第803章
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現(xiàn)在不是什么其他的問題!就是玩家不喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭這個(gè)題材了!這不是說句不一樣就能拯救的,就算他們也在游戲里把核爆的畫面做出來,那也不過是我們玩剩下的,能掀起什么浪花?” 第477章、還能這樣? “……” 弗蘭克聽到霍金斯說出‘現(xiàn)代題材不過是自己這邊玩剩下的東西’這句話,略微安心了點(diǎn)。 終于不再反復(fù)觀看《使命召喚》的宣傳片了。 因?yàn)樗X得霍金斯說得有道理。 他們不是沒有做過現(xiàn)代戰(zhàn)爭的題材,是真的做過。 甚至可以說非常了解了。 而他熟悉的現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,去年確實(shí)打不過戰(zhàn)地。 但是。 弗蘭克總覺得……有什么東西被自己忽略了。 雖然略微安心了點(diǎn),但他還是不安。 可他一時(shí)又想不起來自己到底忽略了什么…… …… 如果林瑤能聽到霍金斯的話。 估計(jì)也會(huì)表示贊同…… 其實(shí)無論是現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,還是世界大戰(zhàn)題材。 到了這個(gè)時(shí)候。 基本都是前人玩剩下的東西了。 《戰(zhàn)地》的一戰(zhàn)題材,雖然看起來很新穎,但說到底,這還是魔改過的。 游戲直接把時(shí)間線推到了一戰(zhàn)大后期。 游戲整體的制作思路,也更加接近制作二戰(zhàn)題材的游戲。 沒辦法,真要按照一戰(zhàn)來做,原汁原味的一戰(zhàn),估計(jì)玩家會(huì)很抓狂。 別說爽射了。 玩家到底能不能接受都是個(gè)問題。 而現(xiàn)代題材,目前軍工科技的天花板就擺在哪。 至于什么營救、斬首、攻占、摧毀、登陸。 都有游戲做過了。 而相比世界大戰(zhàn)題材來說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭更加新鮮的跨空間投放火力,更是很多現(xiàn)代題材fps第一個(gè)想要呈現(xiàn)給玩家的東西…… 現(xiàn)在再做現(xiàn)代題材,只要不是突破目前軍工科技的天花板,靠想象力沖出地球的那種,確實(shí)做的都是別人玩剩下的東西。 畢竟,現(xiàn)代戰(zhàn)爭的基本套路,其實(shí)跟二戰(zhàn)相比,沒什么太大的變化。 只是新武器的出現(xiàn),改變了某些套路的具體實(shí)施過程而已。 但。 題材和元素別人做過了,不代表就真的不能做出新意了…… 還是那句話,說到類似,估計(jì)所有游戲都跟那幾個(gè)類型的老祖宗類似。 林瑤前世的銀河惡魔城是很耀眼,但這也不代表著后續(xù)那些類銀河惡魔城游戲就會(huì)背負(fù)‘都是別人玩剩下’的評(píng)價(jià)啊。 約翰卡馬克還說fps不需要?jiǎng)∏椋透巧兑粯泳涂梢阅亍?/br> 但后來《半條命》橫空出世,最后取得的成績,玩家都看到了。 整個(gè)游戲行業(yè)的游戲理念,是在不斷迭代的。 而《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》在林瑤看來,在這個(gè)世界,或許沒有太多讓人驚呼這是什么黑科技的元素。 但極致的腳本線性模式,多線并行的手法,以及戰(zhàn)斗部分的氣氛渲染。 都是這里的現(xiàn)代題材fps所沒能呈現(xiàn)出來的東西。 或者說有呈現(xiàn)。 但遠(yuǎn)沒有做到《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》那種地步。 所以,雖然題材大多元素,都是別人玩剩下的。 但林瑤還是有信心。 而且,雖然很多玩家都覺得因?yàn)椤稇?zhàn)地》,歐美玩家都會(huì)選擇《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》和《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》的最新作。 但《使命召喚》的預(yù)售數(shù)據(jù)同樣不差。 畢竟,《戰(zhàn)地》可是林木工作室做的! 雖然玩家對(duì)戰(zhàn)地沒有續(xù)作這事很不滿,但不想要替代品,相信林木工作室會(huì)給他們帶來不一樣的現(xiàn)代戰(zhàn)爭體驗(yàn)的玩家,也大有人在。 …… 12月22號(hào)。 不知道是不是故意。 以往都是按自己國內(nèi)時(shí)間為準(zhǔn)解鎖游戲的林木工作室。 這一次發(fā)售《使命召喚》,卻并沒有這么做。 而是在同一時(shí)間,跟《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》和《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》的最新作一起解鎖。 北美東部時(shí)間,晚上六點(diǎn)。 三款游戲一起解鎖! 這搞得玩家都挺無語的。 就算是三款游戲都買了的玩家,都挺無語的。 這到底該玩哪一款…… 比如,馬克就遇到了這樣的問題。 “shit,這三家公司故意的吧?” 馬克坐在自己家寬敞的沙發(fā)上,噸噸噸灌了口啤酒后,抱怨道:“哪有這樣發(fā)售游戲的!” “畢竟雙方都有信心,覺得自己可以壓制對(duì)方的游戲,進(jìn)而為自己的平臺(tái)吸引到用戶,這時(shí)候當(dāng)然爭鋒相對(duì)?!?/br> 西布隆坐在馬可旁邊,愉快地吹了個(gè)口哨后,繼續(xù)道:“而且這是好事啊,接下來這段時(shí)間不缺游戲玩了。” “但這還涉及我的工作!我還是個(gè)游戲編輯!” 馬克不滿道:“我還要為這幾款游戲?qū)懺u(píng)測(cè)!見鬼!三款游戲一起發(fā)售!我那老板還說什么為了評(píng)測(cè)多樣性,要我們都寫評(píng)測(cè),我現(xiàn)在必須要在圣誕節(jié)前趕出稿子,不然我的圣誕節(jié)假期就要泡湯了!” “哈哈?!?/br> 西布隆聞言,立刻大笑,有些幸災(zāi)樂禍。 三款游戲一起發(fā)售,對(duì)于游戲玩家來說,雖然會(huì)糾結(jié),但確實(shí)是好事。