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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 最后一個(gè)死亡騎士在線閱讀 - 第十七章:第一個(gè)副本

第十七章:第一個(gè)副本

    學(xué)術(shù)之后就是技能了,雖然恩塔格瑞大陸并不限制玩家學(xué)習(xí)技能的數(shù)量,只要你滿足技能學(xué)習(xí)的前提要求,就可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的技能,但并不是說(shuō)技能越多越好。

    想要學(xué)習(xí)多個(gè)技能就意味著需要先擁有滿足這些技能學(xué)習(xí)要求的相應(yīng)學(xué)術(shù),這就從根本上限制了玩家所能夠?qū)W習(xí)的技能數(shù)量,越高級(jí)的技能就需要越高級(jí)的學(xué)術(shù),除非玩家只學(xué)習(xí)低級(jí)技能,那樣的話所要求的學(xué)術(shù)等級(jí)都很低,玩家可以通過(guò)投入少量的學(xué)術(shù)點(diǎn)來(lái)獲得大量的低級(jí)學(xué)術(shù),從而滿足學(xué)習(xí)這些技能的要求,但如此一來(lái),沒(méi)有足夠的學(xué)術(shù)等級(jí)和高級(jí)技能,玩家的戰(zhàn)斗能力就很差,根本無(wú)法和擁有高級(jí)學(xué)術(shù)和高級(jí)技能的玩家抗衡,因此只要稍有點(diǎn)腦子的人都不會(huì)選擇這條不歸路。

    其次,技能學(xué)習(xí)之后也并不是一成不變的,每個(gè)技能都分為入門(mén),熟練,掌握,精通和融會(huì)貫通五個(gè)檔次,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是分為五個(gè)等級(jí),玩家剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的技能等級(jí)都是最低的一級(jí),每一次使用這個(gè)技能都會(huì)獲得一定的熟練度,除此之外,對(duì)該技能進(jìn)行不斷練習(xí)或者探索掌握技能的原理也會(huì)獲得一定的熟練度(掌握技能原理對(duì)于法術(shù)類(lèi)技能可以獲得更多的熟練度),熟練度到達(dá)一定額度之后,技能就會(huì)升級(jí),最高可以升到五級(jí)(融會(huì)貫通)。

    技能的等級(jí)越高,技能造成的傷害也就越大,需要的消耗越小,因此,在學(xué)術(shù)提升緩慢且困難的情況下,選擇合適的技能盡快增加熟練度,從而提高技能等級(jí),獲得更高的傷害就成了玩家提高戰(zhàn)斗力的重要方式,如此一來(lái),與其學(xué)習(xí)多個(gè)技能分散自己的精力,還不如專注于使用少數(shù)幾個(gè)技能,盡快提升技能等級(jí)來(lái)得更合算。

    同時(shí),玩家的技能等級(jí)越高,就意味著對(duì)于這個(gè)技能的理解越深入,就越容易在戰(zhàn)斗時(shí)做到高完成度,從而出現(xiàn)一些附加效果,與此同時(shí),對(duì)于技能的理解和掌握越高,技能冷卻的時(shí)間也就越短,甚至可以做到無(wú)視冷卻時(shí)間而連續(xù)使用的程度(表現(xiàn)在法術(shù)上則是瞬發(fā)或單音節(jié)施法)!

    就以戰(zhàn)士職業(yè)最基礎(chǔ)的沖鋒技能來(lái)說(shuō)吧。最基礎(chǔ)的沖鋒技能甚至都不能算是一個(gè)職業(yè)技能,只能說(shuō)是一種快速的跑動(dòng)技巧,不需要付出金幣也能掌握,但用這種方式能夠?qū)橙嗽斐啥嗌賯t完全是靠玩家自己的理解和實(shí)際運(yùn)用的技巧了。

    而在npc那里學(xué)習(xí)的沖鋒技能則會(huì)詳細(xì)的告訴你該如何發(fā)力,如何在沖鋒過(guò)程中保持身體平衡等等,在掌握了這些之后,玩家才能對(duì)目標(biāo)造成這個(gè)技能所對(duì)應(yīng)的傷害和效果。隨著玩家的等階和職業(yè)不斷提升,沖鋒技能后續(xù)的變種技能也會(huì)出現(xiàn)在可學(xué)習(xí)的技能列表中,這些變種技能除了需要玩家擁有基本的沖鋒技巧之外,還需要學(xué)會(huì)其他的技巧。

