職業(yè)及基礎(chǔ)技能簡述
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1、職業(yè)及其分支 通俗職業(yè): 戰(zhàn)士系,可轉(zhuǎn)職為【劍客】,【槍俠】,【騎士】。 法師系,可轉(zhuǎn)職為【破曉】,【圣光】,【術(shù)士】。 刺客系,可轉(zhuǎn)職為【風(fēng)影師】,【機(jī)關(guān)師】,【馭獸師】。 射手系,可轉(zhuǎn)職為【貫日】,【逐月】,【掠星】。 一次轉(zhuǎn)職等級為20級,二次轉(zhuǎn)職等級為50級。 隱藏職業(yè): 自然系:【御獸騎士】,【生命巫師】,【元素影者】。 圣遣系:【天擇鐵騎】,【遁空行者】,【浮華賢師】。 魔隱系:【無魂吟誦者】,【鬼焰追逐者】,【放逐之軀】。 太古傳承:【控法絕命使】,【乾坤之子】。 隱藏職業(yè)不與原職業(yè)沖突,隱藏職業(yè)每個玩家最多只能同時擁有一種,變更新隱藏職業(yè)則原隱藏職業(yè)會被清除,雖然隱藏職業(yè)分為諸多不同的種族背景,但不與學(xué)習(xí)的種族沖突,獲取途徑也不經(jīng)相同。 2、各職業(yè)技能簡述 (一)戰(zhàn)士系,職業(yè)被動【剛體】,可以隨著技能等級的增加獲得不同程度的傷害減免。 戰(zhàn)士系通用技能, 10級【怒斬】,使下次攻擊額外附帶一道范圍性傷害的劍光。 20級【破軍】,對前方三米距離內(nèi)的敵人進(jìn)行一次群體斬?fù)簟?/br> 30級【雷霆】,對前方十米以內(nèi)的任意一個單體目標(biāo)進(jìn)行三次雷光攻擊。 40級【連環(huán)刺】,在短時間內(nèi)對某一單體目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)五次的持續(xù)攻擊。 50級【追風(fēng)殺】,對周圍半徑五米范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行持續(xù)性范圍打擊,持續(xù)時間內(nèi)可任意移動。 【劍客】,職業(yè)被動【兵刃天賦】,可以在持有盾牌時獲得一定數(shù)值的防御加成,在不持有盾牌時獲得 一定數(shù)值的攻擊加成,數(shù)值隨著技能等級變化。 【劍客】技能, 20級【弧光斬】,對前方三米范圍內(nèi)進(jìn)行兩道弧光斬?fù)簟?/br> 30級【旋翼】,釋放兩道圍繞自身旋轉(zhuǎn)的劍刃,對周圍三米范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行持續(xù)間斷性攻擊。 40級【斗志】,在一定時間內(nèi)提升自己的攻擊速度和攻擊力。 50級【血戰(zhàn)狂暴】 ,在很長一段時間內(nèi)大幅度提升自己的移動速度和攻擊范圍,并使自己的攻擊附帶額外的吸血效果。 【劍客】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【奇云劍俠】。 【槍俠】,職業(yè)被動【死戰(zhàn)覺悟】,隨著戰(zhàn)斗時間的增長可以獲得屬性的提升,提升程度隨著技能等級提升變化。 【槍俠】技能, 20級【猛斬】,對前方五米范圍內(nèi)的一條線的敵人進(jìn)行一次劈砍攻擊。 30級【斷空】,一定時間內(nèi)提升自己的技能傷害,并使被自身傷害過的敵人在接下來一段時間內(nèi)承受更多的傷害。 40級【狂風(fēng)破】,對周圍十米范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)打擊,并賦予自身一定時間內(nèi)的移動速度加成。 50級【龍魂聚】,強(qiáng)化自身,在一定時間內(nèi)大幅度減少其他技能的冷卻時間,強(qiáng)化持續(xù)時間內(nèi),可以通過攻擊敵對目標(biāo)來對自身狀態(tài)進(jìn)行積攢,積攢完畢過后可以釋放一次大范圍的范圍傷害。 【槍俠】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【龍槍圣使】。 【騎士】,職業(yè)被動【鋼鐵之軀】,隨著技能等級提升獲得不同程度的增益效果額外提升。 【騎士】技能, 20級【疾刺】,提升自己的移動速度,并對下次攻擊附加一定的額外傷害。 30級【鐵盾】,進(jìn)入防御狀態(tài),對某一方向的范圍性傷害進(jìn)行部分無效化攔截,在使用盾牌的情況下防御系數(shù)獲得大幅度增加。 