第244章
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畢竟這個(gè)詞出自深作欣二的同名電影。 “對(duì),簡單來說,這是一個(gè)很多玩家進(jìn)行游戲,但卻只有一個(gè)贏家的游戲。規(guī)則很簡單,我們做一個(gè)大地圖,然后把玩家丟飛船里。 玩家可以選擇空投至地圖上的任意位置,但他們除了服裝,初期身上的任何道具都只能通過到處搜尋來得到,槍支,投擲物,護(hù)甲都需要搜尋,然后游戲便開始了,玩家需要通過自己的智商、槍法等等來成為最后的幸存者?!?/br> 林瑤解釋起了大逃殺游戲的游戲機(jī)制:“玩家可以躲在灌木叢里,等著其他玩家自相殘殺,等到對(duì)手變得越來越少,或者也可以cao起武器自己動(dòng)手,干掉一個(gè)是一個(gè)。而為了讓他們自相殘殺,再加個(gè)安全區(qū)的概念。 既所有人落下后,系統(tǒng)隨機(jī)刷新一個(gè)安全區(qū),接著開始倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,從外圍開始,會(huì)讓玩家掉血的毒氣就會(huì)蔓延,玩家們只有進(jìn)入安全區(qū),才算安全……” 其實(shí)大逃殺的規(guī)則真的不復(fù)雜。 玩法就更簡單了。 就是活到最后。 這也是為什么林瑤說只有這一個(gè)選擇。 因?yàn)榭紤]到工作室另外兩款游戲的運(yùn)營壓力,大逃殺確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。 首先這游戲初見確實(shí)很有魅力,林瑤前世絕地求生紅極一時(shí),最后同類型的游戲都有不錯(cuò)的成績就是證明。 其次是這種游戲類型,相對(duì)來說,做起來比較簡單,絕地求生的制作人最開始制作的吃雞mod都像模像樣。 林木工作室做起來也比較輕松。 至少?zèng)]有單機(jī)游戲那么麻煩。 另外最重要的是,絕地求生當(dāng)初在各直播平臺(tái)上的火熱也直接帶動(dòng)了眾多普通玩家的加入……表現(xiàn)絕對(duì)是不折不扣的現(xiàn)象級(jí)。 感覺確實(shí)可以試試。 “……” 大逃殺的規(guī)則不復(fù)雜。 林瑤說得也很詳細(xì),還在白板上畫了一些示意圖。 很快。 會(huì)議室里的所有人就都理解了這個(gè)玩法。 然后,久久沒人說話。 “怎么樣?” 林瑤放下馬克筆,看向眾人,詢問起了意見。 但還是沒人說法。 反倒鐘修眼睛很亮的看了眼林瑤的腦袋。 “我警告你,別說我腦袋是怎么長的?!绷脂幍闪怂谎?。 “但我忍不住啊,你到底是怎么想到的!?這玩法聽起來就很有趣!” 鐘修終于開口說話了,語氣激動(dòng)。 “確實(shí),概念非常有趣,大逃殺,大逃殺……原來如此?!?/br> 陳秋文舒了口氣,一臉佩服的表情。 而竹念巧和牧婉清則一臉微妙表情的看著林瑤。 “……” 林瑤沉默片刻,有些驚訝于眾人的激動(dòng)。 因?yàn)樗?,這里可沒有那部大逃殺電影,本身大逃殺這個(gè)概念,就十分的有趣。 “我們現(xiàn)在就開始做這個(gè)吧,策劃案!林瑤!策劃案你寫好了吧?” 鐘修一臉期待的看著林瑤。 林瑤回過神來:“沒有,這還只是個(gè)想法,還沒來得及寫,我們要先把平臺(tái)做起來?!?/br> 鐘修搖了搖頭:“游戲也要同步進(jìn)行啊,你別擔(dān)心我們引擎組的工作量,這個(gè)玩法真的很有趣,我覺得大家都很愿意做?!?/br> 林瑤想了想,道“……行吧,那我等會(huì)就寫,跟平臺(tái)的策劃案一起給你們?!?/br> “行,那還等什么,散會(huì)啊?!?/br> 鐘修立刻站起身來。 看起來迫不及待。 因?yàn)樗娴挠X得,林瑤說的大逃殺游戲很有意思,如果做出來,可能會(huì)比突圍還火都說不定! 林瑤:“……” …… 雖然鐘修很著急。 但林瑤最后還是沒有立刻出去寫策劃案,會(huì)議延長了一會(huì),因?yàn)楝F(xiàn)有的游戲不能擱置,《突圍》的生化玩法要變革,林瑤打算把救世主模式加進(jìn)去,另外年前確認(rèn)的天梯系統(tǒng)也要準(zhǔn)備上線了。 還有就是賽事方面,因?yàn)橥粐魬?zhàn)賽的影響,最近要授權(quán)和認(rèn)證的第三方舉辦方不少,討論過后,林瑤最終決定建立一個(gè)電競(jìng)部門。 七七八八的事安排好后。 林瑤這才回到座位上,稍微修改了一下平臺(tái)的軟件文檔,接著便寫起了大逃殺游戲的策劃書。 大逃殺游戲的規(guī)則很簡單,寫起來不用太久。 林瑤很快就用簡單的語句描述完了規(guī)則。 但一些細(xì)節(jié)還要斟酌。 林瑤其實(shí)有些糾結(jié),雖然決定要做大逃殺游戲,但做成什么樣的,她其實(shí)還在考慮。 她前世大逃殺類型的游戲,當(dāng)初最火的當(dāng)然是絕地求生,這算是大逃殺游戲火熱的根源,接著后續(xù)比較火熱的拋開手游,應(yīng)該就是apex和堡壘之夜了。 堡壘之夜太過于復(fù)雜,而且在國內(nèi)基本涼了,所以林瑤暫時(shí)不考慮。 而apex算是絕地求生后,最成功的大逃殺游戲之一。 它相比起絕地求生,更加簡單,交流系統(tǒng)非常人性化,戰(zhàn)斗機(jī)制,玩法方面的創(chuàng)新,也讓人眼前一亮。 取消了跌落傷害,引入了英雄技能的概念,并將護(hù)甲的效果可視化,再加上引擎系統(tǒng)加成。 整體上,這款游戲其實(shí)是超越了絕地求生的。 絕地求生主打的是一個(gè)真實(shí),從車上貿(mào)然跳車會(huì)死,墜落會(huì)掉血,人物都是普通人……