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筆趣閣 - 玄幻小說 - 最后一個死亡騎士在線閱讀 - 第七章:長途跋涉

第七章:長途跋涉

    于斌離開木屋搜索了一下另外的幾座廢棄小屋,可惜的是,什么都沒找到。這讓于斌感嘆不愧是亡靈,好歹是新手村,簡陋到這份上的,估計也只有亡靈一家了。前世于斌選擇的羽族,新手村是一個羽族小村莊,什么旅館,商店,訓練師啥的一應俱全,當時還以為所有種族的新手村都一樣,現(xiàn)在才知道,感情當年羽族還是花了大本錢的。相比之下,亡靈這邊就根本是在表示“你愛來不來,哥愛要不要”。

    既然沒有其他的好處可以搜刮,于斌也只好再一次走進木屋,向黑袍人說道:“我已經(jīng)準備好了!”

    理論上,玩家在完成新手村的一系列指導之后,就可以選擇相應的國家和城市,然后新手指導員就會把玩家免費傳送到相應的地點,這也是玩家唯一一次免費傳送的機會。

    “你需要從迪亞,薩安洛特和費爾塔這三個亡靈國度中選擇一個,前往那里追尋你的永恒之路。我可以免費將你傳送過去?!焙谂廴怂坪醪⒉幌牒陀诒筮@個小亡靈多說話。

    “迪亞!”于斌毫不猶豫的選擇了迪亞帝國,這是亡靈三帝國中最老牌,也最強大的帝國,同時也關系著他的下一步計劃。

    “選擇一個城市吧?!?/br>
    于斌眼前出現(xiàn)一張地圖,地圖上標注了迪亞帝國內(nèi)可以被玩家所選擇的城市名稱及位置,除了某些特殊的城鎮(zhèn)以及王城迪亞爾之外,任何一座城鎮(zhèn)都可以在地圖上找到。于斌找了找,選擇了安格非要塞。

    于斌的下一步計劃必須要前往迪亞帝國的王城迪亞爾,由于玩家一開始無法選擇王城作為目標城市,所以于斌只好先到離王城最近的安格非要塞。

    “明智的選擇!”黑袍人確定了于斌的選擇之后,一邊開始啟動傳送,一邊說道,“古老的迪亞帝國是死亡力量的起源之地,你可以在那里感受真正的死亡意志?!?/br>
    隨著傳送陣的啟動,于斌也從木屋中消失。一切又再度歸于平靜,直到下一個自由靈魂的到來。

    傳送的白光散去,于斌發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身在安格非要塞的傳送區(qū)了。

    前世的時候,于斌從來沒有來過這里,迪亞帝國位于亡靈族的核心區(qū)域,王城更是迪亞帝國的心臟所在,而離王城最近的安格非要塞,除非守序陣營把混亂陣營給滅了,否則前世身為守序陣營一員的于斌根本不可能到安格非要塞做實地旅游。

    不過好在前世的亡靈玩家早就把各個主要城市的地圖放到了網(wǎng)上,在閑暇的時候,于斌也看過不少關于亡靈的攻略和地圖,倒也不至于在安格非要塞迷路。

    走出傳送區(qū),按著腦海中所記憶的地圖,一路穿過軍事區(qū)之后就是安格非要塞的主門,走出主門就是迪亞大平原。

    這片與帝國同名的大平原差不多占了五分之一的迪亞版圖,分布著三個行省和數(shù)十座城市,其中最重要的就是迪亞帝國的王城迪亞爾城,以迪亞爾城為中心,兩個要塞和三座大型主城守衛(wèi)著王城所在的中央行省。

    這片土地被死亡力量浸潤了無數(shù)年月,密布著各種毒蟲毒草,沼澤毒潭,還有大量游蕩在這片平原上的各種亡靈生物,這些由于靈魂力量太過弱小而無法萌生靈智的亡靈成為了保衛(wèi)迪亞帝國的第一道防線。

    而將王城建立在這塊幾乎無險可守的大平原上,正顯示了迪亞帝國的強大。對于亡靈來說,這片充斥著死亡力量的大平原就是迪亞帝國天然的防御屏障。任何生命物種在這塊大平原上都無法保證絕對的安全,他們必須時時刻刻和彌漫在這里的死亡力量對抗,一旦有任何的疏忽,他們的軀體和靈魂就會被死亡力量漸漸侵蝕,最終成為亡靈的一員,完美的詮釋了亡靈的恪言:死掉的敵人就是盟友。