40級【絕氣天罡罩】,使自己獲得一個持續(xù)一定時間的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時間內(nèi),所遭受的傷害大幅度減少。 50級【戰(zhàn)向沖鋒】,朝著前方五十米到一百米的距離進(jìn)行范圍性沖鋒攻擊,攻擊可以迫使敵對目標(biāo)進(jìn)入眩暈狀態(tài)數(shù)秒,眩暈時間隨著沖鋒距離的增加而增加。 【騎士】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【驃騎軍統(tǒng)】。 (二)法師系,職業(yè)被動【法術(shù)親和】,可以隨著技能等級提升獲得不同程度的施法損耗減免。 法師系通用技能, 1級【火球】,對十米內(nèi)的某個單體目標(biāo)進(jìn)行一次遠(yuǎn)距離火球攻擊。 10級【雷光】,對十米內(nèi)的某個單體目標(biāo)進(jìn)行一次遠(yuǎn)距離雷屬性攻擊,并造成一定的減速效果。 20級【清音】,可以消除自身一些低等級異常狀態(tài)效果。 30級【寒意決】,發(fā)出數(shù)道冰刺對周圍三十米范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行群體打擊,并減少敵對目標(biāo)的攻擊速度和移動速度。 40級【地淵咒】,振動前方五十米范圍內(nèi)的某處地面,造成半徑為二十米的小型地動,并對范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行持續(xù)傷害。 50級【縛天令】,對周圍二十米以內(nèi)任意地點(diǎn)的某處半徑為五米的范圍進(jìn)行約束,使范圍內(nèi)的所有敵人 在一定時間內(nèi)受到的傷害增加,且不與任何相同效果的技能沖突。 【破曉】,職業(yè)被動【奧術(shù)覺醒】,隨著技能等級提升可以獲得不同程度的技能傷害加成。 【破曉】技能, 20級【火球術(shù)】,對基礎(chǔ)火球進(jìn)行蓄力,并大幅度增加火球的攻擊距離和傷害范圍,對前方二百米以內(nèi)的任意地點(diǎn)進(jìn)行范圍轟擊。 30級【流星隕】,召喚天外流星,對前方八十米以內(nèi)任意地點(diǎn)進(jìn)行一次不穩(wěn)定范圍性持續(xù)轟擊。 40級【萬冰飛舞】,召喚漫天的冰刺,對周圍五十米范圍內(nèi)任意地點(diǎn)進(jìn)行冰刺攻擊,并有大概率使被攻擊的目標(biāo)進(jìn)入冰凍效果。 50級【奧能噴涌】,在一定時間內(nèi),大幅度增加自身施法距離,并增加對敵人造成的傷害。 【破曉】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【咒法天師】。 【圣光】,職業(yè)被動【普世】,隨著技能等級提升,使被施法的友軍獲得不同程度的屬性提升。 【圣光】技能, 20級【化清術(shù)】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內(nèi)獲得持續(xù)回血的效果。 30級【天使之咒】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內(nèi)獲得防御提升的效果,并清除目標(biāo)身上的異常狀態(tài)。 40級【光沁之盾】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內(nèi)免疫下次攻擊,并獲得一個吸收傷害的護(hù)盾。 50級【焚炎之力】,可對友軍或自己使用,使其在一定時間內(nèi)獲得高額的攻擊加成。 【圣意之盾】,被動,獲得一定的血量加成并使自己的技能可以同時對包括自己在內(nèi)的多個友軍釋放。 【圣光】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【護(hù)軍神佑】。 【術(shù)士】,職業(yè)被動【惡念】,隨著技能等級提升,對傷害過的敵人造成不同程度的屬性減免和加成收益減少。 【術(shù)士】技能, 20級【定身術(shù)】,對十米以內(nèi)的某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊并造成禁錮效果。 30級【詛咒】,對三十米以內(nèi)的某一不確定范圍內(nèi)的敵人造成屬性降低的效果,并使其受到一定時間的持續(xù)傷害。 