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保衛(wèi)蘿卜里購買的武器只能在蘿卜口刷新,玩家在購買后,必須扛著武器去想要設(shè)置的位置。 因此在這個(gè)副本里,玩家不得不面對(duì)開局就和怪物賽跑的情勢。 好在小手手這種怪物是小嘍啰級(jí)別,移動(dòng)速度比較慢。沈依直接兌換出十個(gè)瓶子塔,在蘿卜口前一字排開。 一個(gè)瓶子塔雖然不重,但體積堪比兩個(gè)大水瓶。沈依發(fā)揮出女漢子本色,左手抱兩個(gè),右手扛兩個(gè),帶著瓶子就往拐角處沖。 依照小手手的移動(dòng)速度,沈依氣喘吁吁地跑到拐角的時(shí)候,最前面的小手手距離她還很遠(yuǎn)。沈依不慌不忙,按照內(nèi)心一開始的設(shè)想,在拐角左右兩邊架設(shè)起兩個(gè)瓶子塔,又用金幣將兩個(gè)瓶子塔都升級(jí)到頂級(jí)。 確定好初步防線后,沈依又向前跑了十米,將兩個(gè)瓶子塔在左右設(shè)置并升級(jí)。 四個(gè)瓶子塔都被提升到頂級(jí)后,沈依又調(diào)轉(zhuǎn)回頭去扛剩下的瓶子塔。 等沈依扛著四個(gè)瓶子塔回來的時(shí)候,一群小手手已經(jīng)在四個(gè)頂級(jí)瓶子塔的圍攻下陣亡。 沈依心知第一批出現(xiàn)的怪物都是最低級(jí)別,越往后甚至?xí)霈F(xiàn)高移速的怪物。如果有減速類的武器自然可以有效防范高移速的怪物們,可現(xiàn)在連解鎖武器的辦法都沒有,沈依只能做出當(dāng)前最適合該地圖的布局——全屏轟炸。 瓶子塔的攻擊范圍是直徑10米,沈依再次設(shè)置瓶子塔便就著左邊,每隔10米放一個(gè)瓶子塔并直接升級(jí)到頂級(jí)。 如果換成其他玩家,或許還不會(huì)使用如此土豪浪費(fèi)的打法。但沈依當(dāng)前對(duì)副本信息一無所知,為了避免陰溝里翻船,最保險(xiǎn)的辦法就是用最大火力結(jié)束戰(zhàn)斗,看看能不能從第一場戰(zhàn)斗里尋找到一絲線索。 畢竟當(dāng)前的模式下,玩法與現(xiàn)實(shí)中保衛(wèi)蘿卜游戲沒什么太大差別??稍绞菦]有差別,便越是說明問題。 一個(gè)逃殺的游戲,會(huì)讓玩家輕輕松松過關(guān)嗎?答案自然是否定的。 沈依堅(jiān)信副本玩法越是和游戲中看起來相似,就越是隱藏殺機(jī)。 等沈依來來回回用運(yùn)了10次瓶子塔后,當(dāng)前地圖已經(jīng)被她布置了整整40座頂級(jí)瓶子塔。40座頂級(jí)瓶子塔每座都有每秒3點(diǎn)傷害值的攻擊力,哪怕目前出現(xiàn)100點(diǎn)體力值的怪物,也扛不住瓶子塔一波轟炸??蛇@時(shí)候怪物已經(jīng)出到了第14波,還有最后一輪就可以通關(guān)該地圖。 沈依本來以為最后一個(gè)BOSS才是該地圖的危機(jī)所在,誰知道最后跳出來的是一只碩大的小手手怪物,體力值為150,依舊沒有解鎖傷害值。頂著沈依的瓶子塔陣容,愣是連拐角都沒走到,就直接宣布陣亡。 系統(tǒng)傳來提示音“恭喜玩家通關(guān)云霄地圖1,云霄地圖2已解鎖,玩家可在小屋主界面自行選擇是否進(jìn)入?!?/br> 這就完了? 沈依恍恍惚惚,覺得這個(gè)副本越發(fā)詭異。