最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_367
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蕭枸:“沒(méi)關(guān)系,很多紅狗的玩家都想揍我??磥?lái)你也是紅狗的玩家,非常高興你能玩我的游戲?!?/br> 主持人:“……這時(shí)候我是否也該說(shuō),我也很高興?” 蕭枸認(rèn)真道:“當(dāng)然,你還可以說(shuō),感謝我做了那么多有趣的游戲,讓你的閑暇生活多了許多樂(lè)趣。沒(méi)關(guān)系,繼續(xù)夸我,我不臉紅。” 主持人:“不想夸,謝謝。蕭,有沒(méi)有人說(shuō)你臉皮特別厚?” 蕭枸道:“沒(méi),他們都說(shuō)我的狗皮相當(dāng)厚?!?/br> 主持人忍不住發(fā)出杠鈴般的笑聲:“你的玩家對(duì)你是真愛(ài)了。” 蕭枸得意笑:“我也這么認(rèn)為。” …… 觀眾們都驚呆了。剛才還在炫大喬,他們還在笑,狗改不了吃shi,蕭枸改不了炫大喬,這是刻在基因里的行為了。 話(huà)題突然轉(zhuǎn)到嚴(yán)肅的尊重和自由,他們頻頻點(diǎn)頭。聽(tīng)蕭枸這么一說(shuō),他們也覺(jué)得這堆人很不尊重啊。蕭枸是被接待的一方,你好歹尊重一下他的意見(jiàn)吧?而且自己好似也經(jīng)常被人強(qiáng)迫做一些不愿意的事,難受。 當(dāng)說(shuō)到蕭枸的事業(yè)的時(shí)候,觀眾們嘆氣,老生常談啊,蕭枸都強(qiáng)調(diào)了多少次,為什么還有人說(shuō)蕭枸不該做什么游戲該做什么游戲,有本事自己去做,別綁架蕭枸。 當(dāng)蕭枸開(kāi)始厚臉皮的時(shí)候,觀眾們:…… 華國(guó)玩家淚流滿(mǎn)面:感覺(jué)自家狗子丟臉丟到米國(guó)去了,心里特別難受。 米國(guó)玩家笑得打跌:沒(méi)關(guān)系,你家的狗子也是我家的狗子,我不嫌棄! 第136章 蕭枸在節(jié)目中,除了聊了一丁點(diǎn)私生活,以及再次強(qiáng)調(diào)自己要做自己喜歡的游戲,希望那些嘰嘰歪歪的人閉嘴,不閉嘴也不聽(tīng)你們的之外,還首次聊到了自己對(duì)全息游戲和未來(lái)全息世界發(fā)展的一點(diǎn)看法。 當(dāng)主持人問(wèn)及虛擬世界的發(fā)展,會(huì)不會(huì)對(duì)人們的現(xiàn)實(shí)生活造成影響,影響正確的認(rèn)知——比如自己在游戲中可以亂殺人,就跑到世界中亂殺人的時(shí)候,蕭枸道:“的確有可能發(fā)生這種事,所以除了有關(guān)部門(mén)設(shè)置的安全鎖之外,游戲設(shè)計(jì)者也要注意這一點(diǎn),讓玩家們產(chǎn)生這個(gè)世界和我的世界不一樣的感覺(jué)。而且,在游戲中,游戲設(shè)計(jì)者也該倡導(dǎo)一種積極的理念。比如哥譚市,玩家們雖然扮演的是犯罪者,但是因?yàn)槲医o犯罪者設(shè)置了詳細(xì)的背景,玩家不會(huì)有過(guò)多的代入感,只會(huì)感覺(jué)自己cao控其他人的人生。而且,犯罪者即使活在哥譚市這樣一個(gè)扭曲的城市,結(jié)局也并不好。” 主持人補(bǔ)充道:“而且蕭設(shè)定的補(bǔ)充角色還是正面人物,正是我們玩了犯罪者的角色,才更加理解蝙蝠俠這群超級(jí)英雄堅(jiān)持的意義。這就是你所說(shuō)的正面意義?” 蕭枸道:“不只是這樣。游戲和影視劇一樣,也可能專(zhuān)門(mén)描寫(xiě)一個(gè)黑暗扭曲的思想,讓大家來(lái)反思。但游戲和影視劇不一樣的是,影視劇觀眾們是‘觀看’,代入感本就不會(huì)特別強(qiáng)。游戲玩家們很多時(shí)候會(huì)‘進(jìn)入’這個(gè)角色中,有時(shí)候會(huì)模糊自己的認(rèn)知。為了端正玩家們的認(rèn)知,一些小技巧是很重要的?!?/br> 主持人問(wèn)道:“比如?可以透露一下嗎?” 