最強游戲制作人_分節(jié)閱讀_328
書迷正在閱讀:被靈異博物館展品愛上后 完結(jié)+番外、蟲族之他不是渣蟲、我的毒舌男友、重生之銀盤映霜刃、重生后我成了魔尊的白月光[穿書]、不及你甜、網(wǎng)游無極 完結(jié)+番外、雙向暗戀(偽兄妹h)、人間失真、女尊之夫君五六七八個
但就跟這個游戲一樣,或許,仇恨也不是沒理由的。誰讓你多管閑事,對吧? …… 華國玩家們看著這個游戲登錄海外市場,引起了海外輿論對這些嚴肅正經(jīng)的事的討論之后,都有點懵。 他們只是單純覺得這個結(jié)局坑,專門欺負玩家脆弱的小心靈,原來還有這些反思嗎?哦,反正華國不需要反思這些。 第119章 當反思體出現(xiàn)的時候,老侯本人是很懵逼的。 他和游戲工作室的其他成員一起設(shè)計這個劇情的時候,頂多想了一下兩難抉擇,什么反戰(zhàn)從來沒想過。一下子立意被拔高了這么多。 蕭枸哈哈大笑。他的游戲被人突然拔高立意什么的不是第一次了,老侯也遭遇了一次,開心開心,他終于不是一個人了。 老侯這個游戲因為被玩家們做了太多閱讀理解,一下子思想深度被瘋狂拔高,蕭枸覺得,說不定他這次年度游戲有戲。 仙劍二雖然在華國評價高,但這種人定勝天的調(diào)調(diào),在國外說不定不怎么暢銷。畢竟他們宗教意識比較強,許多人覺得人干不過神。還是老侯這種反思體,或許更符合評委的胃口。 有了老侯游戲的打底,蕭枸心里輕松了許多。刺客信條是一個以玩法為主的爽游戲,劇情什么并沒有多少讓人反思的地方。而卻它的玩法系統(tǒng),也只是在現(xiàn)有基礎(chǔ)上的創(chuàng)新,改動算不上多大。他要蟬聯(lián)年度最佳,每年難度肯定都會增加。現(xiàn)在換一個工作室,雖然仍舊是紅狗旗下,說不定評委會覺得好受一點。 蕭枸對于年度游戲什么的并不是很執(zhí)著,但他人在江湖中,有點身不由己。如果他沒有得到年度最佳游戲也就罷了,如果連提名都沒有,估計就會有一群人出來唱衰,說不定會影響紅狗的銷量。 現(xiàn)在他做游戲不僅僅是為了自己,還有一大群人需要他養(yǎng)活巴拉巴拉巴拉……以上都是胡扯,他就是覺得面子上過不去,虛榮心鬧的。 聽了蕭枸的吐槽之后,喬宏震驚于蕭枸居然有自知之明了。而他有自知之明的同時,還厚顏無恥的并沒打算改。 厚顏無恥承認自己就是虛榮心強的蕭枸終于在老侯鏡花緣引起的輿論稍稍消退之前,把刺客信條的預(yù)告拿出來了。 刺客信條這次背景是放在中東,蕭枸請教了許多關(guān)于那一時期的歷史學家和建筑學家,將那個時代的城市美化還原到了游戲中。 游戲好不好玩要等玩了再說,但刺客信條這個大型風景旅游預(yù)告片,還是讓玩家們大呼過癮。蕭枸每次游戲的技術(shù)似乎都在更新,這次的預(yù)告中的畫面比以前又更勝一籌。而且刺客信條畫面進一步精細的同時,卻并不是簡單朝著真實方向邁進,而是突出了幻想。玩家們看到這個畫面之后,第一感覺就是假的。因為它太美了,現(xiàn)實中不可能有這么漂亮的城市。 蕭枸一直以來的游戲理念是,游戲無限貼近于現(xiàn)實,但是又要明顯和現(xiàn)實不一樣。玩家們進入虛擬世界,不是想要在虛擬世界過第二個現(xiàn)實人生,而是過一個不同于現(xiàn)實的人生。