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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說(shuō) - 當(dāng)我提不動(dòng)刀了?[電競(jìng)]在線閱讀 - 第83章

第83章

    問(wèn)為什么不直接往人身上打?

    0.5的憤怒絕不是好賺的。

    跟釣魚(yú)佬用魚(yú)竿、可蓄力瞄準(zhǔn)不同,“飛碟”在飛出前,監(jiān)管者得計(jì)算好落點(diǎn)、時(shí)機(jī)、接續(xù)的路線等等,一旦技能啟動(dòng),鐵索是瞬飛的,沒(méi)法或者準(zhǔn)確地說(shuō)是來(lái)不及瞄準(zhǔn),只能“秒準(zhǔn)”,極端吃cao作!

    別說(shuō)走位扭來(lái)扭去的人類不好“秒準(zhǔn)”;

    便是死物障礙,想在有效位移的同時(shí),接連打出四個(gè)“飛碟”,也不是很容易的;

    經(jīng)常攢到0.75憤怒,一個(gè)突如其來(lái)的阻滯,譬如加厚的墻壁造成“飛碟”反彈,或一個(gè)猝不及防的飛過(guò)頭,譬如障礙物過(guò)于低矮、判定不到一尺,皆會(huì)造成連續(xù)性的中斷,憤怒一下落空。

    說(shuō)啥子長(zhǎng)得丑因而無(wú)人問(wèn)津不過(guò)是玩笑話;

    長(zhǎng)得丑不是錯(cuò),偏生丑人多作怪。

    單論血滴子的cao作之難,公認(rèn)在“無(wú)限”所有角色的top3以內(nèi)。

    不像其他監(jiān)管者,血滴子最離譜的是沒(méi)有普通刀!

    “飛碟”一旦打不出傷害,一刀也拿不到,徹底完蛋!

    策劃也沒(méi)想故意為難人(或許吧?)。嬿陜庭

    血滴子移速杠杠的無(wú)需多嘴;

    到二階段,cao作得當(dāng),憤怒最多攢到6點(diǎn)也不無(wú)可能(理論上);

    同時(shí),比之傳統(tǒng)的追擊流,額外多一個(gè)輔助功能:“暗器”。

    “暗器”即毒鏢,0階段可攢到2枚(用完得等好久才能慢慢生成),飛中人類,對(duì)面中毒,暈眩2秒;

    1階段一次可攢3枚;

    2階段仍是3枚,不過(guò)毒鏢生成速度快上一倍,扔出的距離為150%;

    毒鏢攢夠,技能cd快至1.5秒!

    更甚者,到1階段,當(dāng)求生者身中毒鏢(2秒內(nèi)),被“飛碟”打出有效傷害,傷害進(jìn)行累加。

    單看殺傷,血滴子堪稱單刀屠夫之最!

    無(wú)奈,飛毒鏢同樣太考驗(yàn)人眼力、手力、預(yù)判,同樣“秒準(zhǔn)”才行。

    “莫莉cao作起來(lái)啦,看著挺像回事,可憤怒值實(shí)在難攢……”

    藍(lán)風(fēng)話沒(méi)說(shuō)完,軒牧驚叫起:“我的神吶,已經(jīng)1點(diǎn)憤怒了!”

    “這是什么手速?!”

    狗屋到戰(zhàn)場(chǎng),距離不太遠(yuǎn),有效落點(diǎn)不好找,燕莊前兩次“飛碟”只當(dāng)作趕路,中間斷過(guò),憤怒歸零,可一感知到求生者在附近——這一局,氣質(zhì)加點(diǎn)是規(guī)規(guī)矩矩的“傳統(tǒng)主義”,2層“洞察”點(diǎn)滿——鐵索飛起,令人目不暇接,3米一個(gè)矮墻、9米一片骨堆、17米一棵枯木、22米是長(zhǎng)板區(qū)……中間有雙層厚的石墻阻礙,愣被他找出最優(yōu)路線,一瞬逼至求生者10米內(nèi)。

    1點(diǎn)憤怒的血滴子,渾身血?dú)庹趄v;

    對(duì)面是俠客,反應(yīng)也很快,沒(méi)有賭屠夫會(huì)不會(huì)打空,果斷揮劍。

    一道凌厲劍罡!