    而現(xiàn)在,橫亙在于斌面前的,就是這道難關。

    從安格非要塞到迪亞爾王城,雖然只有不到十公里,但以于斌的速度,走路得花至少三個小時,然而這根本不是真正的難點所在。這一路上的各種怪物,才是于斌將要面對的真正難題。

    嘆了一口氣,于斌毅然決然的邁步出發(fā)。他可沒有時間浪費,無論如何,他都必須盡早趕到迪亞爾王城。

    所幸的是,這里處于迪亞帝國最核心區(qū)域,即使有怪物,等階也不會太高,否則早就被npc清理了。

    再加上于斌的基礎屬性不錯,尤其是體質(zhì)和精神遠遠比普通的玩家要高得多,實際上,于斌現(xiàn)在的屬性,甚至已經(jīng)超過普通玩家10級滿裝備的屬性了(以普通玩家綜合屬性30點計算),再加上天賦的幫助,想要通過這段大平原倒也不是沒有一點希望。

    尤其是于斌的精神高達22點,魂能也遠比普通玩家要高得多,這就意味著他的感知能力更為優(yōu)秀(靈魂強度和精神屬性決定感知的強弱),這使得于斌經(jīng)常能夠先一步發(fā)覺可能的危險,進一步增加了他的成功率。

    鉛灰色的天空,濃厚的陰云,夾帶著細碎冰粒的寒風,因為是深夜,視野甚至還不到10米,還有時不時從地下破土而出的枯枝爛骨,以及游蕩在大平原上的各種猙獰怪物,如果一開始于斌還對眼前的景色有點興趣的話,那么整整4個小時的長途跋涉之下,他早已連嘆氣的心思都沒有了。

    不停的掃視著四周,時刻注意著自己是否引起了周圍怪物的警覺,同時還得注意腳下是否踩到某些怪物所布下的陷阱,這就是迪亞大平原,無論對于生命物種還是亡靈自身,都算不上友好的土地。

    這一路上,于斌經(jīng)歷了好幾次危險,被腐化野狼追咬,被游蕩的幽靈追殺,被突然從地底爬出來的骷髏壓倒在地,更別說會偽裝成植物的腐毒狼蛛,會用根須纏繞獵物的糾須草。

    再加上到處彌漫的毒霧和充滿了毒性的泥沼,也給于斌增加了不少困難,如果不是亡靈特有的能夠讓于斌在絕大多數(shù)情況下先一步發(fā)現(xiàn)敵人(亡靈的靈魂之火是最好的指示物),恐怕他連一公里都走不出去。

    尤其是那些到處游蕩的怨靈,這些黑色的靈體怪物來自失去了理智的靈魂,臨死前的痛苦和長久以來被死亡力量所折磨的怨恨,讓這些怨靈被徹底的扭曲,本能的追尋著獵物,在給予獵物痛苦和死亡的過程中,來滿足他們空虛的心靈。

    而于斌那明顯比其他怪物更加旺盛的靈魂之火,就成了沉沉黑夜中最鮮明的火把,吸引著附近的怨靈前赴后繼的涌上來。這些家伙雖然等級不高,鮮少出現(xiàn)10級以上的怨靈,單對單的話,于斌要殺死這些怨靈并不是什么難事,但是一旦他停下腳步,要面對的就不是一只兩只,而是如飛蛾撲火一般撲上來的一群怨靈。

    迫不得已之下,于斌只好盡量的拉開和這些怨靈的距離,所幸這些怨靈的移動速度并不算快,再加上迪亞大平原上呼嘯的寒風,只要超過一定距離,這些家伙就只好回到漫無目的的游蕩狀態(tài),不再執(zhí)著于于斌。

    高達21點的體質(zhì)為于斌提供了185點生命值上限(基礎80點,每1點體質(zhì)增加5點生命值上限),讓于斌不至于被這些怪物瞬間殺死,而種族天賦提供的亡靈護盾更是成了他的保命絕技,5秒內(nèi)15%最大生命值,將近30點的傷害抵消讓他好幾次化險為夷。

