我在冥界寫程序_分節(jié)閱讀_43
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而到了后面,《善良》的劇情開始慢慢的推進(jìn),卡牌背后的深意慢慢展現(xiàn)出來。惡鬼卡牌的劇情進(jìn)入到了他是如何死去的時候,玩家沉默了。 玩家:“……” 玩家:“艸……” 【玄胥工作室,出來……算了,今天不打你了。】 【大家的卡都玩到結(jié)局了嗎?】 【嗯,沒想到……一言難盡……】 【玄胥工作室,大豬蹄子?。?!出來挨打!??!】 【今天不想打工作室了,只想抱著我的崽崽嚶嚶嚶?!?/br> 【我的崽崽太可憐了。嚶嚶嚶】 劇情的最后惡鬼生前做了什么玩家也了解到了。 哪有天生的惡鬼呢?只有在極大的怨氣憤恨的情況下滋生的怨鬼罷了,而怨久了就有了惡,然后變成了人人驚怕的惡鬼。 《善良》這個游戲里的惡鬼生前都不是為非作歹的人物,恰恰相反的是,他們都是兇殺案的被害人,或者是一場場斗爭下的犧牲者,因?yàn)榉N種原因身懷怨氣死去,又因?yàn)榫镁貌荒芡短?,滯留人間才變成了惡鬼。 說來說去,其實(shí)都是可憐人。 謝乘胥做游戲的時候?qū)⒛切┳餆o可赦,生前是惡人的惡鬼關(guān)進(jìn)了地獄,留在監(jiān)獄里的惡鬼才是他想給玩家看見的。 在陰間,有這么一些鬼,他們被害怕著被躲避著,誰都不愿意靠近他們,甚至還要對他們趕盡殺絕。 但實(shí)際上,他們也曾有過人性,他們也渴望擁有人性,只是未曾被關(guān)注過。 《善良》將這些惡鬼強(qiáng)行當(dāng)做卡牌,不僅是為了一個游戲,更是為了喚醒這些無辜的靈魂。 算算時間,第一批卡牌的好感度也該刷的差不多了。論壇里面每天都有玩家更新自己的卡牌經(jīng)歷,感慨萬分。 【我的崽崽是生前是一個畫家,但是因?yàn)楫嫷奶昧?,被嫉妒殺害還做成了畫皮!好心疼啊啊啊啊啊啊QAQ!】 【我的卡是一個慈祥的老婆婆,她一開始真的好兇,但是后面好感度刷起來之后她好溫柔,她是被不孝子殺死的,還不讓她入土為安!嗚嗚嗚好心疼?。。 ?/br> 【我的崽崽……】 論壇里面玩家們和卡牌產(chǎn)生了很大的共情,這時候更多的鬼將視線放在了他們一直躲避著的惡鬼身上。 【或許,他們不像我們想象的那么壞……】 【可恨之人也有可憐之處,惡鬼也不是生來就是惡鬼的,唉……】 于此同時,游戲商城同時推出了甜寵大禮包! 甜寵大禮包——只要1888即可獲得甜寵道具!并且有您意想不到的甜蜜CG哦~ 剛被劇情虐過的玩家正是心疼崽崽的時候,看見這個甜寵大禮包什么都不顧了,不就是1888嗎,都給我氪!??! 玄胥工作室又是賺了一個盆滿缽滿。 謝乘胥對此樂呵呵,做事越發(fā)和煦。 不出意外的話《我勸你善良》將會因?yàn)樗莫?dú)特玩法成為地府游戲的一個常青樹,事實(shí)也正是如此。 多年之后,地府新鬼來到地府的第一件事就是被安利這一款游戲。 而那時候,惡鬼與普通鬼魂的關(guān)系也步入了一個新的階段。 但現(xiàn)在這些都還只是后話。 現(xiàn)在《我勸你善良》正是蓬勃發(fā)展的時候,很多玩家一睜眼起來就是拿著手機(jī)養(yǎng)卡,養(yǎng)崽,每天親親抱抱舉高高就算被罵也是“愛的罵罵”。 當(dāng)然為了防止玩家被虐出斯德哥爾摩謝乘胥在游戲里是有限制的,惡鬼再怎么罵也不能超過規(guī)則次數(shù),不然就要被關(guān)進(jìn)小黑屋冷靜冷靜。 而第一批刷完好感度的卡牌,玩家可以選擇抽取下一張將惡鬼送走,也可以選擇繼續(xù)和卡牌培養(yǎng)感情。 《我勸你善良》說到底還是一款游戲,而且還是一個地府出品的游戲,這款游戲的系統(tǒng)十分的先進(jìn),就算是想進(jìn)入戀愛階段也不是不可以,玩家可以通過好感度查看卡牌是否有發(fā)展下去的可能。 也正因如此,這個游戲創(chuàng)造了一個神奇的現(xiàn)象。