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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第667章

第667章

    林瑤貼在她耳邊:“我不想……”

    “好?!绷窒犕炅脂幍脑?,沉默片刻,攬住了她,輕輕應了一聲。

    “真的啊,別反悔?!?/br>
    “嗯?!?/br>
    “你答應了?”

    “嗯?!?/br>
    “……”

    黑暗中。

    林溪將下巴擱在自己meimei的肩膀上,驀然一笑。

    但林瑤看不到。

    兩人安靜了一會。

    突然。

    “林溪,別抱后面啊?!?/br>
    “那抱哪?”

    “腰腰腰!”

    “面對jiejie還害羞?。俊?/br>
    “這不是害不害羞的問題……”

    兩姐妹躲在溫暖的被窩里說著悄悄話。

    窗外。

    寒風刺骨。

    煙花偶爾升空,綻放出絢爛的色彩。

    ……舊的一年,結(jié)束了。

    第438章、開發(fā)計劃

    2月18號,正月十六。

    新年徹底過去。

    林木工作室正式開工了。

    作為國內(nèi)最晚開工的游戲公司。

    林瑤第一天上班,沒有去年那么從容了,還能跟牧婉清閑聊……

    隨著林木工作室的規(guī)模擴大,事情也越多,休息的半個月,林瑤上班第一天就要開始還了……

    她甚至都顧不上假期綜合征。

    一來到工作室,就被拉到了會議室……

    “主機銷量截止到昨天為止,據(jù)林木金控給出的數(shù)據(jù),已經(jīng)正式突破了420萬臺!”

    “各個地區(qū)的銷量如下,主機首月在歐美銷量突破了兩百萬臺,在主機廠商peria的大本營日本,突破了八十萬臺,并且頗受歡迎,有越來越受歡迎的趨勢。”

    “至于國內(nèi),主機銷量也正式突破了一百萬,成為了國內(nèi)歷史上首發(fā)銷量最高的主機?!?/br>
    “但高銷量也帶來了一些麻煩,那就是倉庫基本已經(jīng)空了,因為工廠放假的緣故,本來預計3月銷售的主機都被賣完了,現(xiàn)在林木金控正在緊急生產(chǎn),但主機還是不可避免地出現(xiàn)了溢價的情況,特別是新年這段時間。”

    “以上,就是主機的近況?!?/br>
    “而游戲方面,我們第一方四款大作,除了《1-2 switch》,其它三款基本都突破了三百萬,其中《馬里奧賽車的》表現(xiàn)最為亮眼,突破了四百萬套!相當于購買主機的玩家都購買了該游戲?!?/br>
    “大概情況就是這樣?!?/br>
    牧婉清一口氣說了很多,將主機發(fā)售首月的數(shù)據(jù),全都披露了出來。

    林瑤聽完點了點頭。

    大體都算是在她的預料之中。

    就是主機的首月銷量,大大出乎了她的意料。

    她記得前世,switch首月銷量還不到三百萬臺……

    大概是因為林木工作室不像任地獄,前面折騰了一堆稀奇古怪的主機,玩家普遍都對switch抱有很大期待的原因吧。

    加上g那檔事的影響,以及這個世界國內(nèi)相關(guān)政策沒有那么嚴格,主機能在國內(nèi)光明正大的發(fā)售。

    最終。

    主機首月銷量才突破了四百萬。

    這是好事。

    雖然這四百萬,目前來說,在主機市場占有額還低得離譜。

    但這是主機發(fā)售的首月,主機的銷售曲線,是會隨著時間推移越來越高的。

    當然。

    這個前提是,后續(xù)能推出更多游戲。

    “我明白了,生產(chǎn)就交給林木金控吧,不用擔心,隨著春節(jié)過去,供應鏈沒有瓶頸,產(chǎn)能應該很快就能提升上去?!?/br>
    “我們林木工作室,工作重心還是放在下半年的開發(fā)計劃上?!?/br>
    “我說一下我的想法,首先?!?/br>
    林木工作室站起身來,將身后的白板拉過,接著拿起馬克筆:“我們以五月為時間節(jié)點,最晚到五月,發(fā)售的第一方大作,就要走到生命末期了。很多購入主機的玩家,都已經(jīng)玩透通關(guān),但聯(lián)機游戲不在此列,所以我們最要緊的事,是在六月前,盡快推出接替《塞爾達傳說》的單機大作?!?/br>
    “這方面,我們算是有所準備,主機游戲部門有正在制作的《寶可夢傳說》,不過這是新ip,沒有任何加成,玩法也跟世面上的游戲迥異。至于《arms》,也是新ip,而且強調(diào)的是體感玩法,同樣扛不起大梁。labo就更不用說,這是一筆長遠投資。”

    “所以真正接替《塞爾達傳說》的游戲,是我們?nèi)ツ隃蕚涞摹逗诎抵辍?,這款游戲加上剛剛說到的兩款游戲,加上獨立的第三方游戲,作為主機第一年上半年的游戲陣容。

    這是上半年最要緊的事。”

    林瑤在白板上寫上了三款游戲名,同時自己也整理了一下思路。

    “而后半年,主機產(chǎn)品部,暫定有一款馬里奧游戲,而pc部門這邊,暫時還沒計劃……”

    其實主機這事,仔細想想,確實挺頭疼的。

    林瑤前世的switch,賣得非常好的作品,幾乎都繞不開馬里奧、塞爾達、寶可夢。

    哦。

    還有集全部著名ip為一體的任天堂大亂斗……

    但無論是寶可夢還是馬里奧,都是遠古ip,人氣很龐大,林木工作室一推出就想要這些游戲扛大梁,肯定是不行的。

    只能慢慢推出作品,去鋪墊。

    這也是林瑤不選擇做超級馬里奧奧德賽的原因,因為不是時候。

    而拋開這些。