第18章
就,猝不及防。 其實也正常。 “王座”求生者跟監(jiān)管者來來去去的也就那些人,撞車是常有的事。 可莫名有點小緊張。 bp時,燕莊有一瞬考慮換掉“伯爵”,玩他最拿手的“祭天官”……作為“新人”的見面禮嘛,送給不了解自己的隊友一個四殺才叫誠意! 不曾想游二直接ban“祭天官”,而其余三人空ban,便默認禁用“祭天官”。 好吧…… 燕莊有一丟丟遺憾。 對上被他認可實力的未來隊友,玩原本不算他擅長的“伯爵”,不免有些底氣不足。 想想也是,控場屠夫一局拉扯的時間相對更久,尤其是“祭天官”,容易出現(xiàn)“膀胱局”;游二看著就像急性子,大抵不太耐煩對付這些,不如禁掉。何況排位時間有限,盡量快節(jié)奏,能多打個幾局就能多上些分。 便也不多想了。 老老實實上“伯爵”吧,畢竟原主正是靠這個角色吸引到sh戰(zhàn)隊的關注。 好在,經過這一晚“練手”,燕莊贏多平少、只被三跑了一回,不敢說達到原主s1“伯爵”的水準吧,自我感覺應當是不差的。 bp結束。 人類選角是直播間看過的“鷹眼 牲靈 漁夫 烏賊”速修陣容。 燕莊微調氣質加點,選定符文,果斷點擊“準備就緒”。 心跳一點點加快。 可不再是緊張; 迸發(fā)的戰(zhàn)意鼓噪著血液好像guntang了起來! 進入游戲的幾秒黑屏,燕莊在腦海里已快速模擬著怎么針對tin這樣的陣容了。 地圖“鋼鐵森林”,不僅是一張大型圖,障礙物尤以板窗較多,更關鍵的是有兩棟破敗機房,都在兩層,高低差的存在增加了屠夫的追擊難度。 “伯爵”個小短腿最怕這樣地形復雜、轉點多的大圖。 萬幸有磁懸浮車的設定,一定程度上縮減屠夫逛街的時間。 燕莊的出生點不錯。 在一機房后門,大腦第一時間調出記憶: 一機房二樓及離此不遠的黃色磁懸浮車附近,定會分別刷出一個求生者; 剩余二人,則應有一人在二機房或其周邊,另一人不是在兩個機房中間的甬道,就出生在“郊區(qū)”廢棄工廠。 燕莊不假思索直接上二樓,管他是誰,先抓最近的! 另一個近的有磁懸浮車,等跑過去怕對方直接開車跑啦! 當然能追車,可追車容易發(fā)生“車禍”,屆時屠夫和人類雙雙“重傷暈厥”,其中存在很多cao作的可能性……就何必冒這個險,非得舍近求遠? 屠夫哪怕是小短腿,比之未使用技能的求生者,無論如何速度也更快些; 燕莊賭準對面的心理,通過反繞走另一條道,沒花費太久便找到人。 迎面而來,是隱少的鷹眼! 作為初始救人位,鷹眼的技能樸素無華,就是手`弩。 全局總共能射出兩發(fā)箭; 在沒有障礙物阻擋的情況下,權能者的天賦可讓其百發(fā)百中。 屠夫被擊中會“暈眩”,3.5秒,不長,也不算短! 所以監(jiān)管者一邊追人,一邊留心對方的弩`箭,盡可能避開對方的攻擊,否則一旦暈眩,對方遇到好的轉點,一下子就會被拉開距離……等他追上,下一支箭也快“吸”好了,對方博弈再厲害點,輕輕松松便可能遛滿五臺機。 說起來,像燕莊這種開局直接抓救人位的,簡直是頭鐵娃。 他有著自己考慮。 起碼,鷹眼移速一般,總比換人追,結果發(fā)現(xiàn)是個有位移能力的釣魚佬好吧! 可別說,照燕莊過往的經驗,他總能遇到這種情況……真當他不想一開局就撞上修機位或者輔助呢? 對于自己的臉黑,他已經認命啦! 總歸都是殺人。 想起直播看到的tin遛鬼表現(xiàn),寧可頭鐵追救人位。 要玩好屠夫,該裝慫時就得慫,充分發(fā)揚“欺軟怕硬”的精神! 毋論哪個,只要能在前期一擊必殺、將人上掛,整個對局便掌控在他手上。 “伯爵”不是一般的單刀屠夫,這一晚的排位讓燕莊漸漸愛上“圣光”的各種用法。 正常而言,屠夫不到貼臉的地步,鷹眼玩家是不舍得浪費弩`箭的。 燕莊放棄貼臉,“圣光”嗖嗖地飛著,逼對方走位,喜歡控場的他很擅長帶偏求生者的節(jié)奏。不過隱少也很穩(wěn)健,愣是一個“圣光”都沒吃。 誰叫燕莊是寫“小作文”的作者呢? 他其實對隱少是什么樣的人并不清楚,可在“小作文”里他寫過不少對局,對隱少的游戲風格了然于胸。 這不,對方被他逼至墻根,有些鷹眼一緊張就選擇用技能; 而隱少寧愿先吃一記平a,借著受傷加速,趁屠夫擦刀飛快轉到門窗,翻板或翻窗再一個加速便是新一輪拉點了。 燕莊如他所愿,貼臉的一瞬間抽刀……佯作失誤,刀抽空了,打到墻上。 趁著屠夫這一瞬的僵直,鷹眼果斷溜走; 隱少選擇走門,先拍板再翻過去——為一個翻板加速——而被擋在板后的屠夫,又得多花時間去踹板。 燕莊在對方拍板時追上前,仿佛只能眼睜睜看對方拉走…… “嗖”的,是一個閃現(xiàn)!