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而并不會真的讓玩家只憑著道具或者運氣就能決定勝負(fù)。三張攻擊符紙和一塊攻擊符石是林舒一路探索過來發(fā)現(xiàn)的唯四攻擊類道具,有強有弱但是林舒完全不挑地全部給收了,反正攻擊力再弱也不會有他本人的招式弱……空靈根幾乎沒有攻擊加成,唯一的撕裂流血狀態(tài)也是效果微秒。最后他果然在最合適的時候使用了這些道具,整個過程一劍凌云其實都只在被動挨打,始終沒能給予反擊。有時候強迫癥就是這點不好,看到什么東西的完成度有百分之九十九,就死活想要把它刷到百分之百。林舒這樣想著,卻是在戰(zhàn)場即將關(guān)閉的倒讀秒之中很是閑適地解開了機關(guān)的最后一個鍵,然后等讀條結(jié)束之后,取出了鯤鵬骨翼,并在關(guān)卡結(jié)束的獎勵之中選擇了它。這一輪一劍凌云明顯輸?shù)煤懿环?,所以在結(jié)算完成之后,他又馬上申請了再次挑戰(zhàn)。林舒收拾了一下包裹,就點了同意。這一次的地圖選得和上一次不一樣,是松海地圖。這張地圖上只有滿布視野的雪松,而沒有了之前那張地圖里面的草木與廢墟。林舒一進(jìn)圖就刷新在一面千里鏡前面,順手便使用千里鏡觀察了一下一劍凌云的所在,然后發(fā)現(xiàn)他被傳送到了地圖的另一個角落。千里鏡中屬于對方的點此時正在高速移動著。林舒對著千里鏡沉思了一秒鐘。千里鏡屬于高端道具,本身是只能在固定地點被使用,而無法被攜帶走的。林舒離開之后,這個道具也同樣可以被一劍凌云所用。林舒猶豫了一秒鐘,最后還是沒有選擇摧毀它。不如說,林舒覺得,有時候?qū)Ψ街雷约旱男雄櫰鋵嵰彩且粋€他可以利用的要素。接下來,他也快速地行動了起來。之后一劍凌云發(fā)現(xiàn)千里鏡的時候,基本上發(fā)現(xiàn)林舒已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了地圖的右側(cè)。他二話不說就追了上去。上一場因為貪圖道具而被林舒設(shè)計栽了個大跟頭,這一次一劍凌云無論如何也不會犯同樣的錯,決心一定會真正地和林舒交手一番,把對方擊敗。但是第二場的時候,他因為太過急于擊敗林舒,卻反而被對方引入機關(guān)開啟后的陷阱,然后在對方看似隨意,實則滴水不漏的設(shè)計下,連著遭遇了好幾次意外傷害,最后被林舒徹底收割了性命。一劍凌云還偏就不信了。他第三次發(fā)送了對戰(zhàn)請求,林舒還是從善如流地接了。這一回一劍凌云打得非常謹(jǐn)慎,幾乎可以說是穩(wěn)打穩(wěn)扎。這樣的打法對于林舒來說可以說是很不利的,畢竟他自身的傷害太弱,技能變化也不多,總體的傷害還是要依靠各種地利。不過林舒強就強在他本身那超常的應(yīng)變能力以及已經(jīng)近乎本能的心理推測能力。雖然出現(xiàn)在他視界里的永遠(yuǎn)只是對手所cao縱的一個三維角色模型,但是林舒卻完美地掌控了后頭cao縱者的心理變化,并且利用了每個可能被使用的心理破綻。如果說第一戰(zhàn)的時候很多人還不能看出奧妙,但是到這第三戰(zhàn)的時候,很多人就開始發(fā)現(xiàn)自己根本挖掘不完林舒這一戰(zhàn)里面的戰(zhàn)術(shù)奧妙,每次眨眼都擔(dān)心自己看漏了林舒的行動,以至于漏掉了某個影響之后形勢的細(xì)節(jié)。