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筆趣閣 - 玄幻小說 - 末日副本須知[無限]在線閱讀 - 第44頁

第44頁

    “是不是有個人進(jìn)去樓里面了?系統(tǒng)不可能搞錯的!”

    唐研還在對她揮手,電光石火之間,陶曉寧突然反應(yīng)過來!她和唐研隱身了!

    五分鐘的時效馬上就要到了,如果她在眾目睽睽之下突然顯形,那不就表明了自己身上有隱身道具?這里這么多玩家,被人盯上了可就大事不妙。所以唐研讓她趕緊找個地方躲起來,等隱身時效過去!

    陶曉寧迅速從地上爬起來,還沒跑出兩步,時效就到了。雖然她無法看見自己有沒有顯形,但道具使用時效到點(diǎn)后有叮的一聲提示。

    她的心咯噔一下,暗叫不好。

    不過緊接著就跟了系統(tǒng)提示音:【恭喜西區(qū)8名玩家成功進(jìn)入安全區(qū),該區(qū)關(guān)閉中……】

    【目前地圖‘彩虹市’四個安全區(qū)全部滿員,平安夜提前開始……歡迎各位玩家來到副本游戲‘捉迷藏’,游戲馬上開始,請玩家做好準(zhǔn)備——】

    突如其來的平安夜通知,吸引走了其余玩家的注意力,讓陶曉寧松了一口氣,強(qiáng)打起精神來繼續(xù)聽須知。

    【捉迷藏:顧名思義,要么藏要么捉要么邊藏邊捉,小時候的躲貓貓總不會還要我教你吧?人這么多,不來一場兒時追憶怎么行?】

    【副本須知】

    1. 本副本隨安全區(qū)關(guān)閉而開啟,至次日六點(diǎn)結(jié)束,除非積分耗盡,中途不可退出。

    2. 為保證玩家愉快進(jìn)行,本副本有玩家保護(hù)機(jī)制,互相攻擊不存在傷亡。

    3. 副本通關(guān),系統(tǒng)無積分獎勵,無道具/技能獎勵。

    4. 本副本無任何規(guī)則限制,玩家可同時為捉方和藏方,進(jìn)攻方式不受限,捉方玩家的肢體或道具技能接觸到藏方玩家時,視為捉鬼成功。

    5. 玩家初次被捉,扣除積分1點(diǎn),第二次被捉,扣除積分2點(diǎn),以此類推。玩家初次捉鬼成功,可獲得積分1點(diǎn),第二次捉鬼成功,可獲得積分2點(diǎn),以此類推,但一旦被其他玩家捉到,其后續(xù)的捉鬼獎勵積分將重新從1開始遞增。

    6. 為保證游戲的公平公正公開及時效性,所有的積分會實(shí)時增減,玩家的積分變化將會出現(xiàn)在副本公屏上。積分耗盡即時退出副本,成功通關(guān)的玩家將平分所有剩余被扣除的積分。

    7. 每次被捉后,玩家有10秒保護(hù)時間移動位置。所有玩家不可在同一位置停留半小時,否則視為被捉成功,為避免玩家因注意力集中而忽略停留時間,系統(tǒng)會提前一分鐘提示玩家。

    【為提高副本游戲可玩性,采取小時為單位進(jìn)行晝夜交替。本副本將在迷宮地圖轉(zhuǎn)換中,請玩家停止一切活動,靜候開場。預(yù)祝所有玩家副本愉快~】

    這是目前為止陶曉寧見過的最長的須知,一遍聽完后完全是懵的,腦子像是生了銹卡了殼,幸好有五分鐘預(yù)留時間讓她緩口氣。

    陶曉寧強(qiáng)迫自己冷靜下來,然后慢慢的去分析每條須知。

    第二條玩家保護(hù)機(jī)制。之前在‘拯救瑪麗’中也遇見過,但那次保護(hù)機(jī)制是不允許互相攻擊,而這條提示是互相攻擊不存在傷亡,那就是允許攻擊,只不過不會死人?

    第四條也好理解,不像之前的躲貓貓,一人捉其余人藏,這個副本內(nèi)可藏可捉,身份隨時變換。第六條,玩家的積分情況將會被公布在大屏上,誰的積分最多誰的積分最少一目了然,等同于活靶子。

    第七條,被捉后有10秒的時間保護(hù)時間可以逃,免得定在那兒被人重復(fù)捉,這算是唯一人性的須知了。但緊接著的半小時警告,代表著玩家不能一直躲著,只能不停的挪動位置——只要挪動,就會有風(fēng)險,而且須知里的提示也看起來沒那么好心,不知道到時候會以什么方式提醒。

    第五條有點(diǎn)繞,陶曉寧捋了兩分鐘。結(jié)合第三條獎勵規(guī)則,所以這個副本沒有獎勵,所有的獎勵積分都是從玩家身上得來的。

    換句話說,相當(dāng)于有個存錢罐,每當(dāng)有一個玩家被捉,他的積分就會被相應(yīng)扣除,匯總到這個存錢罐里,然后獎勵給捉鬼成功的玩家。

    至于為什么是匯總到存錢罐,而不是直接從藏方扣然后獎勵給對應(yīng)的捉方。是因?yàn)槊總€人都可捉可藏,每次的獎勵與扣除積分是不對應(yīng)的。

    這就是第五條規(guī)則。玩家第一次被捉扣除1分,第二次扣除2分,第一次成功捉鬼獎勵1分,第二次獎勵2分。被捉的玩家次數(shù)與捉方的次數(shù)不一定對等,因此獎勵罰額也不對等。

    除此之外,還有個原因。當(dāng)玩家被捉后,再次捉鬼的獎勵積分將重新從1開始。舉個例子,陶曉寧目前已經(jīng)成功捉到兩個玩家,獲得了1 2積分,她再捉一個人就會獲得3積分,但這時候她被其他玩家捉了,那么她接下來再去捉其他人,獎勵積分不是3而是1,一切從頭開始。

    陶曉寧還發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),獎勵積分會重新開始,而扣除積分卻不會,意味著只要被捉,她的積分就會依次遞增的扣下去,直到扣完為零,然后一無所有的退出這個副本。

    如此一來,存錢罐的積分消耗的一定比獲得的少,到副本結(jié)束,一定還會有多出來的積分,這就成為了最后的大獎,會平分給撐到最后的玩家。

    捋完了須知,陶曉寧算是認(rèn)清一點(diǎn),整個副本完全沒有消耗,所有的獎懲全部是由參與玩家提供的,所以雖然不會出現(xiàn)傷亡,但是要么積分耗盡,要么熬到次日六點(diǎn),不然無法退出。說白了,這就是個不會流血的你死我活。

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