40級【毒言】,對五十米以內(nèi)的某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次高額傷害,并對其造成詛咒效果和持續(xù)一定時間的中毒效果。 50級【膽怯】,大幅度減少周圍三十米范圍內(nèi)所有敵人的屬性,并使他們在一定時間內(nèi)遭受的攻擊傷害增加。 【術(shù)士】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【幽冥隱者】。 (三)射手系,職業(yè)被動【貫徹】,隨著技能等級提升,獲得不同程度的裝備收益。 射手系通用技能, 10級【穿透箭】,對前面四十米以內(nèi)的某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊。 20級【失明箭】,對前面五十米以內(nèi)的某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊,使其丟失百分之五十的視野。 30級【天燈箭】,持續(xù)時間和釋放高度有關(guān),天燈箭在下落過程中可以破除三十米范圍內(nèi)所有的隱身效果。 40級【蕩野箭】,對前面五十米內(nèi)的任意多個目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)攻擊。 50級【飛雪箭】,對前面五十米內(nèi)的任意多個目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊,并大幅度減少目標(biāo)速度。 【貫日】,職業(yè)被動【靈心專注】,隨著技能等級提升,攻擊距離和施法距離會獲得不同程度的增加。 【貫日】技能, 20級【奔雷箭】,對前方一百米范圍內(nèi)的某一單體目標(biāo)造成高額雷屬性傷害,并有幾率造成麻痹效果。 30級【穿影箭】,對前方一百米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成高額傷害,并有幾率造成失明效果。 40級【軒轅意】,使自己在一定時間內(nèi)的視野增大,并獲得用于瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)心,同時增加攻擊距離。 50級【光刺箭】,對前方二百米范圍內(nèi)的某一單體目標(biāo)造成高額光屬性傷害,攻擊必定暴擊。 【貫日】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【獵影者】。 【逐月】,職業(yè)被動【陰暗之心】,隨著技能等級提升,攻擊時的異常狀態(tài)效果獲得不同程度的增加。 【逐月】技能, 20級【蝕心箭】,對前面三十米范圍內(nèi)的某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊,使其在一定時間內(nèi)減少各項(xiàng)屬性。 30級【寒霜遍地】,使前面三十米一定范圍內(nèi)的地形霜凍化,使進(jìn)入該地形的敵人遭受到持續(xù)傷害和減速效果。 40級【天狗吞月】,對周圍四十米以內(nèi)的范圍進(jìn)行一次群體失明攻擊,使所有遭受到失明攻擊的敵人受到持續(xù)傷害并增加他們所受到的傷害。 50級【破江?!浚褂煤髶碛形灏l(fā)特殊箭矢,該箭矢可以對任意二十米以內(nèi)的地形進(jìn)行持續(xù)一段時間的地形變化,附加效果可以在自己擁有的其他技能中任意挑選。 【逐月】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【墮落者】。 【掠星】,職業(yè)被動【群星之力】,隨著技能等級提升,技能范圍獲得不同程度的擴(kuò)大。 【掠星】技能, 20級【九星箭】,對前面五十米范圍內(nèi)的九個敵人造成一次攻擊,該攻擊可以重復(fù)在同一目標(biāo)上。 30級【浮屠陣】,對某一指定范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行長時間群體攻擊,攻擊時可隨意移動。 40級【星影】,在一定時間內(nèi)獲得星影效果,效果持續(xù)時間內(nèi),任意射出去的箭矢都可以用作與當(dāng)前所處位置交換。 50級【星穹崩塌】,用箭矢攻擊天幕,使周圍三十米范圍內(nèi)的地方進(jìn)入持續(xù)一段時間的星雨攻擊,范圍內(nèi)的敵人持續(xù)遭受傷害,自己在技能范圍內(nèi)屬性獲得增加。 【掠星】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【牧星者】。 (四)刺客系,職業(yè)被動【暗影之血】,隨著技能等級提升獲得不同程度的速度增益。 刺客系通用技能, 10級【背刺】,對某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次攻擊傷害。 20級【利刃斬】,對前方兩米內(nèi)的敵人進(jìn)行一次范圍性傷害。 30級【三影瞬移】,可以在周圍十米以內(nèi)進(jìn)行三次任意地點(diǎn)的瞬移。 40級【束縛之鏈】,對十五米以內(nèi)的某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次鎖鏈捆綁,減少該目標(biāo)的各項(xiàng)速度,一段時間后使該目標(biāo)進(jìn)入短時間的軟弱狀態(tài),該狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi)所受到的傷害增加。 50級【鋒芒】,對某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次高額的爆發(fā)傷害。 【風(fēng)影師】,職業(yè)被動【弱點(diǎn)掌控】, 在一定時間內(nèi)對目標(biāo)造成一定傷害,可以使自己對該目標(biāo)的后續(xù)傷害增加,傷害隨著技能等級提升而變化 ,觸發(fā)被動所需傷害數(shù)值隨著技能等級提升而降低。 【風(fēng)影師】技能, 20級【影遁】,使自己進(jìn)入一定時間的隱身狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi)速度增加,并增加下一次的攻擊傷害。 30級【刎喉】,使自己迅速接近五米以內(nèi)的某一單體目標(biāo),并對該目標(biāo)造成一次高額攻擊傷害。 40級【血影】,使自己強(qiáng)行進(jìn)入一定時間內(nèi)的減傷狀態(tài),并消除影響自身移動速度的狀態(tài)。 50級【迅猛突襲】,對前方十米以內(nèi)的某一單體目標(biāo)進(jìn)行一次突襲高額傷害,移動過程中的敵人也受到一定的波及傷害,并造成一定的減速效果。 【風(fēng)影師】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【風(fēng)影宗師】。 【機(jī)關(guān)師】,職業(yè)被動【cao縱】,隨著技能等級提升獲得不同程度的技能冷卻時間減免。 【機(jī)關(guān)師】技能, 20級【陷阱】,在某一處地方隱藏一個可持續(xù)一定時間的陷阱,陷阱可以對路過的單體目標(biāo)造成一段時間的禁錮效果和持續(xù)傷害。 30級【潛藏之盒】,在某一處地方隱藏一個可持續(xù)一定時間的盒子,對路過的范圍內(nèi)的所有敵人造成瞬間傷害和一定時間的失明與束縛效果。 40級【靈魂之刃】,對某一單體目標(biāo)施加一把可持續(xù)一段時間的靈魂之刃,當(dāng)該目標(biāo)在靈魂之刃存在的時間內(nèi)死亡之后,靈魂之刃將變成靈魂碎片擴(kuò)散到周圍一圈的所有目標(biāo)上,并持續(xù)一定時間,靈魂碎片持續(xù)時間內(nèi),施法者不會受到攜帶靈魂碎片的目標(biāo)攻擊傷害。 50級【拘靈陣】,對前方某一處釋放一個十米大小的陣法,陣法內(nèi)所有敵對目標(biāo)在持續(xù)時間內(nèi)無法逃出,并受到大量的持續(xù)傷害。 【機(jī)關(guān)師】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【機(jī)關(guān)宗師】。 【馭獸師】,職業(yè)被動【統(tǒng)御】,隨著技能等級提升,獲得不同的召喚物屬性加成。 【馭獸師】技能, 20級【萬物法則】,使馭獸師獲得可以學(xué)習(xí)技能書的權(quán)利,并增加可召喚物上限,數(shù)量隨著技能等級提升而增加。 【毒蛇cao控】,召喚三條毒蛇進(jìn)行作戰(zhàn)。 30級【猛虎召喚】,召喚一只兇猛的老虎進(jìn)行作戰(zhàn)。 40級【條約妖怪】,與調(diào)皮的妖怪簽下條約,召喚出妖怪的靈體進(jìn)行作戰(zhàn)。 50級【剝魂之怒】,剝?nèi)ニ姓賳疚锏撵`魂,持續(xù)一段時間,持續(xù)時間內(nèi),召喚物的屬性大幅度增加,持續(xù)時間過后,召喚物死亡。 【馭獸師】二次轉(zhuǎn)職后,職業(yè)變更為【馭獸宗師】。