也因為這一局一劍凌云勉強算是認(rèn)真起來了,所以才顯得特別精彩。挑戰(zhàn)賽,本來就是越勢均力敵越好看。而在這一局里面,一劍凌云也確定了林舒自身的攻擊能力完全是弱到不行——不止是沒有好裝備的問題,似乎本身的技能等級也不高,技能屬性更是弱到匪夷所思。一劍凌云一直關(guān)注著靈根挑戰(zhàn)榜,也覺得林舒必然是有一個非常珍稀出色的靈根屬性的,卻不料事實完全偏離了他的預(yù)料。但是廢柴的靈根屬性并沒有影響林舒的戰(zhàn)斗力。微弱的攻擊力一點都也不曾削弱他本人在挑戰(zhàn)賽中的可怕程度,哪怕是在正面戰(zhàn)斗的狀態(tài)下,林舒也能靈活地使用周邊所有的資源,不停拉近雙方在基礎(chǔ)能力上的差距。他的心思仿佛有千萬股,總能關(guān)注到周圍每一個微不足道的小細(xì)節(jié)——除了一劍凌云本身的心理狀態(tài),地形和道具也是被林舒用得淋漓盡致地要素。他善用每一個機關(guān)和陷阱,讓一劍凌云時不時就為意外所牽連,也因此長時間情緒緊繃,最后被打敗。五局三勝,此時可以說是勝負(fù)已定。林舒問一劍凌云:“還要繼續(xù)嗎?”一劍凌云咬牙切齒道:“要,怎么不要!?說好打五局,現(xiàn)在才三局呢。剩下兩局,我肯定能贏你一次。”這樣說著,他馬上又發(fā)送了一次試煉申請。林舒繼續(xù)接受。但是事實上林舒這一場反而打得比上一場輕松——一劍凌云竟然跟林舒玩起了道具機關(guān)戰(zhàn)。林舒因為本身攻擊能力的問題,所以之前幾場都以被動反擊為主,因為如果一劍凌云不主動攻擊,他光憑自身的技能攻擊力是很難將對方留下的。但是如果主動攻擊,一劍凌云很容易就被林舒引入復(fù)雜的戰(zhàn)斗節(jié)奏之中去。一劍凌云覺得自己很難想象林舒是如何能在倉促之間每次都找到有利于他的地形并迅速規(guī)劃出一個有效的使用方法的。他當(dāng)然不可能知道,林舒目前的大腦運行有多么高效,兼具了人腦與電腦的優(yōu)越之處。因為顧忌于林舒那令人敬畏的計算能力,這次一劍凌云出人意料地反而選擇了守勢。他不希望場地中的機關(guān)被林舒所利用,所以每次遭遇都試圖把林舒往機關(guān)稀疏的地方引,而林舒自然不可能上當(dāng),所以這樣的戰(zhàn)斗到最后總是一觸即分,反而變成了拉鋸戰(zhàn)。當(dāng)一劍凌云發(fā)現(xiàn)拉鋸戰(zhàn)對他并無好處的時候,已經(jīng)太遲了。林舒每次與對方對峙的時候,都會趁著空隙收集道具,或者探索地形。相比起一劍凌云,他那廢物的攻擊力才是更需要外界力量輔助的情況,而當(dāng)一劍凌云意識到這一點的時候,林舒卻已經(jīng)完全做好了準(zhǔn)備。這一回,收集了大量道具和摸透了全地圖情況的林舒,卻是直接利用手頭上的資源對一劍凌云進(jìn)行了猛攻,然后利用最直接的暴力把一劍凌云逼入了絕境。這一場最后的戰(zhàn)斗簡直如同狂風(fēng)暴雨一般,直接而不扭捏。就連圍觀者也沒有預(yù)料到,這樣的攻勢會是由一直走心理性控制流路線的林舒打出來的。和他前面打出的那三場,簡直有著天壤之別。四場PK,林舒一共采用了四種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。第一局完全是騙殺,第二局則是抓住對方報仇雪恨的急迫心理所進(jìn)行的誘殺,第三局走的是環(huán)境控制流路線