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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 帝國遠征在線閱讀 - 255 興修水利,鼓勵農(nóng)牧業(yè)

255 興修水利,鼓勵農(nóng)牧業(yè)

    汗,終于恢復中午12點更新了,繼續(xù)努力,爭取恢復每天更新2章。

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    6月12日,燕國npc國王姬職發(fā)布他繼位之后的第一個國家級任務,全面調(diào)整全燕國四五十座城寨的修路任務。

    要求各個城寨在限定的7天~14天時間之內(nèi),必須修完一條從xx到xx處的高標準主干道路,并且把這個任務列入對各個城寨酋長的政績之中——當然了,政績對各地npc酋長的作用其實不大。因為燕國的npc酋長是宗族世襲制,而不是郡縣官員任命制度。從血統(tǒng)上講,他們也是現(xiàn)任npc國王姬職的叔叔舅舅伯伯堂兄堂弟等。就算政績一塌糊涂,他們也依舊還是各個城寨的酋長,管理著他們自己的領地。

    為了讓各個城寨有足夠的積極性去修筑馬路,國王特別作出規(guī)定:凡是按期內(nèi)完成修路任務的城寨,可以免除一部分地方上繳國庫的稅賦。凡是未能按期完成修路任務的城寨,則加追加征收一部分懲罰性稅賦。

    這個規(guī)定大大激勵了各地大酋長修筑馬路的積極性。雖然有一些酋長對這個規(guī)定有所不滿,但是國王的命令不能不聽。

    燕國的經(jīng)濟改革的序幕,第一次開始在燕國境內(nèi)鋪展開來。

    ......

    交通運輸業(yè)只是燕國經(jīng)濟改革中的第一個骨頭,而且是最容易啃的那塊骨頭。不論是國王、新大臣、老大臣,還是玩家,對改善燕國交通道路的呼聲非常高,幾乎沒有遇到多少阻力。稍微有些麻煩的是修筑馬路的經(jīng)費、人力等問題,這個要靠各地的酋長和玩家們自己去湊集,并不是太難。

    燕國最近一段時間較為平靜,既沒有天災也沒有爆發(fā)大型戰(zhàn)爭,并沒有多少消耗,各地城寨多少還是有一些錢糧來辦大事。

    燕國經(jīng)濟改革經(jīng)過第一步試探之后,各方面的反應較為良好,贊成者遠遠多過反對者。

    國王的聲譽因為修路任務,而穩(wěn)步提升。

    這令國王姬職充滿了信心,開始推行由周水聯(lián)盟策劃的第二步經(jīng)濟改革——刺激農(nóng)牧業(yè)的發(fā)展。

    燕國的地理位置處于北方,以平原、山地、草原為主,同時適合發(fā)展農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)。但是因為缺乏有效的政策,燕國的農(nóng)牧業(yè)水平不高,比起其它八個諸侯國來,農(nóng)業(yè)水平一般,畜牧業(yè)也水平也一般。

    所以需要在燕國各個河道興修一批水利工程,改善農(nóng)田灌溉,可以避免因為旱澇而出現(xiàn)糧食大幅度的減產(chǎn)。過去的幾個月中并沒有出現(xiàn)大規(guī)模的天災,但是并不代表以后不會。一旦出現(xiàn)持續(xù)性干旱、洪澇,那么對農(nóng)田對糧食產(chǎn)量的影響將會非常巨大,進而影響到整個燕國的安全。

    而且興修水利在平時也有好處,可以大幅度增加糧食畝產(chǎn),只要提高燕國5%~10%左右的糧食產(chǎn)量,便是一個巨大的糧食數(shù)字,數(shù)億斤單位。

    不過這樣的水利工程很耗錢、耗人力,而且還是公益性。光是靠國庫或者是地庫,要修這樣大的水利工程,都很吃力。必須動員各地的玩家參與進來才行。

    秦小白的策劃,是在燕國國家級、地方級任務體系,增加一批水利工程任務,給與玩家各種好處,吸引玩家組織參與水利工程的建設。有的玩家組織甚至比各地城寨還厲害,完全有實力承擔這樣大型的任務。

    除了水利之外,還有畜牧業(yè),重點是牛和馬。用青銅或者鋼鐵制造犁具,再用牛來耕地的效率,比人耕要高出50%以上,而且因為犁的深,畝產(chǎn)量要比人耕高10%以上,產(chǎn)量非??捎^。而馬匹,是冷兵器時代長途運輸和遠征戰(zhàn)爭的重要工具。至少在鐵器時代,它們是至關(guān)重要的戰(zhàn)略物資。直到進入蒸汽時代,它們的才會被逐漸淘汰。

    燕王在全燕國強制頒布推行一系列關(guān)于保護農(nóng)牧業(yè)的法案:

    【凡是養(yǎng)牛、養(yǎng)馬的私人,牧場主,免除一切稅賦,國家和地方不得征收任何稅賦。鼓勵從外地進口耕牛和戰(zhàn)馬,免除一切進口稅賦。禁止殺耕牛、戰(zhàn)馬,違者重罰金,坐牢。禁止耕牛、戰(zhàn)馬出境,違者重罰金,坐牢?!?/br>
    這條法令對npc和玩家有同等效力。如果是玩家犯了以上罪行,也同樣要在坐牢以示懲罰,視情節(jié)嚴重,關(guān)上1天~10天。以免有一些利益熏心的商人玩家把燕國的耕牛、戰(zhàn)馬賣到其它地方去。

