第444章
甚至揮空的后搖,也是前所未有的長(zhǎng)…… 趁屠夫后搖,道長(zhǎng)總算轉(zhuǎn)出四合院。鹽衫挺 哪怕給到足夠的“怨恨”,第二個(gè)“納”cd還久,不怕; 至于1階巨骸另個(gè)技能“反”:是胸骨化作盔甲,可抵擋暈眩/罰站/迷惑等,限定技,一局只能用一次。 raito明顯鐵了心,要針對(duì)死隱少; 沒四合院重重圍墻隔絕巨骸視線,“怨恨”攢得夠快。 這不,一個(gè)手骨飛來(lái)…… 隱少蛇形走位,扭掉; 緊接著另一個(gè)腳骨…… 人類自顧自地跑。 沒躲、沒蹲。 沒被踹中! “raito沒想到隱少這么敢,就不蹲!” “心理博弈是這樣。” “刺客貼過(guò)來(lái),道長(zhǎng)有恃無(wú)恐的?!?/br> “誒?感覺隱少還能撐,搜搜這么快過(guò)來(lái),等會(huì)兒采詩(shī)官不夠密碼機(jī)‘采錄’吧?” “沒,3號(hào)修到60%,采詩(shī)官‘采錄’30%不算少,等3號(hào)機(jī)采錄再補(bǔ)完,音樂天女機(jī)子肯定好啦,道長(zhǎng)、刺客拖一拖,上掛稍微卡個(gè)血,機(jī)子夠夠的?!?/br> “刺客無(wú)修機(jī)羸弱真舒服?!?/br> “隱少遛得好,拖屠夫蠻久,還沒干擾修機(jī)。” “raito好好想,接下來(lái)怎么打,就算現(xiàn)在秒殺道長(zhǎng),放采詩(shī)官在外爽修可不是事?!?/br> raito很沉著氣的; 沒再浪費(fèi)“怨恨”,平地追擊隱少,逼對(duì)方不停下板子; 巨骸力大無(wú)比,自帶快踩,一時(shí)化作踩板工具人。 “怨恨”滿5點(diǎn)! 突然,巨骸摘頭顱高速滾動(dòng),直沖人類; 隱少自然不想被“吃”,以raito展現(xiàn)的水準(zhǔn),他一旦被“納”,百分百等下會(huì)吃飛踹的。 好在有一塊下好的板子屠夫沒來(lái)得及踩掉; 翻板…… 巨骸頭骨撞模消失。 不想在人類翻板落地的剎那,手骨早一丟丟落在他身前。 2秒罰站,可怕! 就算,巨骸丟頭骨,身軀在原本的位置不動(dòng); 走地踹板拿刀肯定趕不及…… 然而他能飛踹! raito沒飛踹; 在隱少被罰站一霎時(shí),他出其不意地用了“反”。 高大但身材偏“瘦”的巨骸,胸骨脊骨猝然“裂開”,骷髏身軀一瞬龐大; 觀眾沒反應(yīng)過(guò)來(lái),突兀見刺客顯現(xiàn)在它身后。 原來(lái),raito發(fā)現(xiàn),更準(zhǔn)確地說(shuō),預(yù)判到刺客的潛行背刺! “反”相當(dāng)于一次小金身; 擋掉人類偷襲! 反手給刺客抽一刀! 擦刀結(jié)束。 道長(zhǎng)罰站沒解除…… 是拋飛的腳骨,精準(zhǔn)踹在人類脖頸上。 道長(zhǎng),卒! 第137章 「反轉(zhuǎn)來(lái)得太快, 我都沒反應(yīng)過(guò)來(lái)?!?/br> 「這個(gè)巨骸厲害呀!」 「幾乎滿技能的道長(zhǎng)被秒?笑。」 「省技能省出問(wèn)題來(lái)了。」 「有手骨,隱少怎么敢翻板?」 「手骨是頭骨沒了卡極限丟過(guò)來(lái)的,不能說(shuō)人類拉, 屠夫太秀了」 「隱少拖了半天, 倒地情有可原,搜搜咋搞的?」 「單純是raito秀?!?/br> 解說(shuō)們同時(shí)對(duì)star屠夫的cao作贊不絕口。 “這一回道長(zhǎng)也是慢翻,給到巨骸丟手骨的時(shí)機(jī),當(dāng)然, 能在一瞬間作出判斷、并完美cao作出來(lái),是raito天秀。” “尤其這個(gè)‘反’,太靈性了?!?/br> “得虧平a才一格血, 要不搜搜血虧?!?/br> “不過(guò),巨骸沒了怨恨,刺客一旁虎視眈眈, 掛不上人??!” 巨骸在趴地的道長(zhǎng)身旁轉(zhuǎn)悠,想撿尸不敢撿的; 刺客沒急著移形換影,繞著板區(qū), 跟屠夫保持一定距離,給到十足的壓迫。 “就拖唄,一個(gè)拖‘怨恨’, 一個(gè)拖時(shí)間?!?/br> “哎,采詩(shī)官已經(jīng)采錄完3號(hào)機(jī), 開始補(bǔ)機(jī)子了。” “音樂天女個(gè)修機(jī)羸弱也快壓滿4號(hào)機(jī)……算上‘采錄’已經(jīng)三臺(tái)機(jī), 屠夫拖不起了快?!?/br> “唯一慶幸的是,刺客要給壓力, 不敢走遠(yuǎn),沒東西卡視野, 二階‘怨恨’漲得快?!?/br> “‘鎮(zhèn)’‘定’cd快好了!” “raito真不急啊,憋大招?” 巨骸終于有所行動(dòng); 彎腰撿人; 刺客手快一個(gè)飛速翻板,移形換影上背刺! 非“潛行”狀態(tài)下的背刺,求穩(wěn)妥,在屠夫撿尸的一剎那發(fā)動(dòng)技能,夠隊(duì)友掙脫; 等人已經(jīng)被卷入裹尸布,已撿起來(lái)了,再背刺,像巨骸這樣力大無(wú)比的,如果帶著“桀悍”,即便刺傷吃debuff,裹尸布里的人類不一定百分百掙脫。 刺客要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī); 屠夫同樣逮住時(shí)機(jī),撿的瞬間又松手; 巨大的骷髏怪倏忽間炸裂,許多碎片成波狀攻擊,隱約可見每一塊碎白骨裹挾著黑色的霧氣,是怨鬼的力量! 二階技能——“散!” 是群攻。 在“散”的波及圈內(nèi),不管幾個(gè)人類,一旦被碎骨打中,吃到0.25血傷害! 巨骸玩到極致,屠夫玩家可控制幾塊重點(diǎn)碎骨的攻擊方向; 可以說(shuō),克制移形換影的刺客; 但,搜搜顯然早有預(yù)防,霎時(shí)間利用移形換影,走位快到讓人頭暈,準(zhǔn)而又準(zhǔn)躲掉好幾塊碎骨。