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    生命法則,物質(zhì)法則,能量法則,和精神法則,基本上也是目前時空局前六個主要部門的命名基礎(chǔ)。

五萬多年前,在白銀法則時代的時候,那時候的使徒并沒有什么正規(guī)的組織,只要掌握了法則規(guī)律的使徒都可以自由穿越時空,為所欲為。那個年代天空和大地都是裂開的,到處都是混亂而大小不一的時空縫隙,法則力被胡亂使用,有時候人在路上走著走著,就會失去一半的身軀,或者時間倒流變成一顆受精卵。

那是一個強者林立的時代,也是一個混亂可怕的時代。

再后來,那一代的使徒們消耗了太多因果力,本來理應(yīng)不老不死的法則使卻一個接一個經(jīng)常一夜之間就消亡化作粉塵。一時之間所有人都陷入了恐慌,殘余下來的使徒們都不敢再輕舉妄動。

即使是如此,在使用法則力的過程中,還是有許多使徒突然消亡。

這就是傳說中的靜謐世紀。

在接下來將近一個萬紀元的時間里,使徒的活動陷入了有史以來的最低潮。那時候普遍認為,使徒掌握了法則之后的壽命雖然會變得悠長,但是每次使用法則力卻都是對其壽命的一種消耗。

當(dāng)然,在如今看來都是傻話。

法則力的消耗在漫長的時光之后被證實是無稽之談,因為使用法則時雖然消耗的是法則力,但是使徒雖然通過精神力cao控法則時,消耗的本來就就可以不是自身的力量,而是使用的介質(zhì)。

最后使徒們發(fā)現(xiàn)影響其壽命的東西,就是七大法則里面第七要素:因果力。

因果力的主要表現(xiàn)形式和分布是學(xué)校因果學(xué)的內(nèi)容,就不多說了。簡單一些介紹的話,這是一種無所不在,一般只作用于有一定關(guān)聯(lián)的兩樣事物之間的力量。它會作用于鮮花與泥土之間,會作用于枯木與榭寄生之間,會作用于母羊與小羊,也會作用于丈夫與妻子這種力量很大程度上都可以用以往宗教里所存在的因果之說來解釋,所以被人命名為因果法則,俗稱因果力。

因果力在任何時候,任何事物上都存在,任何行為,任何動作都會導(dǎo)致因果力的流動和交換,但是它也遵從物質(zhì)和生命法則,其量值會因為事物和行為的復(fù)雜性而有所增加。因果法則體現(xiàn)在一般人身上的效果比較隱晦,很容易被人認為只是惡有惡報的結(jié)果,而作用在使徒身上就直接了許多。

掌握了法則之力的師徒,如果因果值流失太多,往往就只有一個結(jié)局。

那就是消亡。

白銀法則時代的使徒,肆意妄為的居多。他們活躍的期間之中,造成的時空崩塌和生存危機數(shù)不勝數(shù)。有些法則使甚至還樂于玩弄其他時空的高等生命,以此來獲得樂趣。即使不那樣做的法則使,也會因為各種各樣的私欲和感情而制造出一些事故,并不把普通人的生命或者命運放在眼里。所以在靜謐世紀結(jié)束之前,白銀時代的使徒可以說是都已經(jīng)全部滅亡。

靜謐之后迎來的,就是黃金法則時代了。

黃金法則時代是法則使們力量的巔峰時期。法則使們發(fā)現(xiàn)了因果力,成立了時空局,控制了崩亂的時空,開始有序地進行時空旅行,修復(fù)時空縫隙,并收集因果力。

當(dāng)然,這個時空局,并不是現(xiàn)今的時空局。

而是如今時空局,聯(lián)盟,守護者,黑盟四者的前身。

直至三千年前,這四個組織還是四位一體的時空局。那時候的時空局,聚集了宇內(nèi)幾乎所有的精英法則使,控制和通行的領(lǐng)域空間文明直接達到了三千多種,固定的主空間通道就多達十六萬個,可以說是法則使的巔峰時代。

然而,好景不長。

二、善因惡因

蘇聽風(fēng)目前使用的這個系統(tǒng)模板,就是三千年前們法則使們常用的一個模板之一,叫做劍俠系統(tǒng)。

一般來說,時空局的新法則使都會配備上一個簡易的,cao作友好的擬態(tài)系統(tǒng),一方面可以讓新人更容易地進行工作,另一方面,也避免法則使本身不了解工作環(huán)境,在一些陌生的時空引起轟動和恐慌,導(dǎo)致不必要的麻煩。

像是蘇聽風(fēng)目前安裝的這個劍俠系統(tǒng),就是一個專門適用于A種一級文明空間的擬態(tài)系統(tǒng)。

在這里需要強調(diào)一下時空法則的實用基本規(guī)律。

時空法則,主要分為時間法則和空間法則。正常來說,法則使們雖然能cao控時空,但是這個時空的定義是有一定規(guī)律的時間法則第三條就是:回溯時間的行為應(yīng)當(dāng)跨越空間。

打個比方就是,如果蘇聽風(fēng)想回到自己所在時空的過去,就必須跳躍到自身所在時空過去的某個分支平行空間,而且在這個空間內(nèi)的存在形式,必須要是順著時間的流向,而不能逆流存在。如果一定要逆流穿越,就相當(dāng)于抹消逆行這段時間這個世界所有的因果,就算是高等法則使,也很少有人能承擔(dān)起消耗的相應(yīng)因果力。

但是如果只是跳到從同一個時間點延伸出來的另外一條時空分支上,哪怕是回溯了時間,也可以避免掉這些因果的消耗。

劍俠系統(tǒng)適用的A種一級文明空間,A種其實指的就是蘇聽風(fēng)和法則使們?nèi)缃翊嬖诘倪@個世界,而一級文明空間,則是指這個空間在十四萬七千多年這個時間點而延展開來的時空分支。

這個分支曾經(jīng)是新使徒們收集因果力的熱門選項。

劍俠系統(tǒng)就是為了方便接觸當(dāng)時的文明而創(chuàng)造出來的。

蘇聽風(fēng)擁有的這個劍俠系統(tǒng),本質(zhì)上和其它系統(tǒng)也沒什么區(qū)別。人物能根據(jù)因果力來提升能力,其實也就是法則等級,不過系統(tǒng)里面顯示為人物等級的形式。系統(tǒng)商店直接連接法則商店,交易的貨幣自然也是因果力,按照星際的定量方式,一因果值為最低貨幣單位。

另外為了方便在各個時間和空間之間穿行,倒是有專門的貨幣欄目,放置各種貴重物品:有金,銀,銅,珠寶,雜項等分類,和包裹分離開來,想來是為了方便取用。

當(dāng)然目前這些欄目里面還都是空無一物。

除了包裹之外,也有專門的衣柜,可以放置各種不同環(huán)境可以使用到的服裝。還有機關(guān)制造和演繹界面,與一些輔助技能的使用界面,只要放置相應(yīng)的設(shè)計圖和配方,然后置入材料,就可以生產(chǎn)出相應(yīng)的成品。

可謂說是任務(wù)過程中所可能需要的一切功能,都一應(yīng)俱全。

不能更貼心。

蘇聽風(fēng)順著焦黑只能被勉強分辨出來的小徑慢慢往前走著,一路前行,經(jīng)過一座湖心小島,但是上面卻只剩下幾間殘破的茅屋。

蘇聽風(fēng)推開半掩的木門,小心地避過雜物和蜘蛛網(wǎng),走進了其中最為完好的一間茅屋,發(fā)現(xiàn)里面竟然還多少算得上完好。一眼掃過屋內(nèi)情景,卻看見一尊與真人無異的石像坐在床上,把蘇聽風(fēng)嚇了