第443章
“還行?修身流道長(zhǎng)被削,縮地跟馭云時(shí)間都縮了,牽制沒那么強(qiáng)?!?/br> “不如修心流,好歹有幾張符,對(duì)屠夫威脅更大,‘召靈’還加強(qiáng)兩秒?!?/br> “關(guān)鍵修身流也沒法換道具?!?/br> “忘啦?修身道長(zhǎng)有個(gè)‘搬運(yùn)’?!?/br> “金字塔面積畢竟不小,救人位不能沒位移?!?/br> “raito想先逼道長(zhǎng)技能,他一直在轉(zhuǎn)視角,顯然在推斷哪臺(tái)機(jī)都是誰(shuí),等下要換目標(biāo)?!?/br> 隱少繼續(xù)扮演他“穩(wěn)少”的人設(shè); 死憋著技能,沒給逼著用出來; 可惜,板子踹了,危墻打掉多出窗口,給到巨骸更好的視野,沒多久蹭滿3點(diǎn)“怨恨”。 倏忽間,道長(zhǎng)在拐過墻角,兩只手骨自巨骸“胳膊”脫落,一前一后的將他“包夾”,下一息落地,百分百“捉”住他的腳踝; 強(qiáng)行發(fā)動(dòng)“穿墻”; “穿墻”不是什么墻都行的,得是帶窗/門/板的。 隱少運(yùn)氣不錯(cuò),墻的一步之遠(yuǎn)有窗…… “穿墻!” 橫走螃蟹步,驚險(xiǎn)躲開被“定”。 瞬息“飛踹”,沖著他后腦勺,是一只腳骨; 道長(zhǎng)像腦后長(zhǎng)了眼睛,在橫走的時(shí)候姿勢(shì)傾斜,將將貼著窗邊; 翻窗了,是慢翻。 “牛啊隱少!前有狼后有虎,居然給他躲掉所有骨頭!” “他穿墻很細(xì)節(jié)地緊貼到窗戶,這才慢翻,要不然,快翻過去,手骨沒完全消失,還是會(huì)被‘定’?!?/br> “其實(shí)raito也很秀,兩塊手骨卡得剛剛好,要不是道長(zhǎng)會(huì)穿墻,正好有窗,不吃‘定’也百分百被‘飛踹’!” “主要手骨跟手骨無(wú)縫,手骨切腳骨有小空隙,給到道長(zhǎng)多貼了一點(diǎn)點(diǎn)窗,要不鐵定快翻?!?/br> “raito對(duì)技能時(shí)間把握得很準(zhǔn),知道道長(zhǎng)手快,正常翻窗會(huì)踩中手骨,預(yù)判人類會(huì)往另一邊走位,才沒正對(duì)著窗口飛踹。” “看不出來隱少外表粗枝大葉的,該細(xì)節(jié)的時(shí)候一點(diǎn)兒也不含糊?!?/br> “屠夫逼個(gè)道長(zhǎng)技能也不虧?!?/br> “虧還是虧,好不容易攢到三點(diǎn)‘怨恨’?!?/br> “巨骸再蹭蹭‘怨恨’,轉(zhuǎn)換目標(biāo)吧,采詩(shī)官在修中場(chǎng)5號(hào)機(jī),真是膽大包天,給他點(diǎn)顏色看看?!?/br> “sh人說運(yùn)氣好也不夠運(yùn)氣好,偏偏四連機(jī),不盡快把5號(hào)機(jī)開完,等第一個(gè)人上掛就不好打了?!?/br> 又是一段拉扯。 二幢板子已經(jīng)全無(wú),隱少再怎樣“穩(wěn)少”,省著技能的情況,跟白板人類無(wú)異,咋可能遛得動(dòng)屠夫? 二幢離其余三幢“四合院”是相當(dāng)遠(yuǎn); 轉(zhuǎn)不了太遠(yuǎn),隱少選擇到西北,中途散落著短板,在靠近地圖邊角,有一個(gè)堆滿金幣銀錢的寶庫(kù); 寶庫(kù)空蕩蕩的,三個(gè)門、兩扇窗,一個(gè)板子,不怎么好遛鬼,勝在離隊(duì)友遠(yuǎn),好讓他們安心修機(jī); 修身道長(zhǎng)皮糙rou厚的掉血慢,隱少帶著“慷慨就義”,夠刺客貼過來救人…… 算盤打得響; 也得看屠夫給不給機(jī)會(huì)! raito此前看起來很被動(dòng),被隱少牽著鼻子走; “強(qiáng)勢(shì)”開到1階,“怨恨”剛好滿3點(diǎn),還在繼續(xù)增長(zhǎng)……1階可攢5點(diǎn)。 巨骸摘掉自己的頭骨; 齜著白森森的利齒…… 速度如沖刺,是幾個(gè)橫沖直撞,逼得即將轉(zhuǎn)出二幢的道長(zhǎng)退回四合院。 呼吸間,嘴巴張開一口將人類吞噬! 是1階天賦“納”。 沒當(dāng)即造成實(shí)質(zhì)傷害; 頭骨轱轆轱轆滾動(dòng)幾秒,在一個(gè)角落位置停止。 交錯(cuò)的牙齒咧開了; 人類重新出現(xiàn)。 些許硬直后,道長(zhǎng)想跑。 頭骨回歸的巨骸扔出腳骨…… 砸中人類! 造成0.5血傷害! 幾乎無(wú)后搖的屠夫,逼到人類不遠(yuǎn); 舉著長(zhǎng)長(zhǎng)骨刀,蓄力一個(gè)突刺…… 被道長(zhǎng)險(xiǎn)險(xiǎn)躲了。 “哎喲,差點(diǎn)秒殺!可惜‘怨恨’不夠!” “秒殺不至于,道長(zhǎng)沒躲‘飛踹’是被頭骨咬滿5秒,出來技能沉默0.5秒,死角位置難走位……巨骸就算多個(gè)1點(diǎn)‘怨恨’,無(wú)縫飛踹,道長(zhǎng)馭云可不是擺設(shè)?!?/br> ——沉默等吃傷害即解除。 巨骸1階“納”,將人“含”在嘴里最長(zhǎng)達(dá)5秒,對(duì)應(yīng)人類離開后被沉默的技能時(shí)長(zhǎng)從0.1秒到最多0.5秒; 說起來簡(jiǎn)單,實(shí)際cao作難,“含”著人類的過程頭骨要保持高速翻滾,否則會(huì)被掙脫。 “難怪raito敢玩巨骸,在四合院這種特別容易撞墻的地方,他滾頭骨都不會(huì)中斷,真的強(qiáng)!” “幸好,‘納’cd長(zhǎng),一次還要消耗2點(diǎn)‘怨恨’,要不人類有的頭疼?!?/br> 「好奇怪的技能名,我都暈了?!?/br> 「鎮(zhèn)、定、納、反、散、合?!?/br> 「噗嗤,好中二!」 「這么看來,開1階后巨骸無(wú)敵啊,兩個(gè)飛踹人不就死了?」 「無(wú)不無(wú)敵全看屠夫怎么打?!?/br> 「飛踹,啊呸,是“鎮(zhèn)”!沒那么容易踹中,無(wú)縫第二個(gè)距離會(huì)縮短」 「跟血滴子一樣判定打到頭才行,下蹲好躲的?!?/br> 「為啥隱少?zèng)]蹲?」 「互相預(yù)判唄,我預(yù)判你預(yù)判我會(huì)蹲我就不蹲?!?/br> 巨骸技能煩人,刀氣也夠長(zhǎng),因此,揮刀/擦刀就久;