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“你把把都贏,到底有什么不甘心的?到底有什么好找茬的?” 樓皓宸一愣。 這話說的……好有道理。 這么一想,樓清焰其實(shí)……超可憐的。 他想起了之前說的話,“那什么,我真可以幫你還錢……” “不用了?!?/br> 樓清焰關(guān)上了門。 * 謝晉小組的學(xué)習(xí)進(jìn)度很快,兩三天就吃透了鬼畜軟件的算法原理,那幾個(gè)函數(shù)也差不多搞懂了。 樓清焰給他們布置了一個(gè)作業(yè)——豐富鬼畜軟件的功能。 “可以說豐富功能,也完全可以說,重寫一個(gè)新的程序?!?/br> 依舊是在那間會(huì)議室里,他對所有人說,“這款程序,我給你們提供一個(gè)參考競品——與vocaloid并稱虛擬偶像兩大搖籃的,大名鼎鼎的MMD?!?/br> MMD,同樣是一個(gè)骨骼動(dòng)畫制作軟件。它的動(dòng)畫原理和其他軟件一樣,需要用戶一幀一幀k出來。但大部分MMD玩家沒有那個(gè)耐心和能力去手K動(dòng)畫,所以會(huì)選擇下載動(dòng)作數(shù)據(jù)、場景數(shù)據(jù)等等,直接合成。 “除了MMD之外,還有一款可做參考的競品,就是劍網(wǎng)三自帶的動(dòng)畫編輯器,它的功能同樣是導(dǎo)入模型、綁定骨骼、可以手k動(dòng)畫,也可以用內(nèi)置動(dòng)作?!?/br> “相似的競品還有一些,就不細(xì)說了。之前智能研發(fā)中心有一個(gè)類似的項(xiàng)目,完全對標(biāo)MMD來做,你們也接觸過。這個(gè)項(xiàng)目,沒有需求分析,從框架設(shè)計(jì)就開始照搬別人,代碼恨不得直接從原程序扒下來。在我看來不叫程序開發(fā),這叫抄襲?!?/br> “我們不做抄襲,要的是推陳出新,開發(fā)我們自己的東西。有誰能說說,我們這個(gè)軟件和那些相似的競品,有什么區(qū)別?如果由你們來開發(fā),還可以做什么功能?” 大家最近學(xué)習(xí)學(xué)上頭了,態(tài)度特別積極,聞言踴躍道:“普通的骨骼動(dòng)畫軟件不含建模功能,這款軟件看似也不能建模,實(shí)際上它是通過深度學(xué)習(xí)原理,實(shí)時(shí)生成的模型?!?/br> “好?!睒乔逖婊厣?,在白板寫下“自動(dòng)建?!彼膫€(gè)字。 “這個(gè)軟件優(yōu)化做得特別好,應(yīng)用了新的AI算法,程序可以更智能地識(shí)別如何釋放空間、安排內(nèi)存,渲染、編碼,都有獨(dú)到之處。運(yùn)行起來一點(diǎn)也不卡。” 白板上,又落下“軟件優(yōu)化”四個(gè)字。 “在動(dòng)畫制作上,除了手動(dòng)和內(nèi)置動(dòng)作之外,是不是也可以分析視頻,自動(dòng)生成動(dòng)作?” 第三個(gè)關(guān)鍵詞,“動(dòng)畫生成”。 “其他軟件在特效方面很欠缺,都是用現(xiàn)成的特效貼圖,我們可以直接生成粒子特效,方式盡量簡單,用鼠標(biāo)輕輕一劃就可以,不用設(shè)置復(fù)雜的參數(shù)?!?/br> 第四個(gè)關(guān)鍵詞,“粒子特效”。 “光照效果也可以做智能的,一鍵分析場景環(huán)境,自動(dòng)生成不同風(fēng)格的光照,傻瓜式cao作。” 第五個(gè)關(guān)鍵詞,“智能光照”。 等大家頭腦風(fēng)暴完畢,樓清焰總結(jié)道:“那么,我就來描述一下軟件的新設(shè)計(jì)?!?/br> “首先,在模型選取方面,它可以接受用戶自由導(dǎo)入的模型,更可以直接建模?!?/br> “它的建模方式不是3dMAXs、maya那樣傳統(tǒng)的人工建模,而是基于AI原理的自動(dòng)建模。玩家可以輸入多段照片或視頻,程序根據(jù)先進(jìn)的圖像分割算法,自動(dòng)識(shí)別建模主體,構(gòu)建3d模型?!?/br> “其次,在動(dòng)畫方面,除了手k、動(dòng)捕、內(nèi)置動(dòng)作之外,它還可以分析視頻動(dòng)作、自動(dòng)生成動(dòng)畫。除此之外,我給你們提一個(gè)要求,在補(bǔ)間動(dòng)畫上,做一個(gè)智能補(bǔ)間的效果。” “例如,第一幀是小球下墜,最后一幀是小球落地,普通補(bǔ)間只能補(bǔ)齊均勻移動(dòng)的過程,而智能補(bǔ)間,可以自動(dòng)識(shí)別小球落地這個(gè)動(dòng)作,給它添加重力因素。當(dāng)然,這個(gè)功能實(shí)現(xiàn)起來太難,你們嘗試一下就可以了,不用非得完成。” “軟件優(yōu)化不必說。粒子特效、智能光照……等等你們總結(jié)的其他功能,能做則做,我也不一一細(xì)說了?!?/br> “最后,因?yàn)樯厦嬲f的功能太復(fù)雜,也限于優(yōu)化等原因,這款軟件制作的動(dòng)畫會(huì)非常粗糙,所以,我們給它做一個(gè)定位?!?/br> “這是一款面向廣大鬼畜愛好者,專門用來制作鬼畜骨骼動(dòng)畫的軟件。它功能豐富,應(yīng)用大量AI算法,智能程度很高,但是從建模到動(dòng)畫到特效,全部都是塑料品質(zhì)。它制作的成品基本只適應(yīng)鬼畜領(lǐng)域?!?/br> “基于這個(gè)定位,謝晉,你帶著組員先做需求分析,再結(jié)合分析增加或刪改功能,完成框架設(shè)計(jì)。這個(gè)工作我給你們一周時(shí)間。之后完成代碼實(shí)現(xiàn),三周。測試工作我親自來做?!?/br> “不包括測試,這個(gè)項(xiàng)目的研發(fā)期是一個(gè)月。雖然看起來很緊張,但你們有鬼畜軟件的雛形,也有之前那個(gè)仿MMD項(xiàng)目積攢的大量代碼,所以時(shí)間整體上是足夠的。” “我可以負(fù)責(zé)任地告訴大家,之所以要做鬼畜定位,是因?yàn)槟銈兂醮谓佑|‘弱AI編程原理’這套大體系,還在練手期。所以這款軟件,我們不注重精細(xì),而是盡量把功能做好做全?!?/br> “等熟悉了這套體系的實(shí)現(xiàn)方式,我們最終還是要把這些功能一一做精、做細(xì),這個(gè)體量不是小小的鬼畜軟件能比的。我負(fù)責(zé)任地告訴大家,公司成立后首先涉足的行業(yè),就是影視特效?!?/br> “當(dāng)然,這都是以后的事?,F(xiàn)在,我給你們布置一下正式的作業(yè)?!?/br>