    血滴子速度多快啊,10米的鐵索早一丟丟飛出,“鳥(niǎo)籠”唰啦一下套中對(duì)方的頭!

    fr誠(chéng)實(shí)被打落0.25血!

    燕莊也被罰站3.5秒。

    “中門(mén)對(duì)狙!”解說(shuō)齊聲驚呼。

    “我個(gè)天,開(kāi)局才多少秒,打得這么兇!”

    軒牧作為王座人類玩家,忍不住代入俠客:“誠(chéng)實(shí)也太急了,直接上輕功跑??!不信屠夫能套中起飛的俠客!”

    藍(lán)風(fēng)分析:“是精神壓迫。上一局被荷官打怕了,fr人隊(duì)心理防線被擊潰,不敢保守了,想激進(jìn)一些,反倒亂了節(jié)奏?!?/br>
    解說(shuō)對(duì)話的空隙,fr誠(chéng)實(shí)借著受傷加速,運(yùn)著輕功,拉出一段距離。

    氣力值有限,他不敢太浪費(fèi)。

    只是“飛”過(guò)一道矮墻,落入長(zhǎng)板跟短板圍成的一個(gè)板區(qū)。

    快速下掉所有板子。

    血滴子追過(guò)來(lái)。

    “飛碟”精準(zhǔn)落點(diǎn)在板子上。

    動(dòng)畫(huà)顯示,門(mén)板隱約顯出一點(diǎn)裂痕。

    隔著板,屠夫站定,朝在板區(qū)里的人飛“鳥(niǎo)籠”,對(duì)方走位躲開(kāi);

    然而燕莊的真正目標(biāo)是斜對(duì)面那塊板,如隱少說(shuō)的,血滴子無(wú)懼板區(qū)——打中放下的板子上半,造成破壞,踹板只需一腳(比正常效率提高一倍),板子斜下去的半側(cè)高度在一尺以內(nèi),飛空可對(duì)準(zhǔn)板區(qū)的人類,也或,破壞另外的板子。

    追擊流追求速殺,可他不會(huì)急躁。

    枯骨城的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)人類是最不友好的地點(diǎn),俠客若不用輕功逃跑,只能在這一個(gè)板區(qū)博弈。

    待他兩個(gè)“飛碟”加兩腳,踹飛板子,對(duì)方只能任他宰割。

    如果俠客用上技能……太好不過(guò),開(kāi)局逼救人位道具,是監(jiān)管者基cao。

    fr人當(dāng)然不愿任人宰割。

    誠(chéng)實(shí)利用板區(qū),少少地消耗氣力值,跟燕莊博弈了一小會(huì)兒。

    畢竟輕功太作弊了,在障礙物兩側(cè)來(lái)回跳,而血滴子跟釣魚(yú)佬一樣,無(wú)論縱向、橫向或者“之”字走位,雙腳不可離地。

    燕莊很耐心。

    作勢(shì)要甩出“飛碟”,俠客的位置已經(jīng)很危險(xiǎn)了,顧不得省技能,又是一個(gè)輕功。

    對(duì)面人沒(méi)料到,屠夫作的是個(gè)假動(dòng)作(角色娛樂(lè)動(dòng)作),實(shí)則飛的是毒鏢!

    俠客“墜機(jī)”一時(shí)不能動(dòng)彈。

    燕莊指尖翻飛,快得攝像頭只捕捉到影子。

    10米鐵索著實(shí)太長(zhǎng),比之釣魚(yú)佬的魚(yú)竿難cao作許多;

    “囗”形板區(qū)想找到有效落點(diǎn),極快攢夠1點(diǎn)憤怒——得在不到2秒完成,否則毒鏢不過(guò)是個(gè)無(wú)效技能——難,真的難!