第770章
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反倒是曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的刺殺流玩法,可挖掘度非常一般,玩法本質(zhì)這么多年,甚至可以說(shuō)沒(méi)有任何變化和擴(kuò)展。 除了從難度上調(diào)整玩家們的體驗(yàn)以外,沒(méi)有任何突破。 以至于,這種游戲類型,逐漸成為了主流游戲的附屬品。 玩家們不斷地接受更加直觀的刺激。 已經(jīng)不能接受那種蹲著走路,步步為營(yíng),考驗(yàn)?zāi)托暮蛯?duì)游戲的鉆研精神的潛行玩法了。 如果《刺客信條》再繼續(xù)下去,估計(jì)就會(huì)比不溫不火《殺手47》還要落魄,所以育碧覺(jué)得是時(shí)候打破枷鎖了! 他們?cè)谏裨捜壳?,加入了大量的?shù)值系統(tǒng),袖劍不再無(wú)敵,刺客也不必隱藏在人群中。 他們不再是刺客,反倒更像是狂戰(zhàn)士。 然后,玩家和時(shí)代也給出了答案。 他們改對(duì)了! 從商業(yè)角度來(lái)看,新版的神話三部曲完美迎合了玩家的需求和市場(chǎng),再次取得了巨大成功。 但林瑤玩刺客信條神話三部曲的時(shí)候,真的恍惚。 就一個(gè)感受,那就是,時(shí)間過(guò)得……真快啊。 才多久啊。 她當(dāng)初認(rèn)為,很多玩家都認(rèn)為,《刺客信條》最吸引人的點(diǎn),突然就成為了桎梏了…… 她身處其中,有時(shí)候真的挺沒(méi)有實(shí)感的,你讓只玩過(guò)神話三部曲的新玩家去玩老的刺客信條,估計(jì)會(huì)產(chǎn)生只玩了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》然后去玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》一樣的感受。 這真的是同一個(gè)系列的游戲!? 是啊。 旁觀者估計(jì)會(huì)立刻發(fā)出這樣的感嘆。 當(dāng)然,不是說(shuō)改革不好啊,林瑤一直都覺(jué)得,游戲改革是必要的,特別是對(duì)于著名的游戲ip來(lái)說(shuō)。 不改革,任天堂的馬里奧、塞爾達(dá)傳說(shuō)這些ip,估計(jì)就會(huì)像惡魔城一樣,永遠(yuǎn)停留在玩家的記憶中,停留在一聲聲的fui中,而不是成為林瑤前世最著名的ip,享譽(yù)世界,并且依舊保持超高的熱度,甚至成為游戲領(lǐng)域論外般的存在。 林瑤只是覺(jué)得,時(shí)間過(guò)得真快。 其實(shí)給她這種想法的,不僅是游戲,包括現(xiàn)實(shí)的方方面面。 翻蓋機(jī)、3g、論壇、貼吧、錢(qián)包。 一個(gè)不留神,這些東西就都變成了過(guò)去的記憶。 時(shí)代在前進(jìn),人們?cè)谧兓?,沒(méi)有人能去阻止,誰(shuí)也不行。 而這里……其實(shí)也一樣。 林瑤來(lái)到這個(gè)世界,一直對(duì)這點(diǎn)感觸不算深。 但是這次《文明》面世,玩家失望,確實(shí)讓她深刻的體會(huì)到了…… 這個(gè)世界,確實(shí)每天都在變化著。 世界不會(huì)圍著她轉(zhuǎn),不會(huì)因?yàn)榱帜竟ぷ魇彝瞥鰞?yōu)秀的作品,就完全停下腳步。 而玩家們,也一直在變化著。 當(dāng)初《魔獸爭(zhēng)霸》面世,玩家們還在討論rts怎么革新的年代,好像已經(jīng)過(guò)去了。 玩家們已經(jīng)接受不了這種類型的游戲了。 太難,太麻煩,太費(fèi)時(shí)間。 成為了很多玩家的共識(shí),就像林瑤前世誰(shuí)也沒(méi)想到,當(dāng)初游戲賽事圈子里,處于鄙視圈底層,被鄙視圈頂層的dota圈子所有玩家鄙視,號(hào)稱狗都不去解說(shuō)的英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事,最后會(huì)成為最成功的電競(jìng)賽事,成為所有解說(shuō)都想要登上的賽事舞臺(tái)一樣。 你或許能在互聯(lián)網(wǎng)的角落找到一些當(dāng)時(shí)的碎片,但也只有一些碎片,時(shí)代已經(jīng)過(guò)去了。 回合制策略游戲,或者說(shuō)策略游戲這一個(gè)大類的游戲類型。 在這個(gè)世界,似乎也已經(jīng)成為了時(shí)代過(guò)去…… 同時(shí)還面臨著跟《刺客信條》同樣的窘境……玩家們似乎厭煩了。 “感覺(jué)真快啊……” 林瑤靠在椅子上,看著社區(qū)論壇上,各種玩家的失望言論,有些感慨。 “你是指什么?”牧婉清站在她身后,有些擔(dān)憂,心不在焉。 “時(shí)間?!?/br> 林瑤笑了笑,接著回道:“感覺(jué)我們推出《突圍》,推出《魔獸爭(zhēng)霸》還在昨天……但突然之間,玩家們卻不喜歡后者了?!?/br> “是啊。” 牧婉清聞言愣了愣,然后同樣有些恍惚…… “讓人有種老了的錯(cuò)覺(jué)。”林瑤繼續(xù)道。 牧婉清立刻回過(guò)神來(lái),有些好笑道:“你今年才24……你……” “什么24???那是實(shí)歲,25了……” “那也沒(méi)有到什么老了的地步。”牧婉清輕輕搖頭,有些無(wú)奈。 林瑤沒(méi)有說(shuō)話,而且伸了個(gè)懶腰,她沒(méi)辦法跟牧婉清解釋現(xiàn)在自己的心情,不單單是這輩子,算上上輩子的話……她心情確實(shí)挺復(fù)雜的。 不過(guò)。 不知道是不是錯(cuò)覺(jué)。 這一年,林瑤總感覺(jué),前世除開(kāi)游戲的記憶,好多都開(kāi)始變得模糊了……反倒牧婉清、林溪、竹念巧這些人的印象,和這些人共處的記憶,變得越發(fā)深刻起來(lái)。 “其實(shí)我們身在其中,感受是不深?!?/br> 牧婉清看林瑤不說(shuō)話,想了想,說(shuō)道:“但游戲圈子,玩家的喜好,確實(shí)一直在變化,其實(shí)這也跟我們有關(guān)系……我們一直都在推出刷新玩家認(rèn)知的游戲,從《突圍》開(kāi)始,一直到最近的《超級(jí)馬里奧派對(duì)》,各種不同的游戲刷新著玩家的認(rèn)知,改變著他們的審美。 同時(shí),也改變著同行們的方向,讓他們?yōu)榱擞懈?jìng)爭(zhēng)力,開(kāi)始思考,繼而讓更多刷新玩家觀感的新游戲面世……現(xiàn)在跟我們?cè)谝兹r(shí),確實(shí)不太一樣了,我們這個(gè)時(shí)間段推出回合制策略游戲,確實(shí)有點(diǎn)吃力不討好,玩家們會(huì)表示失望,也很正常。