沒有什么矛盾是生次病解決不了的,如果有,那就再病一次。 攻君:別人攻略都靠裝逼,而我 ------靠裝病【推眼鏡 受君:??? 新排雷: 1.如果是賣慘過來的小伙伴,這篇苦rou計是大梁子17年左右開始寫,硬傷很多且苦rou計的攻和賣慘的攻完全不是一個路數(shù),大家謹(jǐn)慎跳坑。 2.嚴(yán)格意義上不是甜文,快穿的世界里面基本上都是甜的,主線有點虐,但是所有的虐都是誤會最后都能解釋清楚。至于為什么甜文的標(biāo)簽一直在,因為大梁子換了很多瀏覽器作者后臺都搞不下去這個標(biāo)簽,又不想用非v文打擾編輯,so……大家包涵一下,感謝w 3.所有涉雷的番外比如生子and反攻,都會放在wb,晉江上正常閱讀不會看到。 【賣慘不會存在反攻番外,賣慘是設(shè)定上的一些問題不可能反攻,等寫到后面大家就知道了?!? 以及反攻≠互攻,我知道很多小伙伴覺得反過一次就應(yīng)該標(biāo)互攻,但真的不是這樣的QAQ。為此專門去搜了一下互攻的詞條定義,反攻真的≠互攻。反的張力在于明確上下關(guān)系中極少的一次逆,如果是互的話從一開始上下關(guān)系就不明確,怎么做都是正常干仗,那何來反之說呢。苦rou計中的番外就是在明確的上下關(guān)系中的一次反,反完還是之前那個明確的上下關(guān)系,所以它真的不是互攻。當(dāng)然梁子理解,雷反攻的小伙伴覺得反過一次都應(yīng)該打入互的范圍,但就設(shè)定上來講真的不是這樣的啊QAQ,咱們不在這方面打嘴炮好不好,如果有其他理解一律是大家的理解對,鞠躬。 4.之前沒意識到更新賣慘的時候,會有這么多小伙伴開始看苦rou計,因為沒有提前排雷和標(biāo)簽上的錯誤所帶來的任何閱讀上的不適,大梁子在這里表示十分的抱歉。 舊排雷: 1.快穿,系統(tǒng)只能用不出聲 2.重點在于滿足作者虐身的惡趣味,結(jié)局HE 3.主攻虐攻,走心攻,互寵;攻非全知全能,攻略中不斷摸索,熱衷套路,偶爾玩脫 4.攻略完成后不存在強行死別的虐心劇情;過程中有關(guān)攻略目標(biāo)記憶不保留,結(jié)局記憶全部找回 5.全程1V1,說白了就是攻受全程換著號搞對象玩 wb指路@梁邊離 內(nèi)容標(biāo)簽:天作之合甜文快穿