    當(dāng)玩家學(xué)會(huì)了沖鋒的技巧之后,并不意味著他們能夠保證每一次都能做到完美的沖鋒,地形的限制,敵人的閃避,甚至裝備的重量和沖鋒的角度,都會(huì)影響到最終的效果,這就是所謂的技能完成度,低完成度的沖鋒甚至很可能連將敵人擊退都做不到,傷害更是不值一提,而高完成度的沖鋒則可以做到將敵人擊倒,擊飛,甚至造成一些額外的負(fù)面狀態(tài),傷害也可以說(shuō)是成倍的增加。

    這就是高端玩家和普通玩家最直接的差距,同樣一個(gè)技能,在兩種不同玩家的手中能夠產(chǎn)生的作用是截然不同的。

    作為重生者,前世的于斌雖然不是戰(zhàn)士職業(yè),但并不缺少和這個(gè)職業(yè)戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn),能夠成為一個(gè)所謂的高端玩家,至少表示于斌并不是隨便就會(huì)被殺死的廢物,對(duì)于絕大部分職業(yè)的戰(zhàn)斗方式和技能配置都算是爛熟于心的。

    現(xiàn)有的學(xué)術(shù)能夠讓于斌可以學(xué)習(xí)的技能有不少,但在于斌看來(lái)真正能派上用場(chǎng)的只有三個(gè)。

    作為戰(zhàn)士使用頻率最高的一個(gè)技能自然是必須要學(xué)習(xí)的,它既可以用來(lái)攻擊也可以用來(lái)逃跑,可以說(shuō)一個(gè)戰(zhàn)士是否強(qiáng)力,從沖鋒上就能窺知一二。最遠(yuǎn)十米的沖鋒距離能夠讓?xiě)?zhàn)士擁有較為不錯(cuò)的攻擊范圍,而這個(gè)距離隨著技能等級(jí)的增加還會(huì)進(jìn)一步提升。

    則是一個(gè)盜賊系職業(yè)的技能,但很多戰(zhàn)士都會(huì)選擇將這個(gè)要求不高的技能順手學(xué)一下,作為偷襲的起手動(dòng)作,效果是非常不錯(cuò)的。同時(shí)這個(gè)技能也是用來(lái)打斷敵人施法的利器。

    最后一個(gè)則是,這是一個(gè)和沖鋒一樣有著很多后續(xù)變種的低階技能,如、和等中高階技能都屬于順勢(shì)劈的后續(xù)變種,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),掌握好順勢(shì)劈就相當(dāng)于打好了基礎(chǔ),后續(xù)的高階技能就可以盡快的熟練運(yùn)用。

    這些技能的傷害受到玩家所使用的武器影響,使用一把重斧和使用一把短劍,順勢(shì)劈造成的傷害顯然不可能一樣。事實(shí)上,使用前者除了傷害會(huì)更高之外,還會(huì)造成額外的粉碎,甚至殘廢效果,這是普通的短劍武器所無(wú)法做到的。

    到了這一步,于斌的就職才算是徹底完成了,只有獲得了職業(yè)、學(xué)術(shù)和技能這三位一體的能力,玩家才算是真正的踏上了職業(yè)體系的道路,之后的每一次職業(yè)進(jìn)階只不過(guò)是對(duì)自身的職業(yè)進(jìn)行進(jìn)一步細(xì)分罷了。

    而系統(tǒng)也給予了于斌一個(gè)額外的學(xué)術(shù)點(diǎn),作為他成為玩家中第一個(gè)成功就職的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)意料之外的學(xué)術(shù)點(diǎn)被于斌毫不猶豫的投入到了學(xué)術(shù)上。

    是亡靈族通用類(lèi)基礎(chǔ)學(xué)術(shù),這個(gè)學(xué)術(shù)雖然不能直接的提升亡靈玩家的戰(zhàn)斗力,但卻可以影響到魂能的消耗和恢復(fù)速度,而且這個(gè)學(xué)術(shù)還可以降低玩家使用靈魂力量控制亡靈士兵時(shí)的消耗,是領(lǐng)主類(lèi)或指揮型亡靈玩家必定會(huì)學(xué)習(xí)的一個(gè)學(xué)術(shù)。而且靈魂學(xué)的后續(xù)進(jìn)階學(xué)術(shù)和專精學(xué)術(shù)也是非常強(qiáng)大,唯一的缺點(diǎn)是需要玩家在前期進(jìn)行持續(xù)的投入,低級(jí)的靈魂學(xué)對(duì)于魂能的影響很小,而學(xué)術(shù)點(diǎn)又是如此的寶貴,稍有腦子的玩家都不會(huì)過(guò)早的往這上面嘗試,也只有于斌才敢這么干。