蕭枸道:“可以,比如可以多設(shè)置幾面鏡子?這是最簡(jiǎn)單也是最有效的方法。哦,語(yǔ)音也是。聽(tīng)到聲音不一樣,玩家大概就能清醒一點(diǎn)了?!?/br> 主持人問(wèn)道:“捏臉會(huì)讓玩家們認(rèn)知更模糊嗎?” 蕭枸道:“事實(shí)上會(huì)。但也有可能不會(huì)。這仍舊需要游戲設(shè)計(jì)者自己在游戲中引導(dǎo)。比如將周?chē)漠?huà)風(fēng)變得不那么真實(shí)……比如口袋妖怪?其實(shí)怪物獵人也是這樣。在游戲中加入幻想的元素,不僅會(huì)讓游戲更有趣,也能讓玩家們更容易分清楚游戲和現(xiàn)實(shí)的界線。啊,強(qiáng)制下線時(shí)間肯定也是必須的。我想科學(xué)家們肯定已經(jīng)研究出了其中規(guī)律,這時(shí)候跟著國(guó)家政策走準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)?!?/br> 蕭枸描繪了一下自己希冀中的全息世界。他并不希望在虛擬世界建立一個(gè)和現(xiàn)實(shí)世界一模一樣的世界,大家只是換了一個(gè)空間繼續(xù)過(guò)著一層不變的生活,這也是他不太喜歡反思體的游戲的緣故,即使是反思體,他也希望超現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)。都已經(jīng)虛擬世界了,為什么不多弄點(diǎn)美好的東西,不讓大家在虛擬世界得到現(xiàn)世界得不到的幸福? 大家小時(shí)候都有很多夢(mèng),想要得到幻想中的怪物,想要魔法,想成為英雄或者被英雄保護(hù)的公主等等,就算是成年人,也可能期盼一個(gè)劍與魔法世界,也可能希望御劍飛行大道長(zhǎng)生……這些夢(mèng)漸漸被現(xiàn)實(shí)擊碎,但可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)。 反思的游戲他也會(huì)繼續(xù)做,但他更希望做一些讓玩家們能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的游戲,即使那是反思體游戲。比如哥譚,夠反思吧?但是在游戲中,玩家們可以成為英雄。 蕭枸:“還有超級(jí)大帥哥以及超級(jí)大富豪。這也是圓夢(mèng)啊?!?/br> 主持人使勁點(diǎn)頭:“沒(méi)錯(cuò),蝙蝠俠魅力超高,我真的超級(jí)愛(ài)他。多玩幾次哥譚,多玩幾次蝙蝠俠的角色,我都快愛(ài)上自己了。那蕭接下來(lái)只會(huì)做比較輕松的游戲了?” “不輕松啊,其實(shí)刺客劇情不輕松,個(gè)人無(wú)法阻攔歷史的潮流這個(gè)中心思想怎么也說(shuō)不上輕松吧?怪物獵人其實(shí)也不輕松,部落為了在那個(gè)世界存活下去,付出的犧牲可想而知;記下來(lái)的游戲暫定名為《黑暗之魂》,講訴的是末日中人們艱難求勝的故事?!?/br> 主持人好奇:“末日?喪尸?核輻射?” 蕭枸道:“不是,我想寫(xiě)一個(gè)劍與魔法的世界,用異世界的故事,來(lái)闡述一個(gè)我對(duì)末日的思想。同樣是環(huán)境改變、外星人入侵、戰(zhàn)爭(zhēng)威脅等,也可以用非現(xiàn)實(shí)的題材來(lái)表現(xiàn)。不過(guò)這個(gè)游戲的cao作難度可能有點(diǎn)高……唉,或許不高?我現(xiàn)在也不知道怎么評(píng)價(jià)游戲難度了,我真的認(rèn)為怪物獵人的游戲難度挺高的?!?/br> 主持人微笑:“那個(gè)難度真不高?!?/br> 蕭枸聳肩,他補(bǔ)充道:“就算難度不高,但那個(gè)世界的環(huán)境給人的感覺(jué)很壓抑,估計(jì)很多人玩起來(lái)也會(huì)覺(jué)得非常難受吧。” 主持人問(wèn)道:“說(shuō)好的做你自己快樂(lè)的游戲呢?” 蕭枸道:“我是挺快樂(lè)啊,如果玩家們哭天搶地說(shuō)這個(gè)游戲太難了,我就更高興了?!?/br> 主持人:“……”