第1322章
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接著一個個角色剪影,出現(xiàn)在了屏幕正中央。 三星,四星角色依次登場…… 這些都是發(fā)布會上沒演示的角色。 但同樣頗具特色。 而且每個角色,還都有獨(dú)立的臺詞。 伊問文掠過前面四個角色。 第五個。 光芒變成了金色…… “終于有人來了嗎?你愿意為我去死嗎?” 而短暫的剪影后,角色的廬山真面目,露了出來。 五顆星星,依次出現(xiàn)。 正是傲慢的牧羊人——辛。 主頁面上那個穿著蕾絲邊裙裝和白絲的金發(fā)少女。 伊問文抽到了第一個五星角色。 “……” 看到五顆星星逐一出現(xiàn),角色立繪露出廬山真面目。 不知道為何。 伊問文忽然笑了出來…… 就像被打開了奇怪的開關(guān)一樣…… 這說白了,就是一張立繪。 但伊問文還是覺得很開心。 有種微妙的……成就感。 第608章、流下悔恨的淚水…… 同一時間。 就在伊問文沉浸在微妙的成就感中時。 牟豐也打開了游戲。 他不僅打開了游戲,還在看完cg后,直接充了一千塊。 然后。 把這些錢全拿去抽卡了。 然后……就抽到了三個五星角色。 實(shí)話說。 這個概率挺出乎牟豐意料的。 他以為一千塊,怎么也能抽出大半的五星角色了。 但現(xiàn)實(shí)是。 除了一開始相當(dāng)于送的概率,接下來他都是保底…… 臉黑得不行。 而為此,他還特地看了一下林木工作室在抽卡頁面底下給出的概率說明。 然后,立刻瞪大了眼睛。 十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。 這個概率,可以說低到了一定程度了。 同時也讓五星角色的稀缺性,瞬間就上來了。 剛剛還不滿的牟豐,看到了自己抽到的三個五星角色,瞬間就覺得平衡了…… 另外。 除了公布概率外。 說明里還提到了概率的變化規(guī)律。 單個角色的概率會根據(jù)卡池變化,從而發(fā)生變化。 并且抽卡概率也會隨著十抽輪空而增加。 這個期間,如果出現(xiàn)五星角色,概率就重置,如果沒有,就一直增加,直到出現(xiàn)五星角色,或者保底出現(xiàn),再重置…… 武器、角色、卡池up機(jī)制、各種概率。 這些林木工作室基本都明說了,甚至將概率都放了出來。 牟豐看得很認(rèn)真。 而看完后。 他就一個感受——林木工作室,你這也往外說?。?/br> 照理來說,這玩意不是隱藏起來最好嗎? 還有這個保底。 這個機(jī)制就更讓人摸不著頭腦了。 如果想要提升五星角色的稀缺性。 那這個機(jī)制完全就不需要啊,讓玩家全靠命,這樣不是更能讓用戶心甘情愿地充錢嗎? 而且就算不考慮這些。 這五星角色極低的出貨率,明說也容易被噴吧? 牟豐想不通。 他撓了撓頭,將這點(diǎn)暫時放下,將平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色庫。 重點(diǎn)當(dāng)然是三個五星角色。 不同的臺詞,不同的性格。 這點(diǎn)他早就有心理準(zhǔn)備了。 角色畫得也確實(shí)好。 牟豐很確信,這些角色會很討人喜歡。 但是。 這極高的抽卡門檻,極低的出貨率…… 雖然收集美少女的玩法確實(shí)是天才般的主意。 但如果僅僅是靠美少女,應(yīng)該不能長久運(yùn)營吧? 所以更重要的還是玩法…… 牟豐抱著這樣的想法,開始了劇情模式。 劇情模式的主線很簡單。 玩家扮演的角色被丟到了一個時間停止的城市,而劇情模式就是他探索整個城市,清理城市里各個怪物巢xue的故事。 而劇情模式第一關(guān),相當(dāng)于教學(xué)關(guān)卡,玩家需要清理的是一個自己據(jù)點(diǎn)附近的小巢xue。 首先。 需要編隊(duì)。 玩家需要將現(xiàn)有的角色組合成攻堅(jiān)隊(duì)伍。 而每個角色都有不同的特質(zhì)。 法師、近戰(zhàn)、重裝、治療…… 這些特質(zhì)跟普通的rpg很像。 但也有些特質(zhì),比較特別。 比如三個五星角色。 特質(zhì)就完全不一樣。 傲慢的牧羊人的特質(zhì)是‘神速’。 共榮使者的特質(zhì)則是‘破陣’。 還有個四星角色的特質(zhì)叫‘指導(dǎo)’。 牟豐幾乎想都沒想,就將所有五星角色和看起來比較牛逼的四星角色,全都編到了一個隊(duì)伍。 接著,正式開始了劇情。 小巢xue前。 游戲開始了。 確實(shí)是塔防玩法。 根據(jù)提示。 牟豐首先需要布陣。 但當(dāng)角色放下去。 牟豐很快就發(fā)現(xiàn),這個游戲,跟普通的塔防玩法,有些不一樣…… 這還融入了slg的玩法。 簡單來說就是。 清理巢xue,對方會先攻。 怪物會傾巢而出。