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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1580章

第1580章

    但相關(guān)的討論,肯定是少不了的。

    畢竟線上模式?jīng)]上線之前,并不存在所謂的官方結(jié)局。

    玩家們當(dāng)然可以各抒己見,將自己的想法說出來。

    游戲最多人通關(guān)的那幾天。

    論壇上的盛況,簡直可以說空前。

    這點(diǎn)從那天說怕以后電子楊偉帖子的回復(fù)數(shù)就能看出來。

    而玩家主要討論的點(diǎn),便是最后殺老崔合理,還是大團(tuán)圓合理。

    至于第二個(gè)結(jié)局,大部分玩家都覺得不合理,討論的人最少。

    而如此多的玩家討論,玩家們不斷述說著游戲給自己帶來的腎上腺素狂飆的感覺,游戲各方面?zhèn)涫芎迷u(píng)。

    更是為這款本身就十分出彩的游戲,帶來了更多的關(guān)注和受眾。

    熱度一再高漲。

    銷量更是一路飆升。

    這當(dāng)然帶來了一些問題。

    比如有的玩家更偏愛于另一種游戲類型,卻因?yàn)闊岫?,明明對現(xiàn)代犯罪動(dòng)作冒險(xiǎn)題材無感也購入了游戲。

    最終導(dǎo)致出現(xiàn)了一些不同的聲音。

    不過這不是玩家的錯(cuò),也不是游戲的錯(cuò)。

    這就和感情一樣,不合適就是不合適。

    無論是拼命想要向一個(gè)不喜歡的人證明游戲有多好玩,還是拼命想要向一個(gè)喜歡的人證明游戲有多不好玩,都是不可取的。

    按著別人的頭說你不懂,一定要?jiǎng)e人承認(rèn)這游戲好玩,或者按著別人的頭說你還是不懂,一定要?jiǎng)e人跟自己一起喊這游戲垃圾的。

    都有問題。

    不過。

    不得不說。

    《現(xiàn)代卷軸》的普適性,真的太強(qiáng)了。

    哪怕游戲火到這種程度了,海外都快爆炸了。

    最終也沒有多少不同的聲音。

    絕大部分玩家討論的,依舊是游戲的各種細(xì)節(jié),以及劇情。

    而游戲的銷量。

    同行們更是不想去看了。

    反正第三方機(jī)構(gòu)每天都是一個(gè)新說法……

    第三方機(jī)構(gòu)最新給出的數(shù)據(jù),銷量都已經(jīng)快破兩千萬了……

    兩千萬啊。

    這不是自己的,那就是數(shù)據(jù)!

    知道這游戲很火就行了。

    看多了除了讓自己難受,沒有任何好處。

    最后。

    《現(xiàn)代卷軸》那鋪天蓋地的討論,持續(xù)了大半個(gè)月。

    直到大部分玩家,大致摸透游戲了,這才有所減退。

    但就算是有所減退,這游戲的熱度,也依舊讓所有同行選擇避其鋒芒。

    當(dāng)然。

    隨著摸透游戲的玩家逐漸增多,新的討論也出來了。

    那就是——這游戲構(gòu)筑出來的世界,那張游戲一經(jīng)發(fā)售就讓玩家們流連忘返的地圖,利用率感覺有點(diǎn)低啊。

    【游戲好爽??!但隨著錢越賺越多,能買的都買了,總感覺有些空虛,如果有別的玩家一起玩就好了?!?/br>
    【確實(shí),過完劇情,體驗(yàn)完大部分玩法后,就感覺不知道干什么好了,我是可以胡作非為,但整個(gè)世界只有我一個(gè)人?!?/br>
    【原來這就是有錢人的世界嗎?游戲太真實(shí)了?!?/br>
    【哈哈哈哈,我剛玩,不懂你們的想法,我現(xiàn)在就覺得爽得要死!】

    【確實(shí),游戲太好玩啦!】

    【……】

    相關(guān)的討論。

    有的玩家贊同。

    當(dāng)然也有的玩家反對。

    因?yàn)榇蟛糠滞婕彝嬗螒虻臅r(shí)長都不一樣。

    所處的階段也不一樣。

    而同一時(shí)間。

    牟豐也摸透游戲了。

    這段時(shí)間他一直在玩這款游戲。

    不僅主線劇情全都推完了,甚至連支線都清完了。

    期間。

    他無數(shù)次驚嘆于游戲的表現(xiàn)。

    而當(dāng)體驗(yàn)完游戲的所有玩法后。

    他除了覺得一切都結(jié)束了,終于可以和林木工作室在手游領(lǐng)域同臺(tái)競技之外。

    也產(chǎn)生了和玩家們一樣的想法。

    ……有些空虛。

    不過三百塊的游戲,能整整快樂一個(gè)月,已經(jīng)很離譜了。

    所以很快,他就驅(qū)散掉了無意義的空虛感。

    不過,當(dāng)他駕駛著自己購置的跑車,行駛在游戲里的世界,再次游覽這個(gè)給他帶來了無數(shù)驚喜的龐大地圖時(shí),又一個(gè)新的想法冒了出來。

    那就是——這張地圖……利用率真的有點(diǎn)低啊。

    他比任何玩家都清楚,想要制作出這樣的地圖,到底需要投入多少人力和物力。

    但單機(jī)劇情讓玩家去的地點(diǎn),其實(shí)并不多。

    游戲地圖大部分地方,根本就沒有強(qiáng)制讓玩家們?nèi)?,全靠玩家自行探索?/br>
    但作為老制作人,牟豐比誰都清楚,沒有驅(qū)動(dòng)力,會(huì)這么做的玩家到底會(huì)有多少……

    特別是劇情全部過完,大部分玩法都被摸透后。

    “總不能林木工作室是為了劇情,就創(chuàng)造了一個(gè)世界吧?”

    牟豐開著跑車沖上山,然后看著周圍的一切,笑了笑,自言自語道:“這要有個(gè)線上模式,比如支持玩家一起在山脈中越野競速,資源有現(xiàn)成的,那將是爆殺……”

    說著說著。

    他突然停了下來,露出了驚恐的表情。

    等等。

    不會(huì)吧……

    牟豐之所以說線上模式,是因?yàn)椤冬F(xiàn)代卷軸》一開始只有單機(jī)版本,并沒有線上模式。