    有著亡靈精研天賦的幫助,一級(jí)的學(xué)術(shù)能夠發(fā)揮四級(jí)的效果,而每一個(gè)學(xué)術(shù)滿級(jí)的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)較為強(qiáng)大的加成。4級(jí)學(xué)術(shù)能夠讓于斌在使用任何短柄武器時(shí)不會(huì)被繳械,4級(jí)學(xué)術(shù)則能夠讓于斌在穿戴板甲的情況下維持原有的移動(dòng)和攻擊速度(1級(jí)時(shí)降低20%移動(dòng)和攻擊速度),而4級(jí)學(xué)術(shù)則可以讓于斌降低50%的魂能消耗,同時(shí)不需要耗費(fèi)靈魂力量就可以控制0階和1階的亡靈士兵(品質(zhì)不能超過(guò)紫色傳奇級(jí)),控制2階士兵所需的靈魂力量降低50%。

    完成了就職,掌握了學(xué)術(shù),學(xué)習(xí)了技能,于斌也算是初步完成了自己的戰(zhàn)斗力整備,下一步就需要找一個(gè)合適的地方盡快提升自己的等級(jí),同時(shí)把自己需要的裝備收集一下了,在前期,裝備對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)還是很重要的。

    而這方面,于斌也早就有了計(jì)劃,現(xiàn)在可不像之前在安格里斯山脈,身邊有著一大票的小弟,此時(shí)的于斌只能靠自己來(lái)打怪升級(jí),因此,很多可能會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn)的地方就被排除在外了,而這么一來(lái),實(shí)際上亡靈族很多野外區(qū)域也就被排除在了可選項(xiàng)之外。

    最佳的選擇自然是副本,恩塔格瑞大陸上的副本其實(shí)是玩家之間的稱呼,npc們將這些能夠按照一定的時(shí)間間隔不斷刷新怪物的區(qū)域稱為特異點(diǎn),這些特異點(diǎn)的形成原因不一而足,有可能是正好處于能量的匯聚點(diǎn),也有可能是附近有什么特別強(qiáng)大的寶物或生物,這些東西泄露出來(lái)的力量影響了這個(gè)區(qū)域,造成了這種特異的情況。

    而普通的野外怪物是不可能定時(shí)刷新的,他們會(huì)遵守自然的規(guī)律,在無(wú)人打擾的情況下慢慢的擴(kuò)大自己的族群,直到原來(lái)的區(qū)域無(wú)法再支持他們繼續(xù)壯大之后,才會(huì)將族群進(jìn)行分割,向其他的地區(qū)進(jìn)行遷移。因此,如果玩家將某一群野怪徹底滅絕之后,這個(gè)地區(qū)短期內(nèi)就不會(huì)再出現(xiàn)這種怪物,直到其他地區(qū)的怪物遷徙過(guò)來(lái),或者由另一種怪物占據(jù)這片區(qū)域,成為新的野怪。

    所以,相比于危險(xiǎn)性更高且毫無(wú)規(guī)律可循的野外怪物群落,副本里的怪物顯然更容易對(duì)付,他們很少會(huì)有較高的智慧,雖然經(jīng)驗(yàn)會(huì)因?yàn)楦鞣N理由產(chǎn)生極大的波動(dòng),但綜合來(lái)說(shuō)還是比野怪要更合適于斌。

    而于斌的目標(biāo),就是安格非要塞附近的一個(gè)叫做的小副本。

    通過(guò)傳送陣回到安格非要塞后,于斌從一個(gè)廢棄品處理商店里買(mǎi)了一件連帽罩袍,這種廢棄品處理商店連正式的npc商店都算不上,是專門(mén)為那些新生亡靈服務(wù)的路邊攤,一般位于城門(mén)附近較為顯眼的角落,由于新生亡靈一般很少有什么個(gè)人財(cái)產(chǎn),因此這里的裝備也很便宜,就算是于斌這件看上去還算完整的連帽罩袍,也只需要五個(gè)銅幣就能買(mǎi)下來(lái)。

