我在冥界寫程序_分節(jié)閱讀_42
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第18章 【玄胥工作室,快出來挨打?。。。?!】 《我勸你善良》上線之后,沒多久地府論壇就炸了。無數(shù)玩家沖進了游戲里,然后淚流滿面的出來! 【我太天真了,我真的太天真了……】 【我千不該萬不該相信玄胥工作室能有正常cao作的??!】 【sao,太sao了?!?/br> 【玄胥工作室,同九何秀?】 …… 《我勸你善良》上線的時候大家都以為這是一款普通的抽卡游戲,要么拼臉要么氪金,萬萬沒想這是一款又要你氪金還想要你命的游戲! 【先不說,一次只能抽一張卡的事情,就說那個劇情吧,初始好感度是負值是怎么回事???!】 【不僅是好感度!那個卡牌設(shè)定也是迷幻,每一個都是惡鬼!兇的一批的那種!】 【玩家甚至沒有被特殊對待?。。 ?/br> 【我的卡牌已經(jīng)對著我怒罵三天三夜了??!】 這一天地府玩家打開《善良》之后,都被迎面而來的咒罵嚇成球。如果不是看在卡牌的立繪好看他們早就不玩了?。?/br> 也有玩家努力的去刷卡牌的好感值,然后他們發(fā)現(xiàn)…… 【每上升一個好感值,你就給我看我的惡鬼以前怎么殺人的?玄胥工作室你們是不是有毒?????!】 【雖然有打碼,但是滿屏幕的血rou模糊也是很嚇鬼的好嗎?!】 這款游戲是這樣的,抽到一個卡牌之后就會自動進入這個卡牌的劇情。劇情多半是聯(lián)系惡鬼在人間的經(jīng)歷。 因此在初期惡鬼的記憶十分的兇惡,因為是由惡鬼的死期往生前推的,所以這一段時期的劇情大部分都是看惡鬼如何的兇惡。 【講講道理,如果不是立繪好看我早就把這個破游戲刪了!】 【這個卡牌游戲怎么回事?連說句好話哄我都不會嗎??。?!】 因為卡牌的背后是真實存在的惡鬼,所以除了進劇情的時候會進入動畫狀態(tài)(這個狀態(tài)惡鬼是沒有意識的)以外,其他時候的互動是惡鬼和玩家的真實互動。所以《善良》玩家的日常就是: #今天被卡牌罵了嗎?# #罵了# 當(dāng)然,玩家肯定不會甘心白白被罵,因此就會想方設(shè)法的整回去。玄胥工作室這時候還推出了游戲商城。 新手大禮包——只要180功德值就能獲得懲罰類型X3,禁言術(shù)X2,金幣X5000 豪華大禮包——998,懲罰180種帶回家,還有各種刷好感度的道具哦~ 想都知道,被罵了這么久的玩家在看見這樣“實惠”的套餐之后會做出什么選擇。 當(dāng)然是—— 都給我氪?。。?!沖沖沖?。?!搞死那個罵鬼的?。?! 所以,第一波氪金的時候,令玄胥工作室所有員工都意外的就是,這個游戲氪的最多的竟然是豪華大禮包。 看來,語言的力量很是兇猛,在惡鬼的惡言警告下玩家們都想當(dāng)他們的爸爸。 也因此更加瘋狂的玄胥工作室出去挨打。 講講道理,這種游戲哪里有什么爽感,當(dāng)玩家是包子嗎? 玩家再三表示,要你不是看你長得好看早就被卸載了?。?! #顏值救我狗命#