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其實是最容易勝訴的,因為為了市場導向,政治立場上他們?nèi)绻A了,對目前這方面的政策推行才是最有好處的。當然,前提是他們起訴的時候準備充分,一擊必殺。抱著這樣的念頭,林舒對鄭方成說道:“我們做三手準備,分別起訴他們剽竊,壟斷,惡性競爭。然后盡量聯(lián)系我們聯(lián)系得上的媒體,對這件事進行大力宣傳。另外,如果飛信不回應,我們自己找水軍把這件事炒起來。不光炒平臺的事情,也順便炒一炒他們‘慣性抄襲’這個標題,炒一下他們‘中國抄襲事業(yè)的一根標桿’這個名頭。把事情鬧大——這事情鬧得越大,關注的人越多,我們贏的可能性才越高。”鄭方成花了一些功夫才明白林舒的意思。林舒這是想要走政治投機,趁著目前的政治傾向偏向于扶持版權(quán)和原創(chuàng),主動把自己這場官司推到能夠立標桿的地步。林舒知道歷史走向,知道政府會在幾年后才會進一步整頓這個市場,但他卻并不覺得自己需要等。任何你所期待要發(fā)生的事情,光靠等,是等不來什么的。你得自己出一份力。所以幾年后可能會有的版權(quán)官司,會有的反惡性競爭官司,林舒決定提前引爆——他完全不在意做那顆第一個飛散開來的火星。目前的政治走向基本已經(jīng)明朗,雖然此時的時機比起前世來還要早一點,但是林舒就不信,如果他準備好一切,把官方可以殺雞儆猴的那一只絕好的雞給遞上去,官方會不抓住這個機會。飛信這只雞是有點太大太肥了一點,官方未必舍得下吃,但是基本姿態(tài)應該還會表現(xiàn)出來的。畢竟比起社會政策的引導,再大的交稅企業(yè),也不過就是企業(yè)而已。而一旦這個口子被打開,接下來的形勢如何發(fā)展就由不得飛信了。可以說在第一次官司敗訴的那一瞬間,飛信未來的命運就已經(jīng)注定。就算輸也不要緊,因為林舒完全不在意跟對方打消耗戰(zhàn)。輸了,或者賠償不夠讓飛信傷筋動骨,星澤就上訴再上訴,而且一直炒作這個話題的熱度。飛信仿他們的產(chǎn)品,他們就利用飛信的影響力從飛信手上拉到大量潛在受眾群……誰輸誰贏,誰占便宜誰吃虧,不到最后誰也不知道。之后例行是去上學。然后在下一個周末,林舒驚訝地發(fā)現(xiàn)居銘豐在解析飛信的游戲,并且通過聊天軟件不知道指揮著什么人在做什么。林舒仔細觀察之后,才發(fā)現(xiàn)居銘豐竟然是在尋找飛信引擎之中模組接口運算方式的系統(tǒng)BUG。而他指揮別人去做的,卻正是讓對方模仿未來平臺最受歡迎的幾款模組,以飛信引擎為基礎制作相似的模組。飛信的引擎模仿未來游戲模仿得十分盡力,但是他們對于開放性平臺并沒有相應的了解和掌握,這就導致很多模仿的元素都不是十分到位。但是UV自身的技術(shù)也是不可少覷的,其實要是他們只抓緊了開放性平臺這個概念按自己擅長的方式來制作這個引擎系統(tǒng),雖然在各方面很難達到未來平臺的程度,可是吸引玩家,創(chuàng)造出另一種模式的開放性引擎也是很有可能的。在林舒的記憶里,開放性引擎種類繁多,他制作的只不過是其中的一類,而且還是按照他的境況和想法,結(jié)合后來自己制作游戲的經(jīng)驗,大程度閹割和創(chuàng)新了的一類。但是飛信不知道是早已習慣了從模仿之中獲取好處,還是對自己的創(chuàng)造能力太過沒有自信,總之他們選擇的是模仿未來平臺。這也給了居銘豐機會。無論從哪個角度想,仿冒品又如何能跟原作相比呢?所以他倒是要讓所有人看看,兩者的差距到底是在哪里。他稍微花了一些時間解析飛信平臺——這個公司的長處向來在于商業(yè)運作而不是在技術(shù)開放,所以居銘豐破解起來還是比較順手的。破解之后他又重新梳理了一遍整個程序,然后找到了不少在設計和運算上不合理的地方。他細細研究了每一個BUG可能導致的結(jié)果,然后就雇傭了一些人,在能夠最大程度使用這些BUG的情形下模仿未來游戲的主打模組,制作游戲。第52章居銘豐的目的并不是為了依靠這種仿造陷害飛信——雖然這種做法也是可以實現(xiàn)的,因為飛信本身對于抄襲的盤查力度就太低,像是這種能夠聚集人氣的模組,他們不可能在一開始就排除或捋下。但是這么做的意義不大。如果只是起訴抄襲或者侵權(quán),從飛信的官方系統(tǒng)和模組下手要更快更鐵證一點,而玩家自制模組在作為證據(jù)這一點上太弱了一點。居銘豐是想通過這樣的做法,從飛信拉注冊用戶。可能是因為未來平臺的發(fā)展勢頭實在兇猛,導致飛信急于在這一領域內(nèi)分上一碗羮,所以這平臺上線得也頗有些倉促和簡陋。尤其是數(shù)據(jù)銜接這一部分,雖說大體上是模仿未來引擎的結(jié)構(gòu),但模仿得并不到位,很多地方都有著嚴重的瑕疵。這些瑕疵并不是短期內(nèi)可以排除的。一般來說,在正常的初始摸索情況下,通常需要很長一段時間的測試和驗證,搜集數(shù)據(jù)排查問題,才能逐步地解決問題。但是飛信似乎并不怎么青睞這樣一個按部就班的過程,所以他們是在上線了平臺并有玩家反饋BUG的時候,才一邊運營一邊進行排除的。多年以來的商業(yè)發(fā)展方向讓他們養(yǎng)成了比起商品本身來更重視如何搶先抓住用戶群的這一觀念。而這就給了居銘豐機會。他向?qū)Ψ綇娬{(diào)道:“第四章節(jié)的部分,所有和裴少在餐廳部分的對話全部都設定類型地圖觸發(fā)。他們的同類地圖只有隨機平行式排序,沒有數(shù)據(jù)條件型排序或者等級性排序,所以當有兩個具有明顯區(qū)分性的同類地圖并且有劇情需要條件性觸發(fā)的時候,就無論如何一定會出BUG……想想大少爺和女主在女主抱怨過難吃的大學食堂里大談這家的牛排魚翅鮑魚多么好吃吧……光想想就覺得那畫面可樂吧?”而語音那一頭的技術(shù)員一頭黑線地按著居銘豐的指示做著,一邊吐槽道:“老板你這是何等的惡趣味……”林舒也有點無奈了。他問道:“你這是想干什么?”居銘豐聽到了林舒的聲音,卻是立刻靜音了麥克風,然后對林舒說道:“我打算做一批與我們平臺功能類似,但是趣味性上稍遜一籌的模組放在飛信的平臺上,然后利用飛信引擎的BUG使模組出現(xiàn)各種各樣的使用障礙,之后讓水軍宣傳‘未來平臺上有更多這類的模組而且沒有這么多的BUG’……直接把飛信養(yǎng)出來的用戶群大量