于是跳回到小屋,毫不猶豫地選擇了云霄地圖2。 進(jìn)入地圖后沈依發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)欄下方已經(jīng)解鎖了第二種武器,便便塔。 便便塔最大的作用在于它可以有效減緩怪物的移動(dòng)速度,對(duì)付高移動(dòng)的怪物非常有效。 沈依依舊按照第一場的布局,直接用全屏覆蓋火力的方式在地圖鋪滿瓶子塔,每兩個(gè)瓶子塔之間還放置一個(gè)便便塔。這一關(guān)的怪物打從出了怪物窩就被迫減速慢行,愣是挨著瓶子塔和便便塔的雙重攻擊倒在了進(jìn)攻蘿卜的路上。 第二局通關(guān)的時(shí)候,沈依是真的想不明白了。 副本隱藏的危機(jī)究竟在哪里呢? 副本表現(xiàn)出的難度越是簡單,沈依就越是謹(jǐn)慎。第三場地圖解鎖的是星星塔,是一個(gè)可以在范圍內(nèi)觸碰怪物可群攻的武器。 沈依照舊是將三種武器塔鋪滿地圖,她倒是想看看這個(gè)副本是不是純土豪游戲,真的就能讓她靠砸錢把副本給砸通關(guān)。 然而令沈依沒有想到的是,直到她解鎖云霄地圖所擁有的五種武器,并靠著土豪砸金玩法在15個(gè)云霄地圖鋪滿武器后,系統(tǒng)提示沈依通關(guān)云霄地圖。 沈依剛剛通關(guān)云霄場景的15個(gè)地圖,系統(tǒng)發(fā)出一條全頻公告,這條公告是當(dāng)前副本內(nèi)全部玩家可見。 “恭喜房間00001號(hào)房主通關(guān)云霄場景,成為云霄場景守衛(wèi)。攻守戰(zhàn)模式將在兩個(gè)小時(shí)后開啟,請(qǐng)副本玩家做好準(zhǔn)備?!?/br> 沈依頂著滿頭的問號(hào)對(duì)著系統(tǒng)公告發(fā)呆,而其他副本玩家們則深深折服于敢第一個(gè)通關(guān)云霄場景的房主。 敬他是條漢子! 沈依沒有完整的副本信息,所以她不會(huì)知道,在副本信息的第二條就說明了一點(diǎn)。 該副本分為普通模式、攻守模式和BOSS模式,最先通關(guān)當(dāng)前場景15個(gè)常規(guī)地圖的玩家將自動(dòng)成為該場景的霸主。一旦出現(xiàn)場景霸主,則攻守模式開啟。 攻守模式開啟后,霸主將作為場景守衛(wèi)者保衛(wèi)場景內(nèi)所有地圖蘿卜。其他房主作為攻擊方可挑戰(zhàn)任意場景內(nèi)的地圖。每輪該場景單個(gè)地圖僅接受一位房主的挑戰(zhàn),15張地圖可同時(shí)進(jìn)行,即每輪可開啟15場攻守戰(zhàn)。 霸主合計(jì)擁有10條蘿卜壽命,一旦壽命歸0則霸主失敗,所擁有的的金幣、道具、武器、積分等財(cái)產(chǎn)將被攻擊者所得。 如霸主守護(hù)蘿卜成功,將獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。 但凡沈依能看到副本關(guān)于攻守戰(zhàn)的信息,都絕對(duì)不會(huì)急吼吼地通關(guān)云霄場景15個(gè)地圖。如今沈依一臉懵逼地被冠上云霄霸主的稱號(hào),系統(tǒng)還貼心的告訴她兩個(gè)小時(shí)候攻守戰(zhàn)第一輪將開始,15個(gè)地圖將迎來15位挑戰(zhàn)者。 --