所以他的游戲總是會故意設(shè)計一下明顯不同于現(xiàn)實中,幻想色彩更加突出的因素。這種幻想色彩并不是說超自然因素,而是一種“感覺”。他可能比現(xiàn)實更美好,但也可能明顯荒誕。即使是寫實風格的哥譚市,也將現(xiàn)實中的扭曲怪誕發(fā)揮的更明顯了。 這種游戲理念與現(xiàn)在許多游戲設(shè)計者是沖突的。不過每個游戲設(shè)計者都有自己不同的游戲設(shè)計理念,游戲界因此多姿多彩,非要用誰的理念說服誰,那就很沒意思了。所以蕭枸對于業(yè)內(nèi)批評的聲音向來充耳不聞,頂多說一句“百花齊放不好嗎”之類的屁話。 游戲業(yè)內(nèi)和批評界認為這是屁話,玩家們卻覺得很對。他們可不想玩千篇一律的游戲,正因為游戲設(shè)計者的理念不同看,他們才有更多類型不同的游戲可玩。他們并不希望游戲界有什么主流,因為有了主流之后,就意味著他們要玩許多殼子不同,但內(nèi)涵相似的游戲。這樣就不是很有趣了。 游戲不就為了有趣嗎? …… 刺客信條第二個預(yù)告是主角阿泰爾各種saocao作,比如暗殺,比如跑酷,比如信仰之躍。這些動作就一個字,“帥”,多幾個字,那就是“帥到?jīng)]朋友”。明明是處于陰影中的刺客,但阿泰爾這一副狂霸酷炫拽的模樣,實在是太高調(diào)了一些。而且那特立獨行的連兜帽服裝也帥得讓人合不攏腿,只是這樣高調(diào)的裝扮,真的不會被人抓住嗎? 即使在游戲中尋找現(xiàn)實,實在是有點傻逼。不過玩家們很樂意當一回傻逼,調(diào)侃一下狗子。 蕭枸也配合玩家開玩笑。他說這個外觀是可以變的,如果玩家們樂意,可以改成衣衫襤褸,甚至就穿一個褲衩。然后蕭枸被玩家們“抨擊”有傷風化,打死。 蕭枸:可以啊,來殺死狗子的游戲,給我一槍吧!我在bos位置等著你們! 蕭枸不說還好,一說就引起了玩家們的新仇舊恨。這垃圾游戲很多人還是沒過關(guān),每天都花至少半個小時在游戲上,如果時間充足,四五個小時都可能,日子一晃就過,都不知道為什么自己要玩這么久的垃圾游戲。更氣人的是,這還通不了關(guān)。 這個垃圾游戲通不了關(guān)就算了,其他游戲通不了關(guān)可以看大神的攻略,這個游戲看攻略都沒用。因為游戲自由度太高,隨機性太強,臉白了可以一次通關(guān),什么難題都沒遇到,臉黑了就一樓都被開門殺。幾乎每個人的路線,都是不同的。 玩家們看完視頻之后,除了感嘆一句“通關(guān)的人臉真好”“通關(guān)的人命真鐵”之外,就沒有其他收獲了。天知道蕭枸在游戲里設(shè)置了多少saocao作。怪不得這個游戲要弄像素風,不然這個游戲估計數(shù)據(jù)量有點驚人。 不過也正因為這個游戲自由度和隨機性都太高,通關(guān)了的玩家也不想卸載,還要繼續(xù)受虐,覺得這個游戲用來打發(fā)時間實在是太有意思了。而且通關(guān)之后心里就沒有遺憾了,被虐起來就更爽了。 沒錯,是被虐起來就更爽了。蕭枸看完他們的評價之后,覺得這群玩家已經(jīng)完蛋了,魂系列可以來一套了。 兄die,傳火嗎? 不傳,滾! 蕭枸剛做完刺客信條,就想著怎么繼續(xù)虐玩家了,開心! …… 刺客信條第二個預(yù)告發(fā)出之后,游戲仍舊和往常一樣,一個月后上架。蕭枸親自做的游戲,玩家們根本沒打算看測評什么的,一發(fā)售就買買買。