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筆趣閣 - 耽美小說 - 重生之打造虛擬世界在線閱讀 - 分卷閱讀88

分卷閱讀88

    點難過,“如果林舒你做了游戲,我只會替你高興的?!?/br>
林舒說道:“現(xiàn)在不也知道了嗎?”

梁季聞聽他這樣說,卻覺得很久都找不到合適的話來回答。

老實說,如果前一天知道這個消息,梁季聞覺得自己八成會顯得很興奮,說不定還會追問林舒過程,但是這時候他卻覺得挺沒意思的,也沒什么追問的心情。

但是小孩的心情變化很大,所以雖然前一天晚上的氣氛有點尷尬,但是第二天梁季聞就沒什么情緒了,開始興致勃勃地注冊了未來游戲的賬號,開始選起了游戲。

然后就在這個時候,林舒收到了一個電話。鄭方成語氣嚴肅,開口說道:“老板,你現(xiàn)在忙不忙,方便上網(wǎng)嗎?”

林舒表示了肯定之后,鄭方成就讓他上網(wǎng)去搜索一個新聞信息,給出的關(guān)鍵字則是“飛信”和“新企劃上線”。

林舒聽他語氣緊繃,也就不浪費功夫,馬上去搜索了相關(guān)信息。

然后就見滿世界的新聞,每一個都在刷飛信游戲即將與韓國著名游戲制作公司UV合作,共同創(chuàng)建亞洲最大原創(chuàng)游戲交易平臺。目前雙方已經(jīng)上臺一個引擎項目,要制作一個最新穎,最出色,能夠滿足各個層次玩家的原創(chuàng)游戲制作軟件。

這宣傳刷得漫天漫地到處都是,幾乎林舒熟悉的所有新聞類站點都有,甚至有些網(wǎng)站還配著新聞視頻。

視頻中侃侃而談的男人大約三十出頭,長相親和但氣質(zhì)自信。

林舒認得這個人。

苗逸知有一個和他本人長相和性格都完全不相配的名字,他本人曾經(jīng)是飛信游戲的總負責(zé)人,至少在飛信陷入危局的前夕,他的身份是飛信游戲CEO。

不過那時候飛信已經(jīng)是強弩之末,連續(xù)的侵權(quán)官司早已把整個集團拖入泥沼,數(shù)次敗訴更是讓整個集團聲譽掃地。臨危被托以重任的苗逸知當時采取了許多的緊急措施,試圖力挽狂瀾,而他距離成功就只差了一點點。

因為他遇到了后來在反侵權(quán)方面最出名的知識產(chǎn)權(quán)律師,李澤維。

當然這就是另一個故事了。

真正說起來,對比前任在任的時候出現(xiàn)的那些一度讓整個網(wǎng)絡(luò)都哭笑不得的昏招,苗逸知做得真是出色之極。

只是時機終究不對。

在飛信被收購之后苗逸知就沒怎么再出現(xiàn)了,林舒也沒有再怎么關(guān)注對方。不過商業(yè)侵權(quán)官司之中苗逸知作為被告方的處理方式一直被大學(xué)作為經(jīng)典反面教材給學(xué)生距離,所以林舒對于苗逸知這個名字非常熟悉。但是他沒想到這一次,對方這么早就進入了飛信的管理層。

鄭方成說道:“這可是個很強的競爭對手?!?/br>
飛信在這個時候的聲勢確實是如日中天,除了少數(shù)的幾個業(yè)內(nèi)巨頭,幾乎沒有什么公司可以掠其鋒芒。但是林舒卻沒有太過緊張的感覺。

他說道:“鄭哥,你先穩(wěn)一下。立項和真正上線平臺的差距很大。何況,我們的引擎系統(tǒng)也不是毫無競爭力的?!?/br>
鄭方成說道:“但是在宣傳方面我們肯定會出于劣勢,而且飛信擁有很多有利資源。它擁有國內(nèi)最大的即時通訊用戶群,快書直接就是它名下的集團,他們在各種方面都擁有優(yōu)勢。”

林舒聽了,沉默半晌,突然問道:“對了,鄭哥。的合同已經(jīng)簽完了吧?”

“!?”鄭方成驚了一下,然后才說道,“已經(jīng)簽下來了,應(yīng)該不可能有什么變故了?!?/br>
林舒想了想,說道:“希望沒有變故?!?/br>
但是之后出現(xiàn)變故的卻不是天命傳說的合同,而是靜水方面的動向。

靜水書院這邊的一些作品杜思彤一直在談,但是因為價格問題一直沒有談下來,直到最近才多少有了些成效,前天杜思彤剛和對方談好條款,只剩下最后簽約的步驟了。

但是之后的簽約并沒有完成,靜水一直在把正式簽約的事情往后拖延。杜思彤今天去催促的時候,對方卻表示所有合約都有一些問題,需要重新談起。

林舒印象中他家杜老師真是一個脾氣很好的小女生,不過她卻在收到這個電話的時候完全爆了。如果不是力氣不夠,林舒懷疑她會直接捏爆手里的手機。

屋漏偏逢連夜雨。

林舒想了一下,對杜思彤說道:“靜水那邊的授權(quán)不用再談下去了,沒什么意義。接下來杜老師你去聯(lián)系一下晉江的管理層吧,我覺得我們或許可以進行進一步的合作?!?/br>
杜思彤問道:“靜水那邊不管了?”

她和對方糾纏了這么久的時間,乍聽林舒說要放棄,一時之間就特別不舒服,覺得不甘心。

林舒卻不知道她的心理活動,只是非常嚴肅地說道:“那邊不用再談下去了,即使談下去也多數(shù)是白費功夫。你的時間很寶貴,最好不要花在這上面。”

然后他又開口說道:“快書那邊的原創(chuàng)作品,我們現(xiàn)在是很難拿到手了,特別是飛信打算涉及同類平臺之后。所以接下來我們可以和晉江進入進一步地深入合作。首先就從版權(quán)開放開始?!?/br>
“全面合作,我相信對于對方也是非常有利的?!?/br>
第43章

所謂全面合作,當然不只是說獨家授權(quán),或者是互相廣告之類的措施。

而晉江的作品太多,質(zhì)量良莠不齊,林舒也沒可能給大部分作品都做出游戲,但是他卻可以讓兩個網(wǎng)站的官方進行彼此授權(quán),讓雙方網(wǎng)站的用戶自己授權(quán)個人制作游戲。

人氣作品可能對此會有疑慮,甚至考慮著待價而沽。但是有些人氣比較一般的作品,肯定很容易給出授權(quán)。林舒希望做的是在兩個網(wǎng)站之間設(shè)立那么一個通道,凡是在晉江的作品界面上都可以看到一部有沒有在未來游戲平臺給出過授權(quán),給出的是一般性授權(quán)還是排他性授權(quán),是免費授權(quán)還是商業(yè)授權(quán),然后讓所有注冊用戶都可以直接通過這個通道向原作者請求或者購買游戲改編授權(quán)。

這種情況下,一位讀者看完之后如果覺得不過癮,就有可能順手點進游戲界面去玩一下相關(guān)游戲。如果某個玩家下載了一個故事模組或者人物模組,覺得特別感興趣,就可以點進原作去看一看。

人氣互相疊加,不是一加一等于二的結(jié)果,而會使整體的氛圍都得到改善。同人游戲和周邊的性質(zhì)其實很相似,都是加強消費群體感情投入的一種方式,不同的是后者需要投入的成本更高,而前者則更需求人力。

人力不是問題。娛樂和文化產(chǎn)業(yè),向