    當(dāng)然,如果某個(gè)新生亡靈連銅幣都沒(méi)有,那么這里也支持用苦役代替,旁邊就是招募苦役的地方,去城外的某個(gè)礦坑為這里的領(lǐng)主挖夠一定重量的礦石之后,就能獲得一定的報(bào)酬,雖然這些報(bào)酬很微薄,但足夠這些剛復(fù)活的菜鳥(niǎo)為自己置辦一件行頭的了。

    離開(kāi)城門(mén),朝要塞東南方向前進(jìn),一路上不時(shí)的避開(kāi)一些野怪,找了將近兩個(gè)小時(shí),于斌才終于在一片亂石灘里找到安比斯墓xue的入口。

    據(jù)說(shuō)這里曾經(jīng)是某個(gè)貴族的墓地,在迪亞帝國(guó)在這里建國(guó)之后,這里也就成了現(xiàn)在的死亡之土,墓xue內(nèi)埋葬的尸體自然也就在死亡力量的影響下復(fù)活了過(guò)來(lái),而隨著迪亞帝國(guó)的不斷擴(kuò)張,死在這片土地上的尸體自然也越來(lái)越多,到最后,在墓xue中復(fù)活過(guò)來(lái)的亡靈早就不是當(dāng)初的墓主人了,鬼才知道現(xiàn)在是什么東西占據(jù)著這里。

    而每一個(gè)這樣的副本,第一次攻略都是最難的,因?yàn)橥婕倚枰鎸?duì)的是經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)時(shí)間,不斷成長(zhǎng)積累而來(lái)的副本怪物,尤其是對(duì)于亡靈來(lái)說(shuō),時(shí)間越長(zhǎng),意味著這些怪物能夠吸收越多的死亡力量,自身的實(shí)力也就能夠獲得越多的提升,而一旦被攻破副本之后,下一次重新出現(xiàn)的亡靈就會(huì)弱小很多,畢竟沒(méi)有那么多的時(shí)間來(lái)讓這些副本怪物慢慢成長(zhǎng)了。

    就像現(xiàn)在這樣,于斌在找到墓xue入口之后,進(jìn)去沒(méi)多久就在墓xue甬道里碰到了兩個(gè)骷髏戰(zhàn)士,這兩個(gè)家伙顯然不喜歡被人打擾,顱骨內(nèi)的靈魂之火猛的一脹,揮舞著手里的骨刀就沖了上來(lái)。

    甬道并不狹小,可以看出這座墓xue的主人至少不用為金幣發(fā)愁,三米高,足夠五人并排而行的甬道雖然沒(méi)有使用大理石作墻面,但能夠挖掘出如此規(guī)模的墓xue甬道,已經(jīng)是一個(gè)不小的工程了,而于斌也要感謝如此設(shè)計(jì)墓xue的那位貴族,至少這里的空間足夠于斌進(jìn)行閃避。

    兩個(gè)骷髏戰(zhàn)士并不強(qiáng)大,這從他們身上的裝備就可以看得出來(lái),像這種沒(méi)有足夠智慧的亡靈不可能和人類(lèi)一樣專門(mén)扮豬吃虎,實(shí)力越強(qiáng)大,他們就會(huì)攻擊越多的同類(lèi),吞噬他們的靈魂之火來(lái)進(jìn)一步壯大自己,同時(shí),在吞噬過(guò)程中所獲得的裝備也會(huì)被他們作為自己的助力來(lái)幫助他們成長(zhǎng),因此,眼前這兩個(gè)連武器都還是骨刀的骷髏戰(zhàn)士,就算再厲害也有限!

    事實(shí)也的確如此,雖然血量和防御要比普通的骷髏怪物厲害一些,差不多能夠得著精英模板的門(mén)檻了,但他們的敵人是于斌,呆板的攻擊方式甚至讓于斌都不用傷血就輕松將他們料理了,失去了死亡力量支持的靈魂之火最終漸漸熄滅,兩個(gè)骷髏戰(zhàn)士也化為了一地的枯骨。

    裝備自然是沒(méi)有的,這里畢竟不是什么腦殘的網(wǎng)絡(luò)游戲,殺一只雞也能爆出一地的裝備來(lái),除了獲得一些經(jīng)驗(yàn)之外,連那兩把骨刀都變成了碎片!

    當(dāng)然,經(jīng)驗(yàn)還是不錯(cuò)的,比外面那些普通的骷髏怪物要多不少,畢竟一分錢(qián)一分貨嘛!