    甚至最危急的關頭,于斌硬是用種族技能,一邊頂著怪物的攻擊,一邊啃食尸體回復生命值,堅持到亡靈護盾的冷卻時間,死里逃生。

    到了這趟行程的最后,于斌的心中只剩下堅持的決意,而早已忘卻了各種雜念,心中所想的,只有向迪亞爾王城前進這一個念頭。

    繞過一個個擋道的怪物,躲過一個個怪物的陷阱,4個小時之后,于斌終于看到了迪亞爾王城那厚重的城墻,以及城墻后面那高聳的死亡之塔。這些令人生畏的戰(zhàn)爭建筑,可以讓尸巫們在那高塔上盡情的發(fā)射死亡疑云,這種摻雜了大量死亡能量的靈魂法術,會對生命物種造成大量傷害,死亡之塔也因此而成為游戲中最優(yōu)秀的幾種防御塔之一。

    拖著疲累的身軀,于斌終于站到了迪亞爾王城城門口,此時的迪亞爾王城完全沒有前世游戲全面開放后的車水馬龍,只有偶爾一兩個亡靈通過城門進出。

    城門處也不像守序陣營一樣,安排有衛(wèi)兵。亡靈城市的一大特色就是城門幾乎看上去不設防,乍一看上去空空蕩蕩,連個衛(wèi)兵都沒有。但是沒有人會小看任何亡靈城市。前世在游戲中,玩家們早就用無數(shù)的生命驗證了這一切。

    亡靈的城市不需要衛(wèi)兵,因為他的衛(wèi)兵存在于任何位置,你永遠都想不到哪個地方的地下埋著一個亡靈戰(zhàn)士,哪個水池里面躺著一個亡靈法師,這就是亡靈,拋棄了生命,擁抱了死亡之后,他們就超脫了生命種族的界限。

    吞了口并不存在的口水,于斌邁步踏入了城門,他的目標是位于西城區(qū)的 “討伐圣殿”。

    迪亞爾王城的西城區(qū)也被稱為職業(yè)區(qū),在這里有各種職業(yè)建筑,而其中的“討伐圣殿”則用來發(fā)布有國家出面所頒布的重要任務,迪亞爾王城中的“討伐圣殿”更是唯一一個可能出現(xiàn)以種族名義發(fā)布的討伐任務。

    在恩塔格瑞世界里,無論是裝備、怪物還是任務難度等,都大致遵循著白(普通),綠(優(yōu)秀),藍(精致),紅(稀有),紫(傳奇),橙(史詩)的分級,普通大型主城中,最高只能接到紅色稀有級的討伐任務,只有在王城中,才能接到紫色傳奇級的討伐任務,而橙色史詩級的討伐任務,則只會出現(xiàn)在一個種族最重要的王城之中。

    前世有人通過收集信息,發(fā)現(xiàn)其實只有4大種族的王城中才會出現(xiàn)橙色史詩級討伐任務,而且每個種族只會出現(xiàn)一個,分別是人類的神圣之城,精靈的泰達希爾,惡魔的鄂都斯,以及亡靈的迪亞爾。

    而進行討伐任務的玩家自身等階越高,則難度越大。前世第一個橙色史詩級討伐任務是在全面開放后的第四年才被人完成的,之后一直到第七年,4個種族的橙色史詩級討伐任務才全部被完成。完成了橙色討伐任務的玩家都獲得了莫大的好處,而在游戲第九年的時候,4個橙色任務才被人完整的披露出來。

    比如當初人類的橙色史詩級討伐任務,要求玩家?guī)ьI部隊討伐一個強大的惡魔,當時做任務的玩家是一個大公會的會長,已經(jīng)有四階七十多級,還糾集了公會中大量的高級玩家,帶著數(shù)萬人的軍隊,最終靠人命堆才把任務完成,據(jù)說他在任務中碰到的怪物最高甚至達到了7階,可想而知難度有多大(每一個等階的差距都很大,尤其是7階,已經(jīng)屬于頂級范疇,再前進一步就可以被稱為英雄了)。

    而隨著這些討伐任務的細節(jié)被不斷披露,有人猜測這些任務中所碰到的敵人極有可能是根據(jù)玩家的等級進行浮動的。

    而現(xiàn)在,整個游戲只有于斌一個人,他的等級還是0階0級,如果一切都如前世玩家們所猜測的那樣,那么現(xiàn)在,正是于斌完成這個橙色討伐任務的最佳機會。

    這也是于斌不惜面對死亡的危險,堅持要穿越迪亞大平原,來到迪亞爾王城的原因。