種族問(wèn)題簡(jiǎn)介
書(shū)迷正在閱讀:末日后的游戲世界、我在東京當(dāng)劍仙、一億寵妻:總裁輕點(diǎn)寵、絕色生梟、我真的是個(gè)有錢人、伊本毒物見(jiàn)你封喉、LOL:我真是聯(lián)盟職業(yè)選手、渣到你欲罷不能[快穿]、在情敵面前A變O后我懷孕了、兇案X體驗(yàn)
(該內(nèi)容僅限中國(guó)區(qū)) 1、基礎(chǔ)種族: 【人族】,初始地點(diǎn)為凡間的人族村落或小型城鎮(zhèn)。 人族的初始屬性平均,沒(méi)有明顯的短板,也沒(méi)有出眾的長(zhǎng)處,但對(duì)比于其他種族那明顯的局限性,人族可以在中期和后期自由選擇發(fā)展的方向,人族不能進(jìn)化,但人族在二次轉(zhuǎn)職的時(shí)候就可以學(xué)到被動(dòng)技能【天賦異稟】,從而可以通過(guò)不同的技能加成,自由選擇所要強(qiáng)化的屬性。 【獸族】,初始地點(diǎn)為凡間的獸族部落或小型要塞。 獸族初始的防御和攻擊出眾,但速度偏低,七十級(jí)可以進(jìn)化為【山族】,并增加可學(xué)習(xí)的種族被動(dòng)【自然擁護(hù)】,從而通過(guò)不同的技能加成,選擇對(duì)防御或者攻擊進(jìn)行更進(jìn)一步的提升。 【鬼族】,初始地點(diǎn)為地獄的村落或小型城鎮(zhèn)。 鬼族初始的速度和血量出眾,但攻擊偏低,七十級(jí)可以進(jìn)化為【魔族】,并增加可學(xué)習(xí)的種族被動(dòng)【地獄吟唱】,從而從而通過(guò)不同的技能加成,選擇對(duì)速度或者血量進(jìn)行進(jìn)一步的提升。 【神族】,初始地點(diǎn)為天界的村落或小型城鎮(zhèn)。 神族初始的攻擊出眾,無(wú)其他屬性短板 ,七十級(jí)可以進(jìn)化為【圣族】,并增加可學(xué)習(xí)的種族被動(dòng)【神域恩賜】,從而對(duì)攻擊有著進(jìn)一步的提升。 2、隱藏種族: 【影族】,游戲內(nèi)名額數(shù)量為一,獲取條件為初始進(jìn)入游戲的第一個(gè)玩家,初始地點(diǎn)隨機(jī)。 【精靈族】,游戲內(nèi)名額為五,分別為月精靈,地精靈,冰精靈,火精靈和雷精靈,獲取條件為初始進(jìn)入游戲的第8、88、888、8888、88888位玩家,初始地點(diǎn)為特殊精靈部落。 【妖族】,游戲內(nèi)名額為一,獲取途徑為游戲內(nèi)的妖族傳人的隱藏任務(wù),該任務(wù)只能夠完成一次,當(dāng)有妖族玩家刪除人物之后,名額恢復(fù)數(shù)量與任務(wù)可完成數(shù)量相等。 【仙族】,游戲內(nèi)名額為一,獲取途徑為游戲內(nèi)的仙道傳人所交付的任務(wù),該任務(wù)只能夠完成一次,當(dāng)有仙族玩家刪除人物之后,名額恢復(fù)數(shù)量與任務(wù)可完成數(shù)量相等。 【皇族】,游戲內(nèi)名額為五,獲取途徑為五大皇城的城主任務(wù),首個(gè)完成的玩家將獲得該種族的名額,該任務(wù)每個(gè)城主處只能夠完成一次,當(dāng)有皇族玩家刪除人物之后,名額恢復(fù)數(shù)量與任務(wù)可完成數(shù)量相等。 系統(tǒng)給予的隱藏種族不可拒絕,唯一的方法為刪除人物重新練號(hào),這樣,多出的隱藏種族名額會(huì)以活動(dòng)或抽獎(jiǎng)的方式進(jìn)行派送。 隱藏種族不與職業(yè)沖突,隱藏種族自帶種族被動(dòng)。 3、隱藏種族的種族被動(dòng) 【影族】: 種族被動(dòng)【影之洞察】、【影步】。 【影之洞察】,可破除大于自身三十級(jí)以內(nèi)的怪物屬性查看限制,無(wú)視boss級(jí)怪物的特殊性。 【影步】,無(wú)視來(lái)自任何方面的減速效果(不包括硬控),并提升自身所有速度百分之十。 【皇族】: 種族被動(dòng)【皇城庇佑】、【天之驕子】。 【皇城庇佑】,增加所有屬性百分之十。 【天之驕子】,增加所有對(duì)自身的增益效果百分之二十,此效果不與任何相同效果的技能沖突。 【仙族】: 種族被動(dòng)【仙風(fēng)道骨】、【仙魂】。 【仙風(fēng)道骨】,所有裝備效果增加百分之十。 【仙魂】,每天擁有一次免費(fèi)的滿狀態(tài)復(fù)活效果。 【妖族】: 種族被動(dòng)【妖視】、【妖體】。 技能介紹: 【妖視】,可觀察到的視野內(nèi)無(wú)視隱身效果。 【妖體】,完全免疫低于自身等級(jí)的中立普通怪物的傷害和技能效果。 【精靈族】基礎(chǔ)被動(dòng): 【月精靈】,在夜晚時(shí)的所有攻擊提升百分之三十,免疫來(lái)自大于自身等級(jí)三十級(jí)以內(nèi)的普通怪物的光屬性傷害。 【地精靈】,在山地和野外地形時(shí)提升所有防御百分之三十,免疫來(lái)自大于自身等級(jí)三十級(jí)以內(nèi)的普通怪物的土屬性傷害。 【冰精靈】,使玩家所有的攻擊都帶有一定幾率的冰凍效果,并增加冰屬性傷害百分之二十,免疫來(lái)自大于自身等級(jí)三十級(jí)以內(nèi)的普通怪物的冰屬性傷害。 【火精靈】,使玩家附帶火屬性傷害,并增加火屬性傷害百分之三十,免疫來(lái)自大于自身等級(jí)三十級(jí)以內(nèi)的普通中立怪物的火屬性傷害。 【雷精靈】,使玩家附帶雷屬性傷害,并增加雷屬性傷害百分之二十,所有的攻擊都帶有一定幾率的麻痹效果,免疫來(lái)自大于自身等級(jí)三十級(jí)以內(nèi)的普通怪物的雷屬性傷害。