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到戰(zhàn)事平息,國公府勢必不肯善罷甘休,即便主將大人在涼王麾下效力,恐怕亦是難以全身而退。 “主將大人,其實,其實您可以換一種方式來懲戒齊懷遠的。” 蘇錦樓嗤笑一聲,“齊懷遠不過是一個繡花枕頭,這種人若是不施以重刑,難不成還留著帶回家過年嗎?再說,就因為他的任性妄為,讓多少將士慘死沙場?明明這些都是可以避免的,若是沒有他,我軍此刻早已班師回朝了。” 羅廣山默然,在場的幾個領(lǐng)將皆沉默不語,是??!上萬士兵,就因為齊懷遠過家家般的指揮,均戰(zhàn)死沙場,與數(shù)萬忠魂相比,打在齊懷遠身上的三十軍棍又算得了什么?若是可以,他們真想將那廝的命留在戰(zhàn)場祭奠枉死將士的在天之靈。 蘇錦樓自從了解到戰(zhàn)敗的前因后果后就在心里制定了大致的計劃,軍隊中不論是僅剩的五千壯丁,還是其余上陣殺敵的士兵,對齊懷遠定是恨之入骨,只有平息將士們心中的怨氣,才能凝聚人心積聚力量一舉破敵。 “讓軍醫(yī)給齊懷遠上藥,上完藥后立馬讓人把他送回汴京,一路上好好替他宣揚一下所做出的豐功偉績。” “這……這不好吧,”趙柯遲疑道,“這不是加劇了您與定國公府的矛盾嗎?而且,齊懷遠畢竟是圣上親自任命的,您這么做……” 趙柯并不明白蘇錦樓此舉的用意,齊懷遠是圣上精心挑選出來的主將,蘇錦樓明顯是想大張旗鼓的宣揚齊懷遠延誤軍機擅自改變軍令一事,這不就相當于踩著齊懷遠去扇圣上的臉嘛,蘇錦樓這樣做,就算他立下不世之功,都會被圣上打壓。 大慶最高決策者是皇帝,就算蘇錦樓在涼王麾下,可涼王是皇帝的兒子,兒子權(quán)利再大,能大的過老子?蘇錦樓此舉無異于自斷前程,這是有多想不開啊。 趙柯再次勸道,“主將大人,請您三思。” “照我的話去做吧,那些死去的將士需要一個公道,只有將事情宣揚出去,朝廷才會嚴懲國公府,即便這是在自打嘴巴,但為了平息民怨,圣上終究會降罪于國公府。” 趙柯急道,“可您的前程……” 蘇錦樓伸手制止,“無需再勸?!?/br> 只有將事情宣揚的人盡皆知才能激起民怨,加上先前白荻入侵,藩王內(nèi)亂不顧百姓死活,這兩件事加在一起,足以讓百姓對大慶朝廷徹底失望。 水能載舟亦能覆舟,得民心者得天下,戰(zhàn)爭,需要百姓的支持,亦需要一個光明正大的理由。 至于報復(fù)?前程?真到平息叛亂班師回朝的那一刻,恐怕整個大慶都易了主,他又何懼區(qū)區(qū)的報復(fù)呢? 第122章 用兵如神 蘇錦樓當眾懲罰了齊懷遠, 明顯感覺軍中的氣氛緩和了許多,底下的幾個領(lǐng)將對他也甚是恭敬,這種恭敬并不只是浮于表面的尊敬守禮, 而是打心底里透著股親切與信任。 蘇錦樓覺得這事太過戲劇性, 雖說他來此之前確實想收服人心, 將這些領(lǐng)將收歸己用,但他原本的計劃是打算帶領(lǐng)將士與叛軍先斗上一兩場再徐徐圖之,不曾想頭一天就讓幾位領(lǐng)將心悅誠服, 由此可見齊懷遠是多么不得人心。 叛軍大軍壓境,即將突破青州境邊界,局勢已經(jīng)到了千鈞一發(fā)的地步,蘇錦樓即刻召集幾位領(lǐng)將商量對敵策略。 蘇錦樓身為主將,有調(diào)兵遣將的權(quán)利, 他的主要任務(wù)就是坐鎮(zhèn)主場負責指揮作戰(zhàn), 而不是逞個人英雄孤軍奮戰(zhàn)。 