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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題在線閱讀 - 第660章

第660章

    這種偏真實(shí)的打擊感。

    估計(jì)能在一眾游戲里讓玩家覺得新鮮。

    還有最重要的是,《黑暗之魂》面世的時(shí)候,同樣是硬件條件不算出眾的時(shí)代,但其中的場(chǎng)景,卻讓很多玩家印象深刻。

    特別是一代的王城。

    這剛好也契合掌機(jī)的特點(diǎn)……

    另外。

    這游戲還能作為一次試探,試探一下這世界游戲玩家的耐心和對(duì)游戲難度的承受度。

    只要這款游戲能接受,掌上傳火都能接受。

    那《怪物獵人》肯定也能接受……

    仔細(xì)想想。

    這簡(jiǎn)直就是為掌機(jī)和pc端量身打造的游戲啊。

    嗯。

    要是玩家摔了主機(jī),搞不好還能買多一臺(tái)……

    開玩笑。

    不過(guò)林瑤確實(shí)越想越覺得可行,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》珠玉在前,會(huì)讓玩家產(chǎn)生錯(cuò)覺的……是時(shí)候告訴玩家了!游戲不是都像《塞爾達(dá)傳說(shuō)》那樣陽(yáng)光和輕松的!

    站在圣光面前的人,必將投下陰影懂不懂啊。

    有《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,也有《黑暗之魂》懂不懂啊。

    林瑤敲了敲手中的鉛筆,仿佛看到了剛玩完《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的玩家,興沖沖跑去玩《黑暗之魂》,然后一臉懷疑人生的模樣。

    她笑了出來(lái),有些壞心眼地開始低頭畫了起來(lái)。

    時(shí)間漸漸流逝。

    一個(gè)穿著中世紀(jì)鎧甲,肩膀扛著雙手大劍的帥氣男人慢慢出現(xiàn)在了紙上。

    林瑤看了眼,覺得差了點(diǎn)什么,又在他身前畫了個(gè)火堆。

    很快。

    畫好了。

    《黑暗之魂》最著名的人物之一亞爾特留斯躍然于紙上,林瑤看著自己畫出來(lái)的a大,拍了拍手,有些懷念的同時(shí),也決定了。

    就做這個(gè)了!

    “蕪湖……好帥!”

    林瑤剛畫好。

    身后就傳來(lái)了聲音。

    鐘修小心翼翼地踮起腳尖看向林瑤桌面上的紙,然后驚艷問(wèn)道:“這是pc部門的新游戲嗎?終于要來(lái)了嗎?”

    “為什么不是掌機(jī)?”

    林瑤歪了歪頭,問(wèn)道。

    “因?yàn)楫嬶L(fēng)不對(duì)?!辩娦蘩硭?dāng)然道。

    “不對(duì)就是對(duì)了!”

    林瑤忍俊不禁道。

    連內(nèi)部工作人員都想不到。

    估計(jì)玩家的反應(yīng)會(huì)很有趣。

    “真是掌機(jī)的游戲???”

    鐘修看到林瑤的表情,有些驚疑不定:“不應(yīng)該啊?!?/br>
    “晚點(diǎn)我會(huì)些策劃書,到時(shí)候你就知道了?!?/br>
    林瑤笑著拿起桌上的畫紙,然后放到了一旁。

    看到鐘修的反應(yīng)后。

    她甚至連游戲的宣傳語(yǔ)都想好了……嗯,‘一款接替《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的奇幻大作!一起踏上傳火之旅!’

    第433章、火之將熄,然位不見王影

    林瑤將手癢畫好的亞爾特留斯放到一邊,轉(zhuǎn)頭就在電腦上打開了文檔。

    準(zhǔn)備開始碼策劃書。

    其實(shí)《黑暗之魂》一代,是要比兩部續(xù)作更加壓抑,更加陰郁的。

    因?yàn)檫@算是宮崎老賊最放飛自我的一作。

    真的是滿滿的惡意。

    就說(shuō)地圖。

    魂3雖然也有惡心的地圖,但因?yàn)轶艋鸬臄?shù)量增多了,其實(shí)相比之下真的沒有那么痛苦。

    至于魂2的壁外雪原,也不算,因?yàn)楫?dāng)時(shí)宮崎老賊在做血緣。

    但魂1,小德隆遺跡,賽恩古城,病村……這些地圖,真的凝聚了宮崎老賊全部的惡意!

    特別是病村這張地圖。

    要不是后面看到魔女克拉娜大jiejie,林瑤當(dāng)時(shí)玩這張地圖都想要棄坑了……

    另外更過(guò)分的是……本身這些地圖非常饒就算了,前期還沒有傳送機(jī)制!

    一不小心死了。

    三百六十里路的跑圖真的非常難受。

    但另一方面。

    惡心歸惡心,你又不得不承認(rèn),這游戲的地圖設(shè)計(jì)真的是好。

    畢竟是箱庭地圖。

    所謂的箱庭,是源自日本的舶來(lái)詞,詞語(yǔ)本身的意思是指一種特殊的盆景,而箱庭理論,則是大名鼎鼎的馬里奧制作人宮本茂提出來(lái)的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是指游戲的場(chǎng)景之間存在各種差異,使得玩家在游戲中通過(guò)這種場(chǎng)景切換時(shí)的差異從而產(chǎn)生趣味性和新鮮感。

    而箱庭地圖,最大的特點(diǎn),就是精妙!

    就像在有限的箱體空間中,塑造一個(gè)優(yōu)美精致的庭院,供玩家探索。

    而大部分日本游戲制作人,對(duì)這方面非常擅長(zhǎng)。

    畢竟是他們發(fā)明的理論,而國(guó)內(nèi),一般關(guān)卡設(shè)計(jì)就關(guān)卡設(shè)計(jì),什么箱庭,花里胡哨……

    其中箱庭關(guān)卡地圖設(shè)計(jì)的巔峰,就是黑暗之魂。

    很多玩家其實(shí)第一次玩黑魂1都有同樣的感受,那就是推地圖的時(shí)候,推著推著走很遠(yuǎn)了,但一個(gè)轉(zhuǎn)角,打開一個(gè)近路,突然又覺得好熟悉……這地方自己之前來(lái)過(guò),繞了那么久竟然繞回來(lái)了。

    而這就是黑魂地圖設(shè)計(jì)最精妙的地方。

    當(dāng)然。

    也正是因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn)。

    玩家很容易逛著逛著,就來(lái)到了根本不屬于自己目前等級(jí)該去的地方,然后被小怪砍死,接著就是三百六十五里路跑圖……

    這也算是一種惡意……

    話說(shuō)……要不要改變一下傳送機(jī)制?

    林瑤搭在鍵盤上纖細(xì)修長(zhǎng)的手指頓了頓,然后緩緩搖了搖頭。