)足夠了。

后面的反轉(zhuǎn)自然是在預(yù)料之中的,關(guān)于未來引擎的事情并沒有爭執(zhí)很久,因為原資料轉(zhuǎn)免費,而原序列號變成引擎序列號的事情在之后幾日很快就被傳揚開了。林舒巧妙地利用了這時間短暫的誤解和一部分的讓利,在反轉(zhuǎn)局勢的同時給只有兩人的游戲組刷了一截好感度和話題度。

除了刷品牌好感度之外,這段風(fēng)波也迅速封了一些人的口,避免對方再也收費模式攻擊林舒——因為就本質(zhì)來說,林舒制造的新收費模式其實擁有很大的利益前景,很容易引來攻擊。

但是林舒主動給自己制造了一個破綻,造成有可能兩次重復(fù)收費的假象,引來眾人的攻擊。這對他有不少好處——其一就是這次攻擊反轉(zhuǎn)之后,被打臉者之后就會失去以同樣的論點攻擊未來游戲組的立場。

果然,在這個大反轉(zhuǎn)之后,原本最容易引來攻擊的游戲平臺銷售模式卻幾乎沒有引來什么責(zé)難。一來是因為銷售程序的定價其實看上去還是比較合理和低廉的,二來則是因為之前的掐架之中,林舒這方面明顯占了上風(fēng),這難免使大部分攻擊者謹慎了許多。

而楊子期幾乎圍觀了整個的掐架過程。

事實上,從林舒的平臺上線之中,楊子期就從這個設(shè)計中看出了微妙的深意,但那只是隱隱約約的意向,并不是十分清晰和成熟。

他也是第一時間購買和下載了平臺上所有激活碼,并對所有功能進行了嘗試的人之一。但是在嘗試的過程中,整個引擎給他帶來的震驚,卻遠遠要比玩的時候還要來得大