    第二步的經(jīng)濟改革,涉及到的范圍非常大,也復雜了許多。

    但是這第二步的改革,依舊是對燕國的npc和玩家都有極大的好處,并沒有多少人在這一步的改革中受到損失,反而絕大部分人都能夠得到好處,所以贊同者遠遠多過反對者。

    可以說周水聯(lián)盟在策劃經(jīng)濟改革步驟的時候,非常小心謹慎,逐步深入,盡量獲得多數(shù)人的認同,避免引起npc和玩家的激勵反對。

    上面兩步改革,最大的獲利者是絕大部分玩家、農(nóng)田主、國王和整個燕國。周水聯(lián)盟本身,并沒有在上面兩步改革中,得到什么好處。因為周水聯(lián)盟的主業(yè),并不是在這兩個方面。

    本來周水聯(lián)盟還打算推行全燕國統(tǒng)一征收10%糧食稅賦,國庫拿其中的5%,地庫拿其中的5%。但是考慮到阻力很可能非常大,暫時沒有推行。

    因為目前燕國各個城寨的糧食稅賦不一樣,最低的5%,最高的甚至高達15%。而且這些糧食全部都進入地庫,歸各個城寨的酋長掌管和使用,并不上繳國庫。只是每年需要向國王進貢一次。而燕國國庫的糧食,全部來自薊城周邊農(nóng)田生產(chǎn)的糧食。薊城的人口比普通城寨高了10倍,國庫糧食也就是比普通城寨多10倍左右,數(shù)量并不多?!m然燕國的這種進貢制度十分落后,但是事情就是這樣。地方酋長每年向諸侯王進貢一次,而諸侯王也是每年向周天子進貢一次。

    如果強行把地庫的糧食拿到國庫中,有一定的幾率引發(fā)地方城寨酋長的叛亂,npc酋長將拒絕服從國王的管轄,從而引發(fā)地方動亂。

    地方叛亂并不可怕,問題是老國王遠征令支國、孤竹國的時候,耗了一大半的國庫糧食和錢財?,F(xiàn)在的燕國國庫十分“貧瘠”,沒有多少糧食和錢財用來平息地方叛亂。時機還不成熟,燕國政府軍隊也不夠強大,需要盡量避免地方出現(xiàn)叛亂。

    考慮到這些因素,秦小白和大司徒郭隗、大司馬樂毅、國王姬職討論了之后,決定暫緩制定全國統(tǒng)一稅賦,也暫時不需要讓地方上繳地庫的糧食和錢財。

    等到燕國政府軍實施軍事改革,足夠強大的時候,再推行全燕統(tǒng)一稅賦,地庫向國庫上繳一半收入也不遲。

    在整個燕國推動農(nóng)牧業(yè)的發(fā)展,大約進行了三天。這三天的時間里,把涉及到農(nóng)牧業(yè)各方面的政策都制訂了出來,在整個燕國的各個城寨進行推廣,要求各地嚴格執(zhí)行國王的新政。第二步經(jīng)濟改革,平穩(wěn)過度。

    此時通過各個城寨的調(diào)查可以發(fā)現(xiàn),燕國各地的玩家們對燕昭王的滿意度和支持率,開始大幅度的上升。從燕昭王登基剛開始的不足10%,迅速上升到20%左右,數(shù)天內(nèi)翻了一倍?,F(xiàn)任的npc燕王明顯要比老燕王出色一大截,僅僅登基數(shù)天的時間,就做了大量對燕國玩家非常有利的事情,令燕國的經(jīng)濟基礎——交通運輸和農(nóng)牧業(yè)得到大力的發(fā)展。

    在封建王朝時代,國家的實力強不強,就是看這些最基礎的數(shù)據(jù)。一個萬乘之諸侯國,不是一個千乘的諸侯國可以比得上。一個年產(chǎn)億噸糧食的大國,也不是年產(chǎn)百萬噸糧食的小國可以相比。(乘,指戰(zhàn)車。)

    交通和農(nóng)牧業(yè),或許有許多人眼中看來微不足道,但是這些卻是帝國興起的基石。這兩方面不發(fā)達,一個國家的實力也強不到哪里去,更不要說成為強勢的封建帝國。

    燕國的大革命,走向霸主之業(yè),正是從這兩個最基礎的環(huán)節(jié)上起步。這兩個環(huán)節(jié)扎實了,不管后續(xù)的變革能否取得多大的效果,燕國依舊能夠成為周朝實力強悍的九大諸侯國之一,實力大幅度躍升,甚至排到最前面也未必不肯能?!瞧渌闹T侯國,周邊的俄羅斯、蒙古、朝鮮、韓國、日本等國家做的比燕國更出色。

    但是現(xiàn)在燕國的經(jīng)濟革命已經(jīng)走到了其它諸侯,周邊其它國家的前面,即將全面進入鐵器時代,怎么可能落后呢!