而當初對抗白荻之時,他的職位是教頭, 負責聽命于胡珉,在戰(zhàn)場上帶著士兵沖鋒陷陣,教頭與主將, 二者職位不同, 所負責的任務(wù)自然也不盡相同。 說到打仗,眼前總會浮現(xiàn)出兩軍對壘, 列隊于曠野之上,一方將軍出陣, 躍馬揚槍,高聲喊道,“爾等何人敢與我一騎打?” 這里的一騎打就是單挑的意思,見有人挑釁,另一方坐不住了,軍隊后方的強弩手均是擺設(shè),傻乎乎的看著敵將單槍匹馬在陣前叫罵,然后己方陣營派出一將,驅(qū)馬殺奔過去,與敵將戰(zhàn)作一團,兩邊士兵均擂鼓助威,大聲吆喝,給予將領(lǐng)精神上的支持與鼓勵。 等一方領(lǐng)將被挑落馬下,戰(zhàn)敗方就會再出一將繼續(xù)和敵將單挑,直到一方的所有領(lǐng)將全部敗北,勝方就會擂鼓出兵,一舉將對方拿下,整個過程好像過家家一般,全軍勝敗皆系于領(lǐng)將一身,后方壓陣的士兵都是擺設(shè),此事看起來似乎可笑至極,但在歷史上卻是真實存在的。 這種主將單挑的方式多存在于禮樂時期,為的是鼓舞士氣,減少殺戮。 上古蠻荒時期沒有國家,只有部落,那時武器匱乏文化底蘊淺薄,部落之間的戰(zhàn)爭就是互毆,你給我一拳我踢你一腳,拳拳到rou,殘忍血腥,毫無規(guī)則可言。 后來發(fā)展到禮樂時期,這個時期的戰(zhàn)爭更注重于儀式,國與國之間要想開戰(zhàn),攻方先給欲攻打的國家寫一封信,宣告要攻打某國,且約好某月某日在某地相見,雙方十分守信,在指定地點見面后先排兵布陣,若是有一方擺陣完畢,另一方還未擺好陣型,先擺好的一方會耐心十足等待對方做好戰(zhàn)前準備。 在開打之前,攻打的那一方會告知對方為何要打仗,若是被打的那一方給出的答案讓人滿意,則雙方鳴金收兵,若是無法令人滿意則敲鼓開打,打完后,戰(zhàn)敗的一方潰逃,戰(zhàn)勝的一方只能追擊到五十米開外的地方,再遠就不能追擊了,這叫點到為止。 看到這里,旁人會覺得古人打仗未免太過兒戲,和過家家似的,但一來古人講究禮儀與守信,所謂“先禮后兵”不外如是,二來古人從心里來說是厭惡戰(zhàn)爭的,即便到了非打不可的地步,也是盡量減少損失避免將士死傷過多。 從“武”這個字來看,武有“止戈”之意,縱觀歷史上的兵書,多以心戰(zhàn)為主,比如“不戰(zhàn)而屈人之兵”,“上者伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,講究不費一兵一卒取得戰(zhàn)爭的勝利。 真正造成將士大規(guī)模死亡的是戰(zhàn)爭時期,這個時候打仗就變成真正的戰(zhàn)爭了,國與國之間不輕易交戰(zhàn),一旦交戰(zhàn)必是傾舉國之力。 另外除了在戰(zhàn)場上被殺死的士兵,絕大部分的傷亡都是發(fā)生在潰散途中,一旦有一方處于劣勢或者主將被殺,士兵就會產(chǎn)生怯戰(zhàn)情緒,正所謂兵敗如山倒,在逃亡過程中踩踏、自相殘殺等現(xiàn)象是最常見的,這種傷亡才是造成損兵折將的首要原因。 如今,大慶內(nèi)亂,雖是自家人打自家人,但不徹底分個輸贏是不會停戰(zhàn)的,故而在這生死存亡的關(guān)鍵時期雙方都顧不上什么禮儀不禮儀的了,只要能打贏,誰也不會在乎你用的是什么計策。 打仗講究的是戰(zhàn)術(shù)和陣法,戰(zhàn)術(